Моды библиотеки на Майнкрафт 1.18.1
Загружено: 294 мода
DisguiseLib
Позволяет игрокам или мобам маскироваться под любые другие сущности. Суть в том, чтобы одна сущность выглядела как другая, сохраняя свои оригинальные характеристики. Это открывает новые возможности для ролевых игр, создания ловушек или просто для развлечения.
✓ 1.18.1 • 3 года назад
PostgreSQL JDBC Driver
Предоставляет клиент-серверное соединение для модов, использующих JDBC. Теперь можно подключаться к базам данных PostgreSQL через URL-адреса `jdbc:postgresql://`. Единый файл подходит как для Fabric, так и для NeoForge, без привязки к конкретной версии игры.
✓ 1.18.1 • 1 год назад
Scripted Models
Мод позволяет изменять внешний вид моделей, включая модель игрока, с помощью скриптов. Скрипты могут управлять отображением вершин и частиц, что открывает широкие возможности для создания уникальных визуальных эффектов и кастомизации.
✓ 1.18.1 • 3 года назад
Equator
Оптимизация графических вычислений и расширение возможностей визуализации игрового мира посредством высокопроизводительной библиотеки рендеринга. Стабильная работа шейдеров и сложной геометрии достигается за счет передовых алгоритмов обработки графики. Инструмент обеспечивает плавную частоту кадров при отрисовке массивных объектов и сложных визуальных эффектов в любых условиях.
✓ 1.18.1 • 1 год назад
Ncm for Mc
Мод расширяет музыкальные возможности Minecraft, интегрируя сервис NetEase Cloud Music. Добавляет внутриигровую команду для управления музыкой. Дает разработчикам API для создания собственных дополнений и настроек, связанных с музыкальным сервисом. Поддерживает работу на стороне клиента.
✓ 1.18.1 • 8 месяцев назад
BugJump
Устраняет сбой, возникающий при работе нескольких потоков рендеринга с fastutil из-за большого количества клиентских модулей. Также изменяет экран загрузки, эта функция по умолчанию отключена.
✓ 1.18.1 • 2 года назад
Fluidlogged
Жидкости свободно проходят сквозь любые объекты, превращая привычные препятствия в проницаемые структуры. Система отделяет потоки воды и лавы от состояния блоков, оптимизируя использование оперативной памяти. Механика делает большинство конструкций способными удерживать жидкость внутри, расширяя архитектурные возможности без нагрузки на сервер. Требуется внимательное отношение к сохранениям игровых миров.
✓ 1.18.1 • 2 года назад
TheDragonLib
Библиотека фундаментальных инструментов и вспомогательных функций для корректной работы профильных дополнений от sokratis12GR. Обеспечивает техническую базу, необходимую для стабильного функционирования игровых механик в сторонних проектах разработчика. Обязательный системный компонент, унифицирующий программный код и устраняющий конфликты при совместном использовании контента из обширной авторской линейки.
✓ 1.18.1 • 3 года назад
Dye
Моддеры получают доступ к операции INVOKEDYNAMIC виртуальной машины Java. Обычные вызовы методов, помеченные специальной аннотацией, заменяются на INVOKEDYNAMIC-коды, использующие указанный в аннотации метод-загрузчик. Это позволяет расширить возможности по работе с динамическим вызовом методов в коде.
✓ 1.18.1 • 3 года назад
James's Config Lib
Мод добавляет простой и расширяемый способ настройки игры. Доступны два типа конфигураций. Конфигурации реестра позволяют задавать любое количество элементов определённого типа. Конфигурации настроек имеют фиксированное количество элементов, типы которых определены заранее. Это упрощает создание и управление различными параметрами игрового мира.
✓ 1.18.1 • 2 года назад
More Outputs API
Создание рецептов с несколькими результатами крафта одновременно. Инструментарий для разработчиков, упрощающий интеграцию сложной логики производства предметов. Внедрение до четырёх выходов для одного процесса обработки материалов через реализацию специальных классов. Оптимизация работы с инвентарями и блочными сущностями при создании собственных дополнений, расширяющих базовые возможности игры.
✓ 1.18.1 • 1 год назад
Minecraft Version Loader
Предоставляет единый способ для других модов определять точную версию Minecraft. Это позволяет универсальным модам подстраиваться под разные версии игры, используя специфичный код для каждой. Полезен для разработчиков, которым нужно, чтобы их моды работали на разных версиях без лишних доработок, так как автоматически определяет версию игры.
✓ 1.18.1 • 3 года назад
WrapperLib
Мод предоставляет унифицированный API для общих задач разработки, позволяя легко обмениваться данными между клиентом и сервером. Помогает настроить особенности мода через JSON-файлы, сохранять дополнительную информацию с данными мира и регистрировать элементы. Упрощает создание кроссплатформенных модов, минимизируя ручное написание кода для NBT и байт-буферов.
✓ 1.18.1 • 3 года назад
JMX
Мод расширяет возможности загрузки JSON-моделей в Minecraft, добавляя поддержку функций FREX Rendering API. Позволяет задавать альтернативные текстуры и до двух слоев спрайтов для каждой грани блока, а также настраивать параметры материала, влияющие на освещение и слой отрисовки. Поддерживается наследование материалов и отдельные определения для FREX-рендереров, полезные для шейдеров. Все JSON-модели могут быть загружены как FREX-меши, что снижает потребление памяти.
✓ 1.18.1 • 2 года назад
GeckoLib Armor Compat
Убирает устаревший, вызывающий сбои код из GeckoLib. Это исправляет ошибки, из-за которых GeckoLib мог конфликтовать с другими модами на броню, такими как Cosmetic Armor. Теперь эти моды могут работать совместно на версиях 1.18.2 и 1.19.2 без сбоев игры.
✓ 1.18.1 • 2 года назад
FREX
Позволяет создавать визуальные эффекты в Minecraft, которые трудно реализовать обычными средствами. Включает встроенный рендерер, но поддерживает и другие, предлагая большую гибкость для разработчиков. Он расширяет возможности модов и обычно встраивается в них, поэтому отдельно его устанавливать не нужно.
✓ 1.18.1 • 2 года назад