Моды библиотеки на Майнкрафт 26.1.2
Загружено: 396 модов
Vanilla Options API
Модификации могут теперь добавлять свои настройки прямо в меню игры, используя стандартные механики. Библиотека позволяет разработчикам создавать собственные опции, которые будут сохраняться в файл `options.txt`. Новые настройки отображаются в разделах игрового меню, например, в разделе доступности.
✓ 26.1.2 • 2 недели назад
Server Events
Улучшает обработку событий на стороне сервера. Мод предоставляет систему событий, подобную Bukkit, но при этом сохраняет минималистичный подход, характерный для Fabric. Не использует события регистрации команд и динамической настройки реестра из Fabric API. Позволяет легко регистрировать и обрабатывать события, например, изменять сообщение о входе игрока и выдавать ему предмет.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Switchy
Позволяет создавать несколько профилей игрока в одном мире. Каждый профиль обладает своими настройками здоровья, голода, инвентаря, местоположения, скинов, никнеймов и Origins. Вы можете выбирать, какие именно данные будут уникальны для каждого профиля. Это идеально для совместной игры на одном компьютере, приключенческих карт или ролевых серверов.
✓ 26.1.2 • 2 недели назад
NebsConfigLib
Мод служит библиотекой для создания настроек. Другие модификации используют его для формирования своих конфигурационных экранов. Его функционал не проявляется напрямую, он работает в фоновом режиме, обеспечивая единообразный и понятный интерфейс настроек. Если какой-либо мод требует эту библиотеку для работы, то её необходимо установить.
✓ 26.1.2 • 2 недели назад
Pufferfish API
Упрощает разработку модов для разных версий игры и различных загрузчиков. Эта библиотека позволяет создавать модификации с единой кодовой базой, что облегчает перенос их между версиями Minecraft и платформами Fabric, NeoForge и Forge. Она не добавляет нового контента и нужна только для работы других модификаций.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Easy Data Fix
Преобразование устаревших данных игрового мира для корректной работы после обновлений версии. Инструментарий облегчает создание фиксеров, автоматизируя перенос блоков и предметов при изменении версий. Оптимизация структуры сохранений исключает потерю игрового прогресса и ошибок при смене архитектуры данных, обеспечивая плавную техническую совместимость между разными этапами разработки проекта.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
message-api
Централизованное управление внутриигровыми сообщениями сервера через гибкую систему локализации на базе JSON. Интеграция с PlaceholderAPI обеспечивает динамическую подстановку данных в текст. Удобные методы для разработчиков упрощают вывод переводимых уведомлений с поддержкой цветового форматирования и легкой настройкой пользователями непосредственно в конфигурационных файлах.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Tiny Multiblock Lib
Облегчённая библиотека для создания мультиблоков, состоящих из нескольких блоков, но функционирующих как единое целое. Упрощает разработку таких объектов, как кровати или двери. Автоматически обрабатывает размещение и разрушение. Позволяет создавать предпросмотр мультиблоков и синхронизировать их состояния.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
AcornLib
Предоставляет инструменты для разработчиков модов, включая новые компоненты предметов, частицы и скины оружия. Позволяет создавать предметы, запускающие эффекты при уничтожении, управлять событиями, вроде поедания пищи или лечения. Добавляет специальные классы для предметов, такие как двуручные или следущие за камерой. Включает команды для управления скоростью и систему поддержки с эксклюзивными перками.
✓ 26.1.2 • 2 недели назад
SpawnAnywhere
Устанавливайте точку появления в любой локации игрового мира. Корректируйте начальное место возрождения для новичков при первом входе на сервер. Определяйте приоритетную точку респауна на случай отсутствия кровати для игрока. Управляйте настройками через консольные команды, назначая права доступа операторам или администраторам проекта для гибкой настройки игрового процесса и удобной навигации по карте.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Datapack Commands
Превращайте любые функции датапаков в полноценные консольные команды без перезагрузки сервера и клиентских установок. Мгновенная регистрация действий обеспечивает доступ через автозаполнение и полноценную работу для всех игроков. Управление командами происходит через простые переменные, сохраняющиеся после перезапуска. Оптимальное решение для эффективного администрирования серверов и разработки кастомных игровых механик.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Sapling
Библиотека для разработки MapleMods, обеспечивающая фундамент игровых систем. Инструменты включают замену текстур мобов с поддержкой случайного выбора и сохранением уникальных обликов. Функционал синхронизирует визуальные изменения с временами года, предоставляет средства управления конфигурациями через команды и упрощает создание зависимых дополнений для более глубокой кастомизации игрового окружения.
✓ 26.1.2 • 20 часов назад
Cutscene Engine
Создавайте плавные внутриигровые кинематографические сцены без сторонних программ. Мод добавляет визуальный редактор для прокладки пути камеры с интерполяцией движения, настройками длительности и автоматическим управлением камерой игрока. Имеются функции для отображения текста на экране, телепортации и сохранения состояния игрока после сцены.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
ApricityUI
Создаёт интерфейсы в игре с помощью HTML, CSS и JavaScript. Работает как веб-фреймворк, позволяя использовать привычные веб-стандарты для дизайна. Поддерживает элементы скруглённых углов, сложные анимации, кастомные шрифты и GIF. Можно отображать интерфейсы прямо на блоках в мире. Упрощает отладку благодаря моментальной перезагрузке изменений и встроенным инструментам разработчика.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Tom's Loot
Предлагает наборы таблиц добычи для различных целей. Используйте их для заполнения сундуков, бочек и других хранилищ в своих постройках, включая предметы из ванильной игры и других модификаций. Запланированы также таблицы добычи для мобов. Все необходимые таблицы и категории легко найти по структуре папок. Это упрощает создание разнообразного лута в игровом мире.
✓ 26.1.2 • 2 недели назад
TarkovCraft: Core
Мод предоставляет общие механики, такие как система навыков, веса предметов, атрибутов и статистики. Он служит основой для других дополнений, вдохновленных Escape From Tarkov, Grayzone Warfare и Arma, позволяя создавать модули для здоровья, оружия и транспорта. Эти системы можно отключить в настройках, если они не нужны.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад