Моды библиотеки на Майнкрафт 1.16.5

Загружено: 344 мода

Obscure API Мод является вспомогательной библиотекой, необходимой для запуска других модов из коллекции Obscuria. Без него эти моды не будут работать. Он предоставляет общие функции и ресурсы, оптимизируя их взаимодействие и обеспечивая стабильность игрового процесса. Это ключевой компонент для расширения возможностей игры с модами Obscuria. ✓ 1.16.5 • 7 месяцев назад
Transit API Передача данных между игровыми объектами стала доступной универсальной задачей. Система конвертирует блоки, предметы и внутренние механизмы в компактные пакеты для перемещения. Инструментарий обеспечивает взаимодействие систем без навязывания методов хранения информации, упрощая связь элементов в технически сложных проектах за счет легкой регистрации узлов и преобразования данных. ✓ 1.16.5 • 2 года назад
ExtraLib Мод содержит удобные утилиты для работы с данными, включая создание и поддержку баз данных MySQL, MariaDB и PostgreSQL. Встроена система асинхронной записи и чтения GSON. Добавляет простой в использовании таймер для потоков и функции для разработки пользовательских интерфейсов. ✓ 1.16.5 • 2 дня назад
Stonecutter Recipe Tags Создание рецептов камнереза с использованием тегов вместо отдельных JSON-файлов радикально сокращает количество лишних данных в проектах. Инструментарий предназначен для разработчиков наборов ресурсов и датапаков, стремящихся оптимизировать структуру игровых файлов и упростить процесс обработки однотипных материалов при изготовлении декоративных строительных компонентов в виртуальном мире. ✓ 1.16.5 • 3 года назад
CNPC-Geckolib-Addon Применяй анимированные 3D-модели Geckolib для создания уникальных NPC. Гибкая настройка стоек, движений и переходов через скрипты превращает обычных персонажей в живых существ с плавной анимацией. Интеграция передовых графических стандартов дает полный контроль над поведением сущностей, обеспечивая высокое качество детализации и визуальную выразительность внутри игрового пространства для глубокой проработки сценариев. ✓ 1.16.5 • 3 месяца назад
Invocore (Code Library) Эта библиотека необходима для работы других модификаций автора, предоставляя им общие функции для отрисовки или получения времени между тиками. Самостоятельно библиотека не добавляет нового контента в игру. Её могут использовать другие разработчики в своих модах. ✓ 1.16.5 • 2 месяца назад
SnakeYaml-Engine Библиотека для обработки YAML-файлов, скомпилированная для работы с платформой Fabric. Обеспечивает корректное считывание конфигураций серверными и клиентскими дополнениями. Основа для стабильного выполнения кода сторонних разработок на версиях игры от 1.14 и выше при использовании Java 11+. Технический инструмент для бесконфликтной интеграции внешних программных компонентов в игровую среду. ✓ 1.16.5 • 3 недели назад
DisguiseLib Позволяет игрокам или мобам маскироваться под любые другие сущности. Суть в том, чтобы одна сущность выглядела как другая, сохраняя свои оригинальные характеристики. Это открывает новые возможности для ролевых игр, создания ловушек или просто для развлечения. ✓ 1.16.5 • 3 года назад
Enchanting-Smith Применение зачарований через стол кузнеца с использованием кастомных рецептов json. Система дает возможность накладывать магические эффекты на снаряжение стандартными методами ковки. Гибкая настройка через файлы данных упрощает интеграцию в любые сборки. Уникальная механика улучшения предметов открывает новые пути развития персонажа без использования столов зачарования. ✓ 1.16.5 • 1 год назад
Towelette Теперь почти все обычные блоки можно заполнить любой жидкостью. Это касается и блоков из других модов, если они похожи на стандартные. Жидкости сохранятся даже после удаления мода. Удаление жидкостей из других модов вернет блоки в исходное состояние. ✓ 1.16.5 • 2 года назад
AnimaticaReforged Мод добавляет поддержку анимированных текстур в формате OptiFine/MCPatcher, позволяя внутриигровым блокам и предметам иметь динамичные визуальные эффекты. Он интегрирован с Embeddium, что даёт возможность включать и выключать пользовательскую анимацию в настройках видео. Также были оптимизированы некоторые части кода. ✓ 1.16.5 • 2 года назад
Push To Craft Глобальное управление рецептами крафта через редактирование файлов параметров. Быстрое внедрение альтернативных ингредиентов в существующие схемы создания предметов и плавку. Гибкая настройка замены материалов для целых категорий ресурсов или конкретных идентификаторов в рецептах. Масштабируемое изменение игрового баланса простым добавлением JSON-файлов в папку датапака или директорию данных. ✓ 1.16.5 • 3 года назад
TheDragonLib Библиотека фундаментальных инструментов и вспомогательных функций для корректной работы профильных дополнений от sokratis12GR. Обеспечивает техническую базу, необходимую для стабильного функционирования игровых механик в сторонних проектах разработчика. Обязательный системный компонент, унифицирующий программный код и устраняющий конфликты при совместном использовании контента из обширной авторской линейки. ✓ 1.16.5 • 3 года назад
Item Stages Позволяет ограничивать использование предметов и блоков, привязывая их к этапам прогрессии. Предметы, недоступные на текущем этапе, будут выпадать из рук, их нельзя будет экипировать или использовать кликом. Ограниченные предметы не отображаются в JEI, а их всплывающие подсказки заменяются уведомлением об ограничении. ✓ 1.16.5 • 2 года назад
WrapperLib Мод предоставляет унифицированный API для общих задач разработки, позволяя легко обмениваться данными между клиентом и сервером. Помогает настроить особенности мода через JSON-файлы, сохранять дополнительную информацию с данными мира и регистрировать элементы. Упрощает создание кроссплатформенных модов, минимизируя ручное написание кода для NBT и байт-буферов. ✓ 1.16.5 • 3 года назад
DataPack Anvil Модуль для создания модов, использующих пакеты данных. Он включает систему управления данными, систему хранения в пакетах данных, события, теги и сериализуемые условия для блоков. Это помогает разработчикам более гибко работать с кастомными данными. ✓ 1.16.5 • 5 месяцев назад