Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21
Загружено: 765 модов
Distant Horizons API
Инструментарий для разработчиков сторонних дополнений, взаимодействующих с API отрисовки далеких горизонтов. Использование данного сборника классов обеспечивает корректную интеграцию компонентов без обращения к небезопасным внутренним методам ядра. Библиотека необходима для создания совместимых проектов, обеспечивая стабильную работу стороннего кода и техническое взаимодействие с графическим движком игры.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Areas
Создавайте именованные области с радиусом с помощью табличек. При входе или выходе из такой зоны игроки получают уведомления вверху экрана. На табличке можно указать радиус, RGB-значение цвета сообщений и имя. При отсутствии имени оно будет выбрано случайно. Зоны могут перекрываться, сообщения будут показываться при первом входе и выходе из всех перекрывающихся зон.
✓ 1.21 • 6 дней назад
Insecticide
Мод удаляет все функции CICADA, заменяя их безопасным кодом. Он устраняет спам в консоли и изменения внешнего вида плащей и элитр. Включает утилиты для рендеринга игроков без контекста мира, кастомный рендерер плащей, класс для конфигурации модов на основе GSON и абстрактный плагин для совместимости миксинов.
✓ 1.21 • 4 месяца назад
ColorBlindness
Визуализация различных типов дальтонизма через эффекты зелий. Испытайте ахроматопсию, дейтеранопию, протанопию или тританопию напрямую в игре. Инструменты для разработчиков контента и создателей сборок для внедрения визуальных искажений цветовосприятия. Работает с шейдерами и Optifine, предоставляя доступ к симуляции слабости цветового зрения через простые консольные команды для изменения игрового восприятия пространства.
✓ 1.21 • 3 недели назад
ParticleAnimationLib
Создаёт разнообразные эффекты частиц: анимированные сферы, кубы, вихри, конусы, торы, дуги, линии, анимированные круги, цветные и чёрно-белые изображения, текст. Мод полностью работает на стороне сервера, не требуя установки на клиенте. Используется для разработчиков, но игроки могут применять команды для создания эффектов.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
OmniCore
Облегчает создание модификаций, работающих на нескольких версиях Minecraft. Представляет собой утилитарную библиотеку, упрощающую поддержку различных версий игры, включая NeoForge, Forge и Fabric для версий от 1.8.9 до 1.21.4.
✓ 1.21 • 8 месяцев назад
U Team Core
Фундаментальная программная библиотека для корректной работы разработок U-Team. Техническое ядро содержит общие инструменты, ресурсы и программные структуры, необходимые для запуска пользовательских дополнений. Простая интеграция и открытый исходный код обеспечивают стабильность игровых компонентов в сборках. Распространяется по свободной лицензии для свободного включения в любые игровые пакеты.
✓ 1.21 • 1 год назад
Version't
Мод позволяет создавать другие моды, которые работают на разных версиях Майнкрафта одновременно, начиная с 1.17. Он обеспечивает стабильную работу кода между обновлениями игры, делая процесс разработки унифицированным и более простым. Этот мод является библиотекой, необходимой для запуска таких модификаций.
✓ 1.21 • 3 дня назад
SQLib
Мод позволяет удобно сохранять данные, используя упрощённый SQL. Поддерживает типы данных Java, Minecraft (Vec3i, BlockPos, Identifier, NbtElement) и Adventure (Key, Component). Позволяет работать как со встроенной базой данных SQLite, так и с пользовательскими, сохраняя их в выбранной директории.
✓ 1.21 • 1 год назад
Cyclops Core
Мод-библиотека для других модификаций. Он позволяет объявлять пользовательские рецепты через XML-файлы. Собирает анонимные данные при запуске, что можно отключить в настройках и что соответствует параметрам конфиденциальности Minecraft.
✓ 1.21 • 3 недели назад
GroovyModLoader (GML)
Позволяет разрабатывать моды для NeoForge на языке Groovy. Подгружает библиотеки Groovy, обеспечивая обработку объявлений объектов `@GMod`. Включает модули: stdlib, contracts, datetime, nio, macro, macro-library, templates, typecheckers, dateutil, ginq, toml, json.
✓ 1.21 • 1 год назад
farrow
Мод предоставляет JVM реализацию arrow-annotations, arrow-atomic, arrow-continuations, arrow-core, arrow-core-serialization, arrow-fx-coroutines, arrow-fx-stm, arrows-optics и arrow-resilience. Это расширяет возможности по работе с функциональным программированием и асинхронными операциями, позволяя создавать более надёжный и производительный код.
✓ 1.21 • 2 года назад
ShadowHunter22's Config Library
Мод предоставляет библиотеку конфигураций, необходимую для работы других модификаций автора. Она служит основой для настройки большинства его модов, предлагая единую систему управления параметрами, специально разработанную для его проектов. Библиотека необходима на стороне клиента.
✓ 1.21 • 4 недели назад
Cutscene API
Создание кинематографичных кат-сцен с плавным движением камеры и визуальными эффектами через датапаки. Настройка траекторий, сплайнов, кривых Безье и переходов между сценами. Управление игроком: ограничение ввода, блокировка действий или переключение в режим наблюдателя. Отрисовка текста, геометрии и изображений поверх игрового процесса. Инструментарий для глубокой кастомизации игровых миров и проектов.
✓ 1.21 • 1 год назад
Loot Table Modifier
Мод позволяет датапакам не заменять, а изменять таблицы лута, расширяя возможности их персонализации. Теперь можно добавлять, удалять или изменять элементы в существующих таблицах. Это удобно для создания собственных механик дропа или расширения игрового контента.
✓ 1.21 • 2 недели назад
Textile
Мод позволяет разработчикам легко управлять текстом в игре, делая его универсальным для различных версий Minecraft. Это упрощает создание и отображение текстовых элементов, поддерживая широкие возможности для работы с текстовым контентом в модах.
✓ 1.21 • 8 месяцев назад