Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20.2
Загружено: 607 модов
More Density Functions
Мод расширяет возможности генерации мира, добавляя новые типы функций плотности. Это позволяет создателям датапаков реализовывать более сложные и разнообразные ландшафты, которые были недоступны с ванильными функциями. Открываются возможности для создания уникальных биомов и структур.
✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Disco
Загрузка пользовательской музыки в игру через создание индивидуальных пластинок. Инструмент поддерживает собственные звуковые файлы, текстуры и переводы. Специальное веб-приложение упрощает подготовку ресурсов и компиляцию готовых дополнений для проигрывателей. Самостоятельная настройка аудиоконтента обеспечивает полное управление библиотекой треков в игровом мире.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
Canvas Renderer
Улучшает отрисовку мира Minecraft, повышая производительность. Добавляет визуальные улучшения, схожие с шейдерами. Открывает доступ к расширенному модельному контенту и эффектам. Позволяет создавать динамические модели для блоков и предметов. Добавляет настраиваемые материалы для эмиссии, слоистых и других эффектов. Предоставляет шейдеры для анимации и процедурных эффектов. Поддерживает JSON для настройки существующего контента.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
Impossible crafts now possible
Создавайте предметы, которые ранее нельзя было скрафтить, например, седло, конскую броню или тотем бессмертия. Мод добавляет рецепты для ценных игровых предметов, делая их доступными для получения через систему крафта. Расширенный набор рецептов позволит создавать многие редкие вещи.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
Textualizer
Централизация системы локализации для обеспечения стабильного перевода игровых объектов. Устранение ошибок отображения текстов и несоответствий при смене языка. Инструмент нормализует работу с внешними словарями, сохраняя производительность игры. Гарантируется корректная обработка плейсхолдеров и стабильность строковых данных при расширении функционала модификаций в различных версиях игрового клиента.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
Metadata Wildcard for fabric-permissions-api
Теперь метаданные поддерживают поиск по шаблону. Это позволяет устанавливать значения для целых групп метаданных вместо каждой по отдельности. Например, можно задать значение для "some.mod.need.metadata.*", и оно будет применяться ко всем подразделам этой метаданной. Работает с любым модом, использующим Fabric Permissions API.
✓ 1.20.2 • 2 недели назад
JasonConfig
Мод предоставляет API для работы с конфигурациями в формате JSON. Это позволяет надёжнее сохранять данные, включая пустые списки, которые в других форматах могут вызывать проблемы. Поддерживает сериализацию и десериализацию большего числа типов объектов Java и Minecraft, таких как Vec3. Упрощает написание кода для конфигураций при сохранении схожего стиля с другими системами.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
Mysterious Mountain Lib
Мод является вспомогательной библиотекой для других модов. Он упрощает создание блоков, предметов, еды и регистрацию объектов. Также предоставляет абстрактные генераторы данных, облегчая разработку. Включает базовые классы для кодирования и информацию о еде. Подготавливает основу для моделирования сущностей с помощью Bedrock Entity Model.
✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
TritiumConfiguration
Мод является облегчённой библиотекой для конфигурации, работающей с несколькими загрузчиками модов и разными версиями Minecraft. Он упрощает управление файлами настроек для разработчиков, оптимизируя их рабочий процесс. Поддерживает модификации, позволяя быстро адаптировать параметры игры.
✓ 1.20.2 • 6 месяцев назад
MESH Lib
Мод предоставляет библиотеку для запуска HTTP-сервера прямо на порту основного сервера Minecraft. Это позволяет сторонним приложениям или веб-сервисам взаимодействовать с игрой через HTTP-запросы, используя уже открытый порт. Упрощает создание веб-интерфейсов или API для серверных модификаций, интегрируясь с вашей игрой.
✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Leathered Boots
Мод добавляет новые версии всех ванильных ботинок, которые позволяют безопасно ходить по рыхлому снегу и не замерзать. Эти ботинки можно красить, снимать краситель в котле и использовать с обрезками. Кожаные ботинки встречаются в сундуках иглу, снежных деревень и продаются кожевниками. Для их создания нужна пластина перековки "Кожаное улучшение", которую можно найти в иглу, аванпостах, затонувших кораблях и руинах троп в снежных биомах.
✓ 1.20.2 • 6 месяцев назад
Dawn API
Фактически является библиотекой с набором вспомогательных инструментов. Предлагает команды для управления здоровьем, голодом и движением сущностей, а также для экспорта информации. Включает усиленную сущность динамита с дополнительными параметрами NBT и летающую сущность блока, аналогичную падающему блоку. Упрощает создание различных игровых механик.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
PlayerAbilityLib
Исправление конфликтов способностей персонажа при использовании различных магических предметов, экипировки или команд. Стабилизирует работу полета, спектральных режимов и эффектов, устраняя баги взаимодействия между сторонними расширениями. Обеспечивает корректное поведение игровых параметров, исключая программные ошибки при одновременной активации нескольких источников сил в мире.
✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Hopper
Загрузка сторонних библиотек и плагинов напрямую из Hangar, Modrinth, Spigot и GitHub во время запуска сервера. Умное отслеживание версий, автоматическое обнаружение платформы и поддержка Folia, Paper, Velocity исключают ручную установку зависимостей. Инструмент минимизирует нагрузку на ядро за счет использования стандартных библиотек JDK и гарантирует стабильность через детальную настройку критериев выбора файлов.
✓ 1.20.2 • 5 месяцев назад
All In One Apocalipse [AIOA]
Превращает мир в зомби-апокалипсис, меняя правила появления существ. Большая часть враждебных мобов перестанет появляться, уступив место зомби. Днем зомби тоже будут ходить по поверхности, не сгорая на солнце. При этом зомби не затронут мобов из структур и других измерений. Можно настроить список мобов, которые будут появляться днем, и частоту их появления.
✓ 1.20.2 • 1 месяц назад
JsonEM
Создает и изменяет модели сущностей через JSON. Можно экспортировать все игровые модели в формат JSON для удобного редактирования или использования с ресурс-паками. Поддерживается редактирование моделей в Blockbench при помощи специального плагина. Позволяет создавать TexturizedModelData для сущностей, используя только JSON-файлы.
✓ 1.20.2 • 1 месяц назад