Моды библиотеки на Майнкрафт 1.0

Загружено: 26 модов

m4lib Привносит общие функции для модов, упрощая взаимодействие с сущностями и отображение табличек с именами. Предоставляет базовые утилиты, необходимые для работы других модификаций, улучшая их функциональность. Подходит для использования с модами, требующими расширенной обработки сущностей и их отображения в игровом мире. ✓ 1.0 • 1 неделю назад
Tulip Упрощенная работа с файлами конфигурации для разработчиков дополнений. Библиотека берет на себя рутинные процессы сохранения и загрузки данных, минимизируя вероятность ошибок при обработке настроек. Интуитивный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к управлению внутренними параметрами объектов. Инструмент ориентирован на эффективную интеграцию данных в программную логику сторонних проектов. ✓ 1.0 • 1 год назад
Colourarity Мод изменяет цвет названий предметов, добавляя уровни редкости. Каждый предмет получает свой цвет в зависимости от заданной редкости, делая его уникальным. Это позволяет наглядно отличать редкие предметы от обычных, обогащая игровой процесс и визуальное восприятие инвентаря. Цвета назначаются разработчиками других модов, создавая единую систему редкости. ✓ 1.0 • 2 года назад
Toml Resources Работа с форматом TOML для игровых и пользовательских ресурсов в связке с библиотеками обработки данных. Техническое расширение функционала чтения конфигураций упрощает управление реестрами предметов. Прямая поддержка структурированных файлов в каталоге данных облегчает настройку окружения и интеграцию контента, повышая гибкость при создании серверных сборок или локальных дополнений для продвинутых систем. ✓ 1.0 • 1 год назад
Fabric Database H2 Мод добавляет поддержку базы данных H2 для других модов на Fabric. Он позволяет модификациям использовать H2 для удобного хранения данных. Сам по себе этот мод не добавляет новый контент, а предоставляет техническую основу для работы других модификаций, нуждающихся в поддержке базы данных. ✓ 1.0 • 8 месяцев назад
Fabric ORM Jimmer Интеграция Jimmer ORM для взаимодействия с базами данных внутри среды разработки. Инструментарий обеспечивает работу со сложными SQL-запросами, типизированную валидацию сущностей и оптимизацию производительности через эффективную генерацию кода на Java и Kotlin. Полноценная поддержка декларативного отображения структур данных упрощает управление информацией в масштабируемых проектах. ✓ 1.0 • 4 месяца назад
YAML Resources Расширяет функционал для работы с ресурсами, добавляя поддержку файлов форматов `.yml` и `.yaml`. Позволяет использовать эти форматы как для стандартных, так и для пользовательских ресурсов игры. Просто установите его, и все ваши ресурсы смогут быть представлены в удобном формате YAML. ✓ 1.0 • 1 год назад
Block Helper Показывает информацию о блоке, на который смотрит игрок, прямо на экране. Это позволяет быстро узнать тип блока и его свойства. Включает модули интеграции для популярных модов, расширяя функционал за пределы ванильных блоков. Содержит множество исправлений для различных версий игры. ✓ 1.0 • 1 неделю назад
Forestry Автоматизация сельского хозяйства и возобновляемая энергия меняют подход к выживанию. Селекция деревьев, разведение пчел и бабочек создают уникальную экосистему. Умные рюкзаки оптимизируют инвентарь, почтовая система упрощает торговлю, а многоблочные фермы ускоряют сбор урожая. Глубокая интеграция природных механик открывает новые горизонты в индустриальном развитии и ресурсообеспечении привычных игровых миров. ✓ 1.0 • 5 месяцев назад
BuildCraft Core Модуль обеспечивает работу других дополнений BuildCraft. Он включает общие компоненты для крафта и блоки, такие как маркеры области. Также добавляет гаечный ключ, который часто поддерживается другими модификациями. Этот модуль содержит базовый код, необходимый для функционирования всех основных частей BuildCraft. ✓ 1.0 • 1 год назад