Моды библиотеки на Майнкрафт 1.12
Загружено: 68 модов
ctLib
Обеспечивает удобные инструменты для работы с данными. Предлагает API для SQLite, MySQL, редактирования YAML и JSON файлов, а также сетевые функции. Поддерживает различные серверные платформы, упрощая хранение и обработку информации в игре.
✓ 1.12 • 1 год назад
danlib
Мод расширяет возможности ванильной игры, не меняя её внешний вид для пользователя. Он позволяет держать открытыми интерфейсы блоков, независимо от того, какой блок их вызвал. В будущем планируется добавление POI, основанных на тегах. Изменения достигаются путём пассивного изменения базовых классов через миксины.
✓ 1.12 • 1 день назад
StrEq
Преобразует текстовые строки в математические уравнения. Упрощает работу с формулами и расчётами в коде, позволяя выполнять вычисления напрямую из строковых представлений. Это вспомогательная библиотека, которая не добавляет собственного контента в игру.
✓ 1.12 • 2 месяца назад
Shuttle
Библиотека для создания API дополнений открывает возможности динамической регистрации объектов и передачи экземпляров внутри игровых проектов. Разработчикам доступно гибкое масштабирование функционала сторонних расширений без изменения основного кода. Инструментарий упрощает создание публичных интерфейсов и интеграцию новых сущностей, обеспечивая удобное управление расширяемостью механик в среде Minecraft.
✓ 1.12 • 9 месяцев назад
Plugin ASM
Позволяет изменять байт-код классов прямо во время работы сервера, без использования рефлексии или наследования, и без потери производительности. Благодаря этому можно легко реализовывать исправления, расширять API и перехватывать события. Поддерживаются различные типы внедрения: до, после, вместо, а также в начало и конец методов. Есть возможность внедрения в конструкторы. Обработка исключений и широких типов параметров также учтена.
✓ 1.12 • 3 месяца назад
XD's Library
Этот мод – вспомогательная библиотека, предназначенная для выполнения различных задач. Он предоставляет основу для других модификаций, обеспечивая необходимый функционал. Содержит набор инструментов, используемых для оптимизации и расширения игровых возможностей.
✓ 1.12 • 4 месяца назад
m4lib
Привносит общие функции для модов, упрощая взаимодействие с сущностями и отображение табличек с именами. Предоставляет базовые утилиты, необходимые для работы других модификаций, улучшая их функциональность. Подходит для использования с модами, требующими расширенной обработки сущностей и их отображения в игровом мире.
✓ 1.12 • 1 неделю назад
Tulip
Упрощенная работа с файлами конфигурации для разработчиков дополнений. Библиотека берет на себя рутинные процессы сохранения и загрузки данных, минимизируя вероятность ошибок при обработке настроек. Интуитивный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к управлению внутренними параметрами объектов. Инструмент ориентирован на эффективную интеграцию данных в программную логику сторонних проектов.
✓ 1.12 • 1 год назад
Vault Patcher
Мод позволяет редактировать жёстко прописанный текст в других модах, используя простой JSON синтаксис. Это помогает упростить перевод. Модификация не влияет на производительность, так как применяет ASM для эффективной замены классов и обновляет кэш только при изменении целевого мода. Поддерживает модификацию байт-кода для версии 1.4.2+.
✓ 1.12 • 1 месяц назад
Colourarity
Мод изменяет цвет названий предметов, добавляя уровни редкости. Каждый предмет получает свой цвет в зависимости от заданной редкости, делая его уникальным. Это позволяет наглядно отличать редкие предметы от обычных, обогащая игровой процесс и визуальное восприятие инвентаря. Цвета назначаются разработчиками других модов, создавая единую систему редкости.
✓ 1.12 • 2 года назад
TaterLib
Предоставляет разработчикам кроссплатформенную кодовую библиотеку для создания модов и плагинов. Позволяет писать код, работающий на разных платформах и версиях Minecraft с помощью одного JAR-файла, упрощая портирование. Содержит абстракции для событий, команд и игровых объектов, экономя время на разработку. Поддерживает Bukkit и BungeeCord.
✓ 1.12 • 2 года назад
Toml Resources
Работа с форматом TOML для игровых и пользовательских ресурсов в связке с библиотеками обработки данных. Техническое расширение функционала чтения конфигураций упрощает управление реестрами предметов. Прямая поддержка структурированных файлов в каталоге данных облегчает настройку окружения и интеграцию контента, повышая гибкость при создании серверных сборок или локальных дополнений для продвинутых систем.
✓ 1.12 • 1 год назад
Generic Registry
Позволяет хранить любые типы объектов, добавлять их и удалять в любой момент по идентификатору. Объекты можно регистрировать и получать, используя их идентификатор и тип. Также можно удалять объекты из хранилища по идентификатору и самому объекту или по идентификатору и его типу, что обеспечивает гибкое управление данными.
✓ 1.12 • 3 недели назад
MiniPlaceholders
Интеграция компонентов MiniMessage в систему плейсхолдеров для серверов. Инструмент упрощает создание кастомных переменных, обеспечивая гибкую работу с текстом и визуальным форматированием. Разработчики получают мощное API для регистрации расширений на Java и Kotlin, оптимизируя отображение данных через удобные теги в чате и интерфейсах. Поддержка популярных серверных платформ гарантирует стабильную производительность.
✓ 1.12 • 2 месяца назад
Bookshelf
Расширяет функционал Minecraft, предоставляя общую библиотеку кода, инструментов и ресурсов для других модификаций. Мод добавляет команды отладки, например, для получения ID предметов. Вводит новые возможности датапаков, включая рецепты, повреждающие предметы с прочностью вместо их полного расходования. Улучшает создание модификаций за счет инструментов для разработчиков.
✓ 1.12 • 4 дня назад
Fabric Database H2
Мод добавляет поддержку базы данных H2 для других модов на Fabric. Он позволяет модификациям использовать H2 для удобного хранения данных. Сам по себе этот мод не добавляет новый контент, а предоставляет техническую основу для работы других модификаций, нуждающихся в поддержке базы данных.
✓ 1.12 • 8 месяцев назад