Моды библиотеки на Майнкрафт 1.13.2
Загружено: 65 модов
QUIPT
Управляйте ресурспаками через вебхуки или команды. Возможность создавать точки телепортации, варпы и дома. Интегрированный HTTP-сервер для вызовов и ресурсов. Интеграция с Discord ботом и загрузка плагинов. Разработчикам доступны API для событий, реестров, сообщений, плейсхолдеров и временных достижений.
✓ 1.13.2 • 5 месяцев назад
ctLib
Обеспечивает удобные инструменты для работы с данными. Предлагает API для SQLite, MySQL, редактирования YAML и JSON файлов, а также сетевые функции. Поддерживает различные серверные платформы, упрощая хранение и обработку информации в игре.
✓ 1.13.2 • 1 год назад
danlib
Мод расширяет возможности ванильной игры, не меняя её внешний вид для пользователя. Он позволяет держать открытыми интерфейсы блоков, независимо от того, какой блок их вызвал. В будущем планируется добавление POI, основанных на тегах. Изменения достигаются путём пассивного изменения базовых классов через миксины.
✓ 1.13.2 • 1 день назад
StrEq
Преобразует текстовые строки в математические уравнения. Упрощает работу с формулами и расчётами в коде, позволяя выполнять вычисления напрямую из строковых представлений. Это вспомогательная библиотека, которая не добавляет собственного контента в игру.
✓ 1.13.2 • 2 месяца назад
FokusAPI
Модифицирует NBT предметов и легко управляет табло счёта. Добавлены новые блоки, имитирующие выбрасывание ресурсов игроком, а также функция случайного появления мобов, что делает игровой процесс разнообразнее и удобнее. Позволяет оптимизировать создание контента.
✓ 1.13.2 • 1 неделю назад
Shuttle
Библиотека для создания API дополнений открывает возможности динамической регистрации объектов и передачи экземпляров внутри игровых проектов. Разработчикам доступно гибкое масштабирование функционала сторонних расширений без изменения основного кода. Инструментарий упрощает создание публичных интерфейсов и интеграцию новых сущностей, обеспечивая удобное управление расширяемостью механик в среде Minecraft.
✓ 1.13.2 • 9 месяцев назад
Plugin ASM
Позволяет изменять байт-код классов прямо во время работы сервера, без использования рефлексии или наследования, и без потери производительности. Благодаря этому можно легко реализовывать исправления, расширять API и перехватывать события. Поддерживаются различные типы внедрения: до, после, вместо, а также в начало и конец методов. Есть возможность внедрения в конструкторы. Обработка исключений и широких типов параметров также учтена.
✓ 1.13.2 • 3 месяца назад
Caelus API
Управление полетом на элитрах через атрибуты сущностей. Инструментарий выносит жестко заданную механику полета в отдельную системную переменную, доступную разработчикам дополнений. Установка пороговых значений атрибута активирует возможности планирования для персонажей, обеспечивая гибкую настройку условий активации крыльев без конфликтов с ванильными предметами.
✓ 1.13.2 • 10 месяцев назад
XD's Library
Этот мод – вспомогательная библиотека, предназначенная для выполнения различных задач. Он предоставляет основу для других модификаций, обеспечивая необходимый функционал. Содержит набор инструментов, используемых для оптимизации и расширения игровых возможностей.
✓ 1.13.2 • 4 месяца назад
m4lib
Привносит общие функции для модов, упрощая взаимодействие с сущностями и отображение табличек с именами. Предоставляет базовые утилиты, необходимые для работы других модификаций, улучшая их функциональность. Подходит для использования с модами, требующими расширенной обработки сущностей и их отображения в игровом мире.
✓ 1.13.2 • 1 неделю назад
KnockbackSync
Обеспечивает одинаковый отброс в бою для всех игроков, независимо от задержки соединения. Мод пересчитывает отбрасывание, как если бы оно обрабатывалось на стороне клиента, сглаживая влияние пинга на игровой процесс. Это устраняет несправедливость, когда задержка сети искажает результат отбрасывания, и создает равные условия для всех участников PvP-сражений.
✓ 1.13.2 • 2 недели назад
Tulip
Упрощенная работа с файлами конфигурации для разработчиков дополнений. Библиотека берет на себя рутинные процессы сохранения и загрузки данных, минимизируя вероятность ошибок при обработке настроек. Интуитивный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к управлению внутренними параметрами объектов. Инструмент ориентирован на эффективную интеграцию данных в программную логику сторонних проектов.
✓ 1.13.2 • 1 год назад
Vault Patcher
Мод позволяет редактировать жёстко прописанный текст в других модах, используя простой JSON синтаксис. Это помогает упростить перевод. Модификация не влияет на производительность, так как применяет ASM для эффективной замены классов и обновляет кэш только при изменении целевого мода. Поддерживает модификацию байт-кода для версии 1.4.2+.
✓ 1.13.2 • 1 месяц назад
Colourarity
Мод изменяет цвет названий предметов, добавляя уровни редкости. Каждый предмет получает свой цвет в зависимости от заданной редкости, делая его уникальным. Это позволяет наглядно отличать редкие предметы от обычных, обогащая игровой процесс и визуальное восприятие инвентаря. Цвета назначаются разработчиками других модов, создавая единую систему редкости.
✓ 1.13.2 • 2 года назад
TaterLib
Предоставляет разработчикам кроссплатформенную кодовую библиотеку для создания модов и плагинов. Позволяет писать код, работающий на разных платформах и версиях Minecraft с помощью одного JAR-файла, упрощая портирование. Содержит абстракции для событий, команд и игровых объектов, экономя время на разработку. Поддерживает Bukkit и BungeeCord.
✓ 1.13.2 • 2 года назад
Toml Resources
Работа с форматом TOML для игровых и пользовательских ресурсов в связке с библиотеками обработки данных. Техническое расширение функционала чтения конфигураций упрощает управление реестрами предметов. Прямая поддержка структурированных файлов в каталоге данных облегчает настройку окружения и интеграцию контента, повышая гибкость при создании серверных сборок или локальных дополнений для продвинутых систем.
✓ 1.13.2 • 1 год назад