Моды библиотеки на Майнкрафт 1.18.2
Загружено: 562 мода
EMI Loot
Показывает таблицы добычи для сундуков, блоков и мобов. Добыча сундуков сортируется по процентам, показывая среднее количество предметов. При большом количестве предметов они группируются по вероятности, с возможностью просмотра деталей. Для блоков и мобов добыча разделена по условиям получения, например, с «Шёлковым касанием» или при горении моба.
✓ 1.18.2 • 5 месяцев назад
JsonEM
Создает и изменяет модели сущностей через JSON. Можно экспортировать все игровые модели в формат JSON для удобного редактирования или использования с ресурс-паками. Поддерживается редактирование моделей в Blockbench при помощи специального плагина. Позволяет создавать TexturizedModelData для сущностей, используя только JSON-файлы.
✓ 1.18.2 • 1 месяц назад
ConfigAPI
Упрощение разработки JSON конфигураций для проектов Minecraft. Инструментарий обеспечивает создание настроек через единый класс с автоматической перезагрузкой при внесении правок. Архитектура поддерживает работу со строками, числами, списками и словарями типов String, Integer, Long, Boolean. Оптимизированное API ускоряет управление данными и внедрение функционала в сторонние разработки.
✓ 1.18.2 • 2 месяца назад
CompleteConfig
Мод значительно упрощает создание и управление файлами конфигурации для других модов. Он предоставляет базовые инструменты для разработчиков, позволяя легко сохранять и загружать различные настройки, необходимые для их модификаций. Работает на платформе Fabric, обеспечивая унифицированный подход к конфигурированию.
✓ 1.18.2 • 2 года назад
ManyIdeas Core
Мод добавляет общие блоки, инструменты и предметы для других модов автора. Включает 17-й, радужный цвет, с вариантами для стандартных цветных блоков. Радужные блоки могут быть красочными, анимированными или объединены в один белый. Это основа для множества декораций, тем и материалов, разработанная для модульной системы.
✓ 1.18.2 • 1 месяц назад
Every Compat (Wood Good)
Универсальное решение для нехватки деревянных элементов в игровом мире. Автоматически создает недостающие лестницы, заборы и мебель для каждой породы дерева, найденной в установленных дополнениях. Заменяет множество отдельных расширений, централизуя генерацию контента. Получайте полные наборы декоративных блоков без конфликтов, дубликатов и лишних инструментов, наслаждаясь единством стилистики всех строительных материалов.
✓ 1.18.2 • 5 дней назад
Command Config Lib
Настраивай параметры прямо в игре через консольные команды. Это удобно для быстрой настройки без меню, особенно на серверах, где графический интерфейс ограничен. Мод работает на разных версиях игры, включая снапшоты, обеспечивая совместимость. Идеально для серверных настроек и многоверсионных модов.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
Chime
Мод позволяет создавать разнообразные модели предметов, меняющиеся в зависимости от многих условий. Модели могут изменяться по имени, зачарованиям, NBT-данным, измерению и сущности. Система работает совместно со стандартными модельными предикатами, расширяя их возможности и позволяя авторам ресурспаков и модов создавать более динамичные предметы.
✓ 1.18.2 • 2 года назад
MCglTF
Загрузка 3D-моделей в формате glTF и GLB для разработки внутриигровых ресурсов. Поддержка текстур, риггинга, анимаций, морфинга и PBR-рендеринга через шейдеры. Библиотека обеспечивает корректную обработку вершин, UV-развертки и нормалей для визуализации сложных объектов. Инструмент упрощает создание кастомных сущностей, предметов и блоков, сохраняя высокую производительность и совместимость с игровым движком.
✓ 1.18.2 • 2 года назад
Papyrus
Предоставление доступа к именованным маппингам через Fabric MappingResolver во время выполнения игры. Упрощенная работа с рефлексией и именами классов благодаря автоматической загрузке и кешированию данных в формате tiny v2. Инструмент обеспечивает прямой программный интерфейс для интерпретации Yarn или Mojmap, упрощая отладку и разработку сложных серверных или клиентских архитектур.
✓ 1.18.2 • 1 год назад
The Impossible Library
Расширяет возможности разработки модов, позволяя реализовывать сложное или трудоёмкое. Обеспечивает универсальную загрузку и запуск модов на множестве версий игры и различных загрузчиках. Упрощает работу с файлами, даёт гибкую отрисовку изображений на экране, глобальное хранение NBT данных, поддержку радиальных GUI и кастомные асинхронные тиковые события.
✓ 1.18.2 • 6 месяцев назад
Almost Unified
Объединяет одинаковые ресурсы из разных модов, оставляя единый предмет для каждого типа. Это решает проблему множества однотипных слитков и материалов, которые не стакаются и занимают место. Мод заменяет все варианты одного ресурса на один доминирующий, который можно использовать во всех рецептах. Это упрощает хранение и использование ресурсов, делая геймплей более удобным при большом количестве модов.
✓ 1.18.2 • 3 недели назад
Majrusz Library
Общая библиотека для других модификаций. Она содержит весь необходимый код, используемый дополнениями, которые добавляют новые зачарования, изменяют сложность игры и вводят аксессуары. Мод обеспечивает стабильную работу этих расширений.
✓ 1.18.2 • 2 года назад
Koremods
Обеспечивает трансформацию байт-кода, используя Kotlin Script. Скрипты выполняются в изолированной среде, фокусируясь на трансформациях без лишнего кода. Мод отличается быстрым выполнением благодаря предварительной компиляции скриптов. Ядро позволяет легко адаптироваться к разным платформам. Доступна подсветка синтаксиса и автодополнение в IDE благодаря поддержке Kotlin Script.
✓ 1.18.2 • 2 года назад
Lightman's Currency
Экономика Minecraft через систему монет для честной торговли. Защищенные торговые автоматы исключают кражи и грифинг в общественных местах. Кошельки экономят место, инвентарь сохраняется после смерти. Банковские счета, общие команды и инструменты настройки цен помогут создать полноценный серверный рынок с механикой обмена ресурсами, бесконечными запасами и автоматизированными платежными терминалами.
✓ 1.18.2 • 3 недели назад
Revelationary
Система открытия блоков и предметов. Игроки могут открывать новые блоки и предметы по мере прохождения игры. Неоткрытые блоки мира отображаются как другие, схожие по свойствам блоки, но при достижении определенного прогресса, например, победы над драконом Края, они становятся видимыми и доступными. Это позволяет дозированно вводить новые механики и ресурсы, не перегружая игрока в начале прохождения. Неоткрытые ресурсы имеют загадочные названия, а их блоки при добыче выпадают как замаскированные.
✓ 1.18.2 • 3 недели назад