Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.11

Загружено: 634 мода

BukkitFabricLoader Позволяет загружать и запускать плагины Bukkit, Spigot, Paper на Fabric серверах Minecraft 1.21. Поддерживает полный жизненный цикл плагинов, их ивенты и команды. Включает систему разрешений и многомирье. Совместим с большинством плагинов, не использующих NMS. Есть ограничения по автоматической загрузке зависимостей и сложным ивентам. ✓ 1.21.11 • 3 месяца назад
ReGlass Мод предоставляет API для рендеринга стекла, оптимизированный для производительности. Он позволяет создавать элементы интерфейса с настраиваемыми размерами и стилями, включая скругление углов, размытие и тени. Также добавляет переработанные элементы пользовательского интерфейса Minecraft. Все стеклянные виджеты могут быть интерактивными и перемещаемыми. ✓ 1.21.11 • 3 недели назад
Duchessentials Помогает разработчикам модов. Содержит унифицированную систему логирования, вспомогательные функции для работы со строками, математикой и коллекциями, а также упрощает регистрацию модов. Он лёгкий и автономный, предоставляя необходимые инструменты без лишних функций. Идеально подходит для создания новых модификаций Minecraft. ✓ 1.21.11 • 4 месяца назад
Deepslate Redstone Ore Block Recipe Крафтите глубинный редстоун для декорирования без использования шелкового касания. Рецепт работает на верстаке, сохраняя стандартную логику добычи ресурсов. Получайте редкие декоративные элементы для построек максимально просто. Механика остается ванильной, не конфликтует с удачей и другими датапаками. Идеальное решение для строительства и оформления интерьеров с использованием редстоун руды. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Gilded Blackstone Block Recipe Создаёт рецепт позолоченного чернита на верстаке. Теперь этот декоративный блок можно получить без кирки с Шёлковым касанием, используя базовые игровые механики. Это упрощает получение ценного блока и делает его доступным для любого сервера. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Andrew's Datapack Utils Модификация позволяет пакетам данных использовать команды для математических вычислений, включая определение расстояния между объектами или блоками. Снимает ограничения на изменение данных игрока через команды `/data` и `/execute store`, расширяя возможности манипуляции игроками. Также добавляет функцию управления скоростью сущностей, в том числе игроков, новыми способами. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Nether Quartz Ore Block Recipe Позволяет создать блок кварцевой руды Нижнего мира на верстаке. Для крафта используются обычные ресурсы, что даёт возможность получить декоративный блок без эффекта «Шёлковое касание». Не изменяет механику добычи руды удачей. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Disx Plus Разнообразьте музыкальную коллекцию новыми пластинками с уникальными треками от популярных исполнителей. Используйте команды для мгновенного получения мелодий или слушайте праздничные композиции в тематических сборниках. Погрузитесь в атмосферу игры, расширив аудиосопровождение редкими записями для проигрывателей. Не забудьте активировать специальный ресурспак для корректной работы всех звуковых эффектов внутри мира. ✓ 1.21.11 • 5 месяцев назад
NuVotifier-Fabric Обеспечивает безопасную передачу голосов с сайтов-топов на сервер. Заменяет стандартный Votifier, предлагая улучшенный и более надежный механизм обработки голосов. Позволяет сторонним модам регистрировать слушателей для обработки полученных голосов. Актуален для Fabric-серверов. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Prometheus Расширяет возможности создания уникальных видов огня для разработчиков модов и датапаков. Позволяет легко добавлять костры, факелы и фонари с индивидуальными свойствами, такими как уровень освещения, устойчивость к дождю и эффекты горения. Сущности, загоревшиеся от такого огня, получают корректный урон и отображаются соответствующим цветом. Мод обеспечивает единое поведение для всех пользовательских типов огня, включая его распространение и взаимодействие с зомби и стрелами. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Area Lib Этот мод позволяет игрокам создавать произвольные пространственные зоны в мире, используя команду `/area create` для определения формы и размеров, например 5x5x5. Зоны можно изменять, настраивая цвет и приоритет через `/area modify`. Можно объединять несколько зон в одну с помощью `/area create union`, а также добавлять или удалять подзоны. Команда `/area delete` удаляет выбранную зону. Чтобы узнать, в какой зоне вы находитесь, используйте `/area query`. Сами по себе зоны не имеют функционала, они служат основой для других модов. ✓ 1.21.11 • 4 недели назад
Fractal Оптимизация творческого режима через компактные подгруппы для вкладок инвентаря. Упрощенная структура организации предметов сокращает визуальный беспорядок, поддерживая до двенадцати классификаций внутри одной группы. Поддержка кастомных стилей, текстур фонов и элементов интерфейса через API предоставляет разработчикам широкие возможности для оформления пользовательских панелей без изменения логики игры. ✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
StrawberryLib Мод предоставляет набор общих ресурсов и кода, используемых в других модификациях. Он упрощает разработку и позволяет разработчикам повторно использовать готовые решения. Содержит функции и компоненты, которые могут быть полезны при создании собственных модов. ✓ 1.21.11 • 3 недели назад
Composer Этот мод является библиотекой, необходимой для работы других модификаций. Он не добавляет в игру нового контента или возможностей, но предоставляет функционал, который используют зависимые от него моды. ✓ 1.21.11 • 2 недели назад
Server Events Улучшает обработку событий на стороне сервера. Мод предоставляет систему событий, подобную Bukkit, но при этом сохраняет минималистичный подход, характерный для Fabric. Не использует события регистрации команд и динамической настройки реестра из Fabric API. Позволяет легко регистрировать и обрабатывать события, например, изменять сообщение о входе игрока и выдавать ему предмет. ✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Copper Networks Превращайте медные блоки в функциональную сеть для передачи энергии. Соединяйте медные элементы конструкций, создавая линии электропередач. Устанавливайте сетевые накопители для увеличения емкости хранилища ресурсов. Система разработана как база для механизмов и автоматизации, использующая медь в качестве проводника. Оптимизируйте цепочки питания и развивайте энергетическую инфраструктуру своей базы. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад