Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20
Загружено: 589 модов
scarpet-graphics
Создание и редактирование графических файлов прямо внутри игрового окружения через инструменты scarpet. Библиотека Processing обеспечивает работу с пикселями, геометрическими примитивами и шрифтами. Генерируйте изображения, настраивайте цветовую палитру и экспортируйте результаты для интеграции с Discord. Программная отрисовка графических объектов открывает новые возможности для визуализации данных в реальном времени.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Night Auto Config
Сериализация конфигурационных файлов через интеграцию Auto Config и Night Config. Гибкая настройка параметров с поддержкой различных форматов данных для разработчиков. Использование специализированных провайдеров упрощает управление настройками, обеспечивая стабильную работу интерфейсов и быструю обработку значений внутри проектов. Инструмент для синхронизации сложных структур данных без лишних затрат.
✓ 1.20 • 6 месяцев назад
Nether Quartz Ore Block Recipe
Позволяет создать блок кварцевой руды Нижнего мира на верстаке. Для крафта используются обычные ресурсы, что даёт возможность получить декоративный блок без эффекта «Шёлковое касание». Не изменяет механику добычи руды удачей.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Effect Tooltips
Наведи курсор на эффекты статуса в инвентаре, чтобы увидеть их название, уровень, оставшееся время действия и мод, который их добавил. При включении режима отладки (F3+H) также отображается идентификатор эффекта. Другие моды могут расширять эту информацию.
✓ 1.20 • 4 месяца назад
Harmony
Эта библиотека упрощает создание модификаций, предоставляя готовые решения. Она содержит ярлыки для регистрации, работы с переводами, изменения интерфейса, поведения предметов и стаков, обработки NBT данных, пользовательских сообщений и идентификаторов модов. Также есть инструменты для планирования таймеров и управления файлами модификаций, и достижениями.
✓ 1.20 • 1 год назад
Persistent Storage
Мод сохраняет переменные между мирами. Используйте его для хранения любых данных с помощью ключа и значения. Можно также устанавливать теги без значений. Доступ к данным осуществляется по ключу или названию тега. Полученные данные могут быть булевым значением или объектом JSON.
✓ 1.20 • 9 месяцев назад
Mansion D RPC
Мгновенное управление статусом Discord Rich Presence прямо из игрового меню без необходимости перезагрузки клиента. Быстрое переключение отображения активности в профиле одной кнопкой. Стабильная работа, отсутствие нагрузки на систему и удобная настройка параметров в реальном времени. Простое решение для контроля публичного статуса игры, сочетающее минимализм и функциональность для активных пользователей Discord.
✓ 1.20 • 6 месяцев назад
Special Model Loader
Позволяет использовать OBJ модели в игре. Это расширяет возможности для создания пользовательских блоков, предметов и сущностей, открывая простор для уникального дизайна и детализации. Незаменим для разработчиков, желающих внедрить нестандартные трёхмерные объекты.
✓ 1.20 • 1 год назад
LemonLib
Этот мод является библиотекой, которая предотвращает дублирование кода в других модах. Он также обрабатывает функционал, связанный с Patreon, включая отображение информации с красочными элементами. Мод необходим для работы XLFoodMod, MiniUtilities и большинства крупных модов автора.
✓ 1.20 • 2 года назад
NuVotifier-Fabric
Обеспечивает безопасную передачу голосов с сайтов-топов на сервер. Заменяет стандартный Votifier, предлагая улучшенный и более надежный механизм обработки голосов. Позволяет сторонним модам регистрировать слушателей для обработки полученных голосов. Актуален для Fabric-серверов.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Meal API
Полоска сытости расширяется за счет шкалы наполнения, вмещающей до 180 дополнительных единиц. Игровая механика автоматизирует восстановление здоровья ценой быстрого истощения запасов еды. При активной шкале наполнения показатели насыщения и голода остаются полными, ускоряя регенерацию. Инструментарий для разработчиков дает возможность внедрять продвинутые системы питания в пользовательский контент.
✓ 1.20 • 2 года назад
Async Locator
Мод изменяет логику поиска структур, запускается асинхронно, снижая задержки. Работает при использовании команды locate игроком, торговле картами исследователя у жителей, в поиске сокровищ дельфинами и в сундуках с картами исследования. Необходим только на стороне сервера для мультиплеера. Интегрируется с другими модами, позволяя им также использовать асинхронный поиск.
✓ 1.20 • 2 года назад
Dynamic Asset Generator
Генерация текстур и игровых данных в реальном времени под запросы установленных ресурс-паков и конфигураций сервера. Обработка изображений включает вращение, обрезку, замену цветовых палитр и работу с альфа-каналами через JSON или Java API. Оптимизация процесса создания контента без необходимости правок при компиляции. Инструмент для разработчиков дополнений и создателей пользовательских сборок.
✓ 1.20 • 1 год назад
ActionLib
Регистрирует новые действия для HoverEvent.Action. Это позволяет корректно обрабатывать HoverEvent JSON через команду /tellraw и использовать HoverEvent в книгах. Мод расширяет функционал взаимодействий с текстом, делая его более динамичным и информативным. Полезен для создателей карт и серверов, желающих добавить интерактивные элементы в игру.
✓ 1.20 • 1 год назад
BlossomBridge API
Централизованная система конфигурации на базе Jankson упрощает управление параметрами игровых проектов. Встроенный инструментарий логирования обеспечивает единый формат отладочных сообщений для разработчиков. Качественная документация кода способствует быстрой интеграции API в сторонние сборки с использованием Gradle, оптимизируя рабочие процессы при создании сложных функциональных дополнений.
✓ 1.20 • 10 месяцев назад
Colorful Logger Lib
Упрощает добавление цветного вывода в журнал разработки модов, используя предопределенные ANSI-коды. Позволяет легко выделять информацию в логах для лучшей читаемости. Работает с любым модом, использующим org.slf4j.Logger. В текущей версии окрашивается только метод Logger.info().
✓ 1.20 • 1 год назад