Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 1 232 мода
PlayerAbilityLib
Исправление конфликтов способностей персонажа при использовании различных магических предметов, экипировки или команд. Стабилизирует работу полета, спектральных режимов и эффектов, устраняя баги взаимодействия между сторонними расширениями. Обеспечивает корректное поведение игровых параметров, исключая программные ошибки при одновременной активации нескольких источников сил в мире.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
EMI Loot
Показывает таблицы добычи для сундуков, блоков и мобов. Добыча сундуков сортируется по процентам, показывая среднее количество предметов. При большом количестве предметов они группируются по вероятности, с возможностью просмотра деталей. Для блоков и мобов добыча разделена по условиям получения, например, с «Шёлковым касанием» или при горении моба.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Hopper
Загрузка сторонних библиотек и плагинов напрямую из Hangar, Modrinth, Spigot и GitHub во время запуска сервера. Умное отслеживание версий, автоматическое обнаружение платформы и поддержка Folia, Paper, Velocity исключают ручную установку зависимостей. Инструмент минимизирует нагрузку на ядро за счет использования стандартных библиотек JDK и гарантирует стабильность через детальную настройку критериев выбора файлов.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
All In One Apocalipse [AIOA]
Превращает мир в зомби-апокалипсис, меняя правила появления существ. Большая часть враждебных мобов перестанет появляться, уступив место зомби. Днем зомби тоже будут ходить по поверхности, не сгорая на солнце. При этом зомби не затронут мобов из структур и других измерений. Можно настроить список мобов, которые будут появляться днем, и частоту их появления.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
JsonEM
Создает и изменяет модели сущностей через JSON. Можно экспортировать все игровые модели в формат JSON для удобного редактирования или использования с ресурс-паками. Поддерживается редактирование моделей в Blockbench при помощи специального плагина. Позволяет создавать TexturizedModelData для сущностей, используя только JSON-файлы.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
ConfigAPI
Упрощение разработки JSON конфигураций для проектов Minecraft. Инструментарий обеспечивает создание настроек через единый класс с автоматической перезагрузкой при внесении правок. Архитектура поддерживает работу со строками, числами, списками и словарями типов String, Integer, Long, Boolean. Оптимизированное API ускоряет управление данными и внедрение функционала в сторонние разработки.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Allium
Запуск скриптов на языке Lua упрощает процесс создания игровых изменений. Инструмент открывает доступ к глубокой программной настройке окружения, имитируя структуру привычных пакетов данных. Пользователи получают прямой контроль над Java-кодом через внешние файлы, что делает разработку доступной без необходимости изучения сложных сред компиляции. Идеальное решение для быстрой реализации игровых механик.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
ManyIdeas Core
Мод добавляет общие блоки, инструменты и предметы для других модов автора. Включает 17-й, радужный цвет, с вариантами для стандартных цветных блоков. Радужные блоки могут быть красочными, анимированными или объединены в один белый. Это основа для множества декораций, тем и материалов, разработанная для модульной системы.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Berezkas library
Библиотека пользовательских таблиц добычи для структур и игровых предметов. Обеспечивает корректную генерацию уникального лута в игровом мире, объединяя контент внутри единой системы. Необходимый компонент для стабильной работы специализированных дополнений, расширяющих механику находок в сундуках и взаимодействия с объектами окружения для получения редких игровых ресурсов.
✓ 1.21.1 • 4 месяца назад
EpheroLib
Мод унифицирует код между Fabric и Forge. Он предлагает систему конфигурации для обеих платформ. Обеспечивает абстракцию сетевого взаимодействия, скрывая различия в пакетах. Включает серверные переводы на основе GSON, позволяя локализацию без клиентских языковых файлов. Предоставляет абстракцию хранения данных на основе GSON для каждого мира.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
TslatEffectsLib
Расширяет стандартную механику зелий, делая их функционал более гибким и динамичным. Добавляет новые возможности для создания эффектов, включая индивидуальные методы тика, отображаемые названия, проверки наложения, исключающие друг друга эффекты, а также коллбеки на применение, повторное применение и снятие эффекта. Позволяет тонко настроить поведение эффектов при атаках и кастомизировать их отображение.
✓ 1.21.1 • 8 месяцев назад
Server I18n API
Мод обеспечивает серверную систему интернационализации. Он автоматически определяет язык игроков, позволяя серверным модам отображать переведённый текст без участия пользователя. Языковые файлы размещаются в папке `data/<namespace>/lang/`. Доступен перевод сообщений для отдельных игроков или их трансляция на весь сервер.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Simple GUI API
Библиотека для создания графических интерфейсов внутри игровых проектов. Инструментарий ориентирован на разработчиков, нуждающихся в реализации оконных меню, кнопок и элементов управления, соответствующих стандартам UI. Использование вне рамок профильных разработок не рекомендуется из-за узкой специализации компонентов и строгих требований к совместимости проектных решений.
✓ 1.21.1 • 5 дней назад
Packwiz Modpack Loader
Обновляет Packwiz-сборки прямо в игре с помощью консольных команд. Привяжите сборку через ссылку на `pack.toml` в команде `/packwiz link [URL]`. Затем используйте `/packwiz update` для её обновления. Можно настроить минимальный уровень доступа для этих команд.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Biscuit!
Работа с cookies и передачей данных игроков в Minecraft 1.20.5 становится простой и безопасной. Набор инструментов упрощает обмен информацией между серверами, используя объектно-ориентированный подход и криптографическую подпись для защиты от модификации данных. Встроенная система событий дает возможность гибко управлять потоками переходов, обеспечивая стабильную синхронизацию для сетевых проектов.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Epic Fight - ExCap
Мод расширяет возможности боевой системы, добавляя функцию масштабируемых способностей для оружия. Он позволяет создавать собственные наборы движений для различных типов вооружения. Поддерживаются мечи, копья, топоры, луки и другое холодное оружие, что делает сражения более разнообразными и динамичными. Требуется для работы дополнений, использующих эту механику.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад