Моды библиотеки на Майнкрафт 1.19
Загружено: 413 модов
CTM Refabricated
Визуальное объединение соседних текстур блоков для создания бесшовных поверхностей в игровом мире. Инструмент обеспечивает поддержку специализированных ресурспаков, управляющих внешним видом материалов, освещением и декоративными элементами. Повышение эстетического качества окружения за счет сложного связного рендеринга объектов, имитирующего продвинутые графические эффекты без изменения ключевых механик.
✓ 1.19 • 3 года назад
libFirework
Создайте уникальные фейерверки, не изменяя ванильные. Добавляйте новые типы фейерверков, которые могут принимать различные формы и анимации, включая линии, шары, взрывы и даже сложные SVG-изображения. Вы можете использовать изображения предметов для создания привязанных к ним фейерверков.
✓ 1.19 • 3 года назад
IvyCore
Централизованная библиотека для проектов IvyMC, расширяющая функциональность стандартного API. Реализует серверные события, упрощает оптимизацию кода и унифицирует взаимодействие между элементами внутри игровых систем. Оптимизирует разработку за счет готовых инструментов, исключающих повторение рутинных операций для каждого компонента.
✓ 1.19 • 3 года назад
Silk Compose
Мод позволяет использовать Compose Multiplatform для создания пользовательских интерфейсов в Minecraft. С ним можно создавать UI как на стороне сервера, так и в будущем на стороне клиента. Игроки могут видеть эти интерфейсы, вызвав специальную функцию. Это открывает новые возможности для взаимодействия с миром игры.
✓ 1.19 • 3 года назад
Yummy Quilt Hacks
Использование инструментов глубокого вмешательства в программный код игры для реализации сложных технических решений. Масштабные инъекции и механизмы манипуляции обеспечивают выполнение нестандартных задач наиболее изощренными методами. Эффективная оптимизация игровых процессов через прямое воздействие на ядро системы, решающая критические проблемы производительности и работоспособности без ущерба для стабильности.
✓ 1.19 • 3 года назад
FlagsLib
Мод предоставляет единую библиотеку для создания и использования кастомных флагов в игре. Флаги настраиваются через дата-паки, ресурс-паки или файл конфигурации. Их можно добавлять через ресурс-паки. Библиотека позволяет генерировать случайные графические элементы и раскрашивать их.
✓ 1.19 • 3 года назад
CC Fabric Energy
Интеграция интерфейса energy_storage для энергетических блоков стандарта Team Reborn в среде Fabric. Взаимодействие с хранилищами энергии через периферию ComputerCraft, включая блоки из Powah и аналогичные технические решения. Автоматизация мониторинга и управления запасами электричества внутри компьютерных систем без использования внешних преобразователей для полноценного контроля энергосетей.
✓ 1.19 • 3 года назад
Datapack Extensions
Мод добавляет новые возможности для создания датапаков. Появляется команда /freeze для управления эффектом замерзания. Расширяется предикат light для minecraft:location_check, правило keepInventory для команд и условие item для execute if. Добавлены новые математические операции для команды /scoreboard players. Мод работает на стороне сервера, не изменяя ванильное поведение.
✓ 1.19 • 3 года назад
DynamicAssetAccessor
Мод служит библиотекой для создания ресурсов в процессе работы игры. Он позволяет динамически генерировать текстуры и другие игровые данные, используя уже существующие ресурсы Minecraft. Сам по себе никаких изменений не вносит, но требуется другим модификациям для их функционирования.
✓ 1.19 • 3 года назад
Armor Render Lib
Динамическое управление текстурами, цветами и эффектами свечения брони через упрощенный программный интерфейс для Fabric. Библиотека дает возможность гибко настраивать визуальное отображение экипировки в зависимости от конкретного предмета или сущности. Поддерживает наложение нескольких слоев рендеринга на один объект и легко интегрируется в проекты, требующие глубокой кастомизации игровых моделей.
✓ 1.19 • 3 года назад
Data Attributes
Мод изменяет систему атрибутов сущностей, делая ее более гибкой, в том числе добавляя зависимые атрибуты. Он позволяет настраивать эти атрибуты через датапаки, открывая широкие возможности для создания уникальных механик. Теперь можно легко менять или добавлять любые параметры сущностей для большей динамичности.
✓ 1.19 • 3 года назад
Offline Player Cache
Сохраняет данные игрока на сервере, пока он оффлайн. Разработчики модов могут использовать это для доступа к данным оффлайн-игроков, например, для глобальных таблиц лидеров. Поддерживаются функции для записи данных в NBT. Кэш автоматически сохраняется при отключении игрока и удаляется при его входе. Есть команды для получения и удаления данных по UUID или имени.
✓ 1.19 • 3 года назад
Vanillify Library
Позволяет добавлять новые предметы, блоки, сущности и рецепты на сервер, при этом клиенты смогут подключаться без установки модов. Модифицированные блоки и предметы выглядят как ванильные (например, обсидиан), но обладают заданными функциями, в том числе переносом в другое измерение. Поддерживает блоки с сущностями и интерфейсы сундуков.
✓ 1.19 • 3 года назад