Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20.1

Загружено: 1 351 мод

Textualizer Централизация системы локализации для обеспечения стабильного перевода игровых объектов. Устранение ошибок отображения текстов и несоответствий при смене языка. Инструмент нормализует работу с внешними словарями, сохраняя производительность игры. Гарантируется корректная обработка плейсхолдеров и стабильность строковых данных при расширении функционала модификаций в различных версиях игрового клиента. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
Metadata Wildcard for fabric-permissions-api Теперь метаданные поддерживают поиск по шаблону. Это позволяет устанавливать значения для целых групп метаданных вместо каждой по отдельности. Например, можно задать значение для "some.mod.need.metadata.*", и оно будет применяться ко всем подразделам этой метаданной. Работает с любым модом, использующим Fabric Permissions API. ✓ 1.20.1 • 2 недели назад
JasonConfig Мод предоставляет API для работы с конфигурациями в формате JSON. Это позволяет надёжнее сохранять данные, включая пустые списки, которые в других форматах могут вызывать проблемы. Поддерживает сериализацию и десериализацию большего числа типов объектов Java и Minecraft, таких как Vec3. Упрощает написание кода для конфигураций при сохранении схожего стиля с другими системами. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
CB Multipart Позволяет размещать несколько функциональных элементов в одном блочном пространстве. Включает API для таких объектов, а также микроблоки и поддержку мультикомпонентных и микроблоков для ванильных предметов. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
Mysterious Mountain Lib Мод является вспомогательной библиотекой для других модов. Он упрощает создание блоков, предметов, еды и регистрацию объектов. Также предоставляет абстрактные генераторы данных, облегчая разработку. Включает базовые классы для кодирования и информацию о еде. Подготавливает основу для моделирования сущностей с помощью Bedrock Entity Model. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
TritiumConfiguration Мод является облегчённой библиотекой для конфигурации, работающей с несколькими загрузчиками модов и разными версиями Minecraft. Он упрощает управление файлами настроек для разработчиков, оптимизируя их рабочий процесс. Поддерживает модификации, позволяя быстро адаптировать параметры игры. ✓ 1.20.1 • 6 месяцев назад
blockbench import library Мод упрощает интеграцию моделей Blockbench, включая AnimatedJava, в Fabric. Он автоматизирует создание моделей и текстур предметов, используя ресурс-паки и сущности для отображения, что не требует установки дополнительного ПО игроками. Поддерживает анимации с выражениями Molang, кастомные данные моделей, крупные кости и большинство функций Blockbench, включая команды, звуки и режимы зацикливания. Дополнительно реализованы возможности AnimatedJava и поддержка многих особенностей ванильных мобов, таких как хитбоксы, езда, имена, невидимость и эффекты. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
ZeroCore Мод содержит обновлённый API для мультиблоков без снижения производительности, новую систему интерфейсов, базовую реализацию для плиточных сущностей, упрощающую синхронизацию данных, и ряд других инструментов для разработчиков. Он включает обработчики сетевых сообщений, хелперы для связанных текстур, стандартный конфигурационный менеджер с поддержкой изменения настроек в игре, а также генератор руды. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
MESH Lib Мод предоставляет библиотеку для запуска HTTP-сервера прямо на порту основного сервера Minecraft. Это позволяет сторонним приложениям или веб-сервисам взаимодействовать с игрой через HTTP-запросы, используя уже открытый порт. Упрощает создание веб-интерфейсов или API для серверных модификаций, интегрируясь с вашей игрой. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
EMI Loot Показывает таблицы добычи для сундуков, блоков и мобов. Добыча сундуков сортируется по процентам, показывая среднее количество предметов. При большом количестве предметов они группируются по вероятности, с возможностью просмотра деталей. Для блоков и мобов добыча разделена по условиям получения, например, с «Шёлковым касанием» или при горении моба. ✓ 1.20.1 • 5 месяцев назад
Leathered Boots Мод добавляет новые версии всех ванильных ботинок, которые позволяют безопасно ходить по рыхлому снегу и не замерзать. Эти ботинки можно красить, снимать краситель в котле и использовать с обрезками. Кожаные ботинки встречаются в сундуках иглу, снежных деревень и продаются кожевниками. Для их создания нужна пластина перековки "Кожаное улучшение", которую можно найти в иглу, аванпостах, затонувших кораблях и руинах троп в снежных биомах. ✓ 1.20.1 • 6 месяцев назад
Dawn API Фактически является библиотекой с набором вспомогательных инструментов. Предлагает команды для управления здоровьем, голодом и движением сущностей, а также для экспорта информации. Включает усиленную сущность динамита с дополнительными параметрами NBT и летающую сущность блока, аналогичную падающему блоку. Упрощает создание различных игровых механик. ✓ 1.20.1 • 2 года назад
PlayerAbilityLib Исправление конфликтов способностей персонажа при использовании различных магических предметов, экипировки или команд. Стабилизирует работу полета, спектральных режимов и эффектов, устраняя баги взаимодействия между сторонними расширениями. Обеспечивает корректное поведение игровых параметров, исключая программные ошибки при одновременной активации нескольких источников сил в мире. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
Hopper Загрузка сторонних библиотек и плагинов напрямую из Hangar, Modrinth, Spigot и GitHub во время запуска сервера. Умное отслеживание версий, автоматическое обнаружение платформы и поддержка Folia, Paper, Velocity исключают ручную установку зависимостей. Инструмент минимизирует нагрузку на ядро за счет использования стандартных библиотек JDK и гарантирует стабильность через детальную настройку критериев выбора файлов. ✓ 1.20.1 • 5 месяцев назад
All In One Apocalipse [AIOA] Превращает мир в зомби-апокалипсис, меняя правила появления существ. Большая часть враждебных мобов перестанет появляться, уступив место зомби. Днем зомби тоже будут ходить по поверхности, не сгорая на солнце. При этом зомби не затронут мобов из структур и других измерений. Можно настроить список мобов, которые будут появляться днем, и частоту их появления. ✓ 1.20.1 • 1 месяц назад
JsonEM Создает и изменяет модели сущностей через JSON. Можно экспортировать все игровые модели в формат JSON для удобного редактирования или использования с ресурс-паками. Поддерживается редактирование моделей в Blockbench при помощи специального плагина. Позволяет создавать TexturizedModelData для сущностей, используя только JSON-файлы. ✓ 1.20.1 • 1 месяц назад