Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.3
Загружено: 552 мода
Fern Config
Упрощенная работа с конфигурационными файлами через форматы JSON5 и TOML. Удобная система хранения данных для разработчиков игровых дополнений включает поддержку логических значений, перечислений и селекторов для фильтрации объектов. Гибкая настройка списков исключений или включений помогает эффективно управлять элементами мира в текущих проектах. Инструментарий предназначен для быстрой интеграции настроек.
✓ 1.21.3 • 1 неделю назад
GraalJS
Предоставляет библиотеку JavaScript для других модов, позволяя им использовать GraalJS без отдельной упаковки. Это упрощает разработку и интеграцию, обеспечивая общую основу для выполнения JavaScript-кода. Помогает избежать конфликтов и дублирования при использовании GraalJS в экосистеме игры.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Client Export Helper
Позволяет экспортировать клиентские данные, включая достижения и статистику, в JSON-файлы. Используйте команду `/clientexport` с параметрами `advancements`, `progress` или `statistics`. Данные сохраняются в папке `export` в директории Minecraft. Экспортируются все видимые и невидимые достижения, а также прогресс по критериям и время их выполнения. Формат экспортированных данных соответствует ванильному.
✓ 1.21.3 • 8 месяцев назад
Kriforfab
Перенос ключевых функций Fabric API, таких как Biome API, в среду NeoForge и Forge. Инструментарий снимает внутренние ограничения на регистрацию объектов и контента, упрощая процесс кроссплатформенной разработки. Использование библиотеки обеспечивает стабильную техническую поддержку пользовательских дополнений, работающих через общие архитектурные решения популярных игровых API для создания модов.
✓ 1.21.3 • 10 месяцев назад
inject
Расширяет возможности взаимодействия с HTTP-запросами, поступающими на сервер Minecraft. Позволяет перехватывать входящие HTTP-запросы и генерировать на них произвольные ответы, используя встроенные инструменты для формирования статуса, заголовков и содержимого ответов. Поддерживает работу с популярными веб-фреймворками, такими как Spring Boot, Javalin, Ktor и Jetty, а также предоставляет средства для ручной обработки запросов.
✓ 1.21.3 • 1 год назад
Monkey Utils
Мод предоставляет библиотеку для других модификаций, упрощая их разработку. Он включает обертку для Night Config, поддерживающую форматы TOML, JSON и HOCON для создания файлов конфигурации. Также имеется API для регистрации команд и соответствующих им разрешений. Это облегчает реализацию настроек и команд в других модах.
✓ 1.21.3 • 5 месяцев назад
Loading Backgrounds
Кастомизация фоновых изображений при загрузке игры. Создание уникального визуального стиля для сборок через ресурспаки на основе собственных png-файлов. Инструмент для авторов модпаков, стремящихся улучшить внешний вид интерфейса и атмосферу клиента. Гибкая настройка графики экранов ожидания без использования сложных конфигураций и сторонних программ для редактирования игровых файлов.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Pathway
Сущности с тегом "pathway" автоматически перемещаются к указанным координатам. Цель задается в data.pathway.target в виде списка из трех чисел. Можно ограничить максимальную дистанцию поиска пути и высоту шага с помощью скорборда. Например, можно настроить сущность на следование за игроком в радиусе 50 блоков.
✓ 1.21.3 • 5 месяцев назад
EchoLib
Централизованная библиотека для управления клиентскими компонентами и параметрами графического интерфейса. Оптимизирует обработку настроек и вспомогательных функций, необходимых для корректной работы сторонних дополнений. Обеспечивает стабильное взаимодействие между игровыми модулями, унифицируя архитектуру для обработки конфигураций и системных данных без лишних конфликтов.
✓ 1.21.3 • 8 месяцев назад
Ncm for Mc
Мод расширяет музыкальные возможности Minecraft, интегрируя сервис NetEase Cloud Music. Добавляет внутриигровую команду для управления музыкой. Дает разработчикам API для создания собственных дополнений и настроек, связанных с музыкальным сервисом. Поддерживает работу на стороне клиента.
✓ 1.21.3 • 8 месяцев назад
AriKeys
Позволяет вашему клиенту получать и отправлять нажатия клавиш между серверами. При подключении к серверу с соответствующим плагином, вы увидите настроенные привязки клавиш и сможете изменять их прямо из игрового меню. Это значительно упрощает взаимодействие с серверными функциями, привязанными к определённым кнопкам.
✓ 1.21.3 • 1 год назад
JSCore
Обеспечивает полную поддержку JavaScript для моддинга Minecraft. Позволяет создавать и использовать модули сообщества для настройки игры, реализуя всё, что может типичная JS-среда, включая взаимодействие с другими модами и доступ к внутренним классам Minecraft. Работает по принципу модульной системы Node.js, позволяя легко создавать сложную игровую механику. Запускает сценарий init.js при старте. Дополнительные возможности расширяются сторонними модулями.
✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Blckerr's Api
Техническая основа для корректной работы сторонних игровых дополнений. Библиотечный код обеспечивает бесшовную интеграцию внутреннего контента, включая декоративные элементы вроде картин. Стабильное взаимодействие между компонентами позволяет правильно отображать текстуры и программные механики. Незаменимый системный ресурс для функционирования актуальных разработок и будущих игровых проектов.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Title Writer
Создавайте эффект пишущей машинки при выводе текста в интерфейсе. Гибкая настройка задержки между символами и звукового сопровождения для каждого знака оживит диалоги или заголовки. Поддерживается SNBT, градиенты и произвольные шрифты в формате заголовков или экшнбара. Инструмент незаменим для картоделов, стремящихся добавить атмосферную анимацию сообщениям, передавая визуальный стиль печати напрямую в игровой чат.
✓ 1.21.3 • 10 месяцев назад
Player Healing│玩家治癒
Позволяет восстанавливать игрокам заданное количество здоровья. Теперь авторы датапаков могут указывать точное значение лечения, используя дробные или целые числа, вместо фиксированных единиц. Например, можно восстановить 2.5 или 10 единиц здоровья. Для этого используется команда с указанием нужного значения.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
CoryLib
Централизованное хранение и синхронизация игровых данных между сервером, клиентом, измерениями и игроками. Единая архитектура для обработки состояний, предпочтений и временных параметров в реальном времени. Инструментарий обеспечивает чистоту архитектуры плагинов, упрощая версионирование, запись на диск и передачу пакетов информации без дублирования кода в проектах.
✓ 1.21.3 • 1 неделю назад