Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.8

Загружено: 602 мода

PolyMc-Extra Автоматическая адаптация серверных дополнений для ванильных клиентов. Подмена игровых объектов, предметов и блоков происходит на лету, устраняя необходимость скачивания сторонних файлов игроками. Инструмент динамически связывает реестры, восстанавливает состояния структур и управляет генерацией ресурспаков, обеспечивая бесшовный вход на сервер с любыми установленными расширениями геймплея. ✓ 1.21.8 • 3 недели назад
ColorableLib Упрощенная система перекраски транспорта для аддонов SuperbWarfare. Библиотека использует возможности сущностей для управления цветовыми слоями и автоматической синхронизации данных между сервером и клиентом. Разработчикам доступно гибкое API для изменения внешнего вида объектов через программный код, что значительно облегчает визуальную кастомизацию техники без сложной настройки рендеринга. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
MIDWUT Мод является базовым ядром и библиотекой для других датапаков. Он добавляет верстак MIDWUT, пустое измерение midwut:main с фиолетовым шалкером, деформированной табличкой и маркером. Включает наборы тегов функций и блоков, полезные предикаты, а также поддержку пользовательских блоков через костер душ. ✓ 1.21.8 • 4 месяца назад
Fern Config Упрощенная работа с конфигурационными файлами через форматы JSON5 и TOML. Удобная система хранения данных для разработчиков игровых дополнений включает поддержку логических значений, перечислений и селекторов для фильтрации объектов. Гибкая настройка списков исключений или включений помогает эффективно управлять элементами мира в текущих проектах. Инструментарий предназначен для быстрой интеграции настроек. ✓ 1.21.8 • 1 неделю назад
Monkey Utils Мод предоставляет библиотеку для других модификаций, упрощая их разработку. Он включает обертку для Night Config, поддерживающую форматы TOML, JSON и HOCON для создания файлов конфигурации. Также имеется API для регистрации команд и соответствующих им разрешений. Это облегчает реализацию настроек и команд в других модах. ✓ 1.21.8 • 5 месяцев назад
Client Export Helper Позволяет экспортировать клиентские данные, включая достижения и статистику, в JSON-файлы. Используйте команду `/clientexport` с параметрами `advancements`, `progress` или `statistics`. Данные сохраняются в папке `export` в директории Minecraft. Экспортируются все видимые и невидимые достижения, а также прогресс по критериям и время их выполнения. Формат экспортированных данных соответствует ванильному. ✓ 1.21.8 • 8 месяцев назад
Kriforfab Перенос ключевых функций Fabric API, таких как Biome API, в среду NeoForge и Forge. Инструментарий снимает внутренние ограничения на регистрацию объектов и контента, упрощая процесс кроссплатформенной разработки. Использование библиотеки обеспечивает стабильную техническую поддержку пользовательских дополнений, работающих через общие архитектурные решения популярных игровых API для создания модов. ✓ 1.21.8 • 10 месяцев назад
Ncm for Mc Мод расширяет музыкальные возможности Minecraft, интегрируя сервис NetEase Cloud Music. Добавляет внутриигровую команду для управления музыкой. Дает разработчикам API для создания собственных дополнений и настроек, связанных с музыкальным сервисом. Поддерживает работу на стороне клиента. ✓ 1.21.8 • 8 месяцев назад
KrepAPI (Mod) Получайте с сервера перечень действий с привязкой к клавишам. Нажмите привязанную клавишу для отправки уведомления серверу. Сервер может проверить версию протокола и мода, а также отключить клиентов с неверной конфигурацией или отсутствующими модами. Регистрируйте слушателей для наблюдения за клавишами и блокируйте обработку событий в ванильной игре, если разрешено. Работает как на стороне клиента, так и на выделенном сервере Fabric. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Pathway Сущности с тегом "pathway" автоматически перемещаются к указанным координатам. Цель задается в data.pathway.target в виде списка из трех чисел. Можно ограничить максимальную дистанцию поиска пути и высоту шага с помощью скорборда. Например, можно настроить сущность на следование за игроком в радиусе 50 блоков. ✓ 1.21.8 • 5 месяцев назад
EchoLib Централизованная библиотека для управления клиентскими компонентами и параметрами графического интерфейса. Оптимизирует обработку настроек и вспомогательных функций, необходимых для корректной работы сторонних дополнений. Обеспечивает стабильное взаимодействие между игровыми модулями, унифицируя архитектуру для обработки конфигураций и системных данных без лишних конфликтов. ✓ 1.21.8 • 8 месяцев назад
Registry Helper Lib Упрощает регистрацию элементов, блоков и других объектов в игровых регистрах. Позволяет значительно уменьшить количество кода, необходимого для добавления новых сущностей, поддерживая как стандартные, так и пользовательские типы регистров. ✓ 1.21.8 • 3 месяца назад
JSCore Обеспечивает полную поддержку JavaScript для моддинга Minecraft. Позволяет создавать и использовать модули сообщества для настройки игры, реализуя всё, что может типичная JS-среда, включая взаимодействие с другими модами и доступ к внутренним классам Minecraft. Работает по принципу модульной системы Node.js, позволяя легко создавать сложную игровую механику. Запускает сценарий init.js при старте. Дополнительные возможности расширяются сторонними модулями. ✓ 1.21.8 • 6 месяцев назад
Nemo's Tags Расширение системы тегов для предметов и блоков значительно упрощает взаимодействие между различными дополнениями. Гибкая настройка внутренних игровых механик обеспечивает бесшовную интеграцию кастомного контента. Инженерное решение для разработчиков, оптимизирующее структуру данных, объединяющее разрозненные элементы в единую логическую сеть для корректной работы всего игрового мира. ✓ 1.21.8 • 5 месяцев назад
Title Writer Создавайте эффект пишущей машинки при выводе текста в интерфейсе. Гибкая настройка задержки между символами и звукового сопровождения для каждого знака оживит диалоги или заголовки. Поддерживается SNBT, градиенты и произвольные шрифты в формате заголовков или экшнбара. Инструмент незаменим для картоделов, стремящихся добавить атмосферную анимацию сообщениям, передавая визуальный стиль печати напрямую в игровой чат. ✓ 1.21.8 • 10 месяцев назад
Player Healing│玩家治癒 Позволяет восстанавливать игрокам заданное количество здоровья. Теперь авторы датапаков могут указывать точное значение лечения, используя дробные или целые числа, вместо фиксированных единиц. Например, можно восстановить 2.5 или 10 единиц здоровья. Для этого используется команда с указанием нужного значения. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад