Моды библиотеки на Майнкрафт 1.15
Загружено: 88 модов
m4lib
Привносит общие функции для модов, упрощая взаимодействие с сущностями и отображение табличек с именами. Предоставляет базовые утилиты, необходимые для работы других модификаций, улучшая их функциональность. Подходит для использования с модами, требующими расширенной обработки сущностей и их отображения в игровом мире.
✓ 1.15 • 1 неделю назад
Koro Utils Lib
Библиотека объединяет инструменты Hutool-All 5.8.9 и JavaWebSocket для комфортной разработки внутриигровых функций. Комплексные механизмы упрощают взаимодействие с кодом и обеспечивают стабильную работу сторонних расширений. Отсутствие этого компонента делает невозможным запуск большинства технических дополнений. Оптимизированные решения для интеграции сетевых протоколов и вспомогательных утилит расширяют возможности стандартного игрового ядра.
✓ 1.15 • 3 года назад
KnockbackSync
Обеспечивает одинаковый отброс в бою для всех игроков, независимо от задержки соединения. Мод пересчитывает отбрасывание, как если бы оно обрабатывалось на стороне клиента, сглаживая влияние пинга на игровой процесс. Это устраняет несправедливость, когда задержка сети искажает результат отбрасывания, и создает равные условия для всех участников PvP-сражений.
✓ 1.15 • 2 недели назад
Tulip
Упрощенная работа с файлами конфигурации для разработчиков дополнений. Библиотека берет на себя рутинные процессы сохранения и загрузки данных, минимизируя вероятность ошибок при обработке настроек. Интуитивный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к управлению внутренними параметрами объектов. Инструмент ориентирован на эффективную интеграцию данных в программную логику сторонних проектов.
✓ 1.15 • 1 год назад
Vault Patcher
Мод позволяет редактировать жёстко прописанный текст в других модах, используя простой JSON синтаксис. Это помогает упростить перевод. Модификация не влияет на производительность, так как применяет ASM для эффективной замены классов и обновляет кэш только при изменении целевого мода. Поддерживает модификацию байт-кода для версии 1.4.2+.
✓ 1.15 • 1 месяц назад
Colourarity
Мод изменяет цвет названий предметов, добавляя уровни редкости. Каждый предмет получает свой цвет в зависимости от заданной редкости, делая его уникальным. Это позволяет наглядно отличать редкие предметы от обычных, обогащая игровой процесс и визуальное восприятие инвентаря. Цвета назначаются разработчиками других модов, создавая единую систему редкости.
✓ 1.15 • 2 года назад
TaterLib
Предоставляет разработчикам кроссплатформенную кодовую библиотеку для создания модов и плагинов. Позволяет писать код, работающий на разных платформах и версиях Minecraft с помощью одного JAR-файла, упрощая портирование. Содержит абстракции для событий, команд и игровых объектов, экономя время на разработку. Поддерживает Bukkit и BungeeCord.
✓ 1.15 • 2 года назад
Toml Resources
Работа с форматом TOML для игровых и пользовательских ресурсов в связке с библиотеками обработки данных. Техническое расширение функционала чтения конфигураций упрощает управление реестрами предметов. Прямая поддержка структурированных файлов в каталоге данных облегчает настройку окружения и интеграцию контента, повышая гибкость при создании серверных сборок или локальных дополнений для продвинутых систем.
✓ 1.15 • 1 год назад
Generic Registry
Позволяет хранить любые типы объектов, добавлять их и удалять в любой момент по идентификатору. Объекты можно регистрировать и получать, используя их идентификатор и тип. Также можно удалять объекты из хранилища по идентификатору и самому объекту или по идентификатору и его типу, что обеспечивает гибкое управление данными.
✓ 1.15 • 3 недели назад
MiniPlaceholders
Интеграция компонентов MiniMessage в систему плейсхолдеров для серверов. Инструмент упрощает создание кастомных переменных, обеспечивая гибкую работу с текстом и визуальным форматированием. Разработчики получают мощное API для регистрации расширений на Java и Kotlin, оптимизируя отображение данных через удобные теги в чате и интерфейсах. Поддержка популярных серверных платформ гарантирует стабильную производительность.
✓ 1.15 • 2 месяца назад
Minecraft SQLite JDBC
Мод является библиотекой, которая позволяет другим модам работать с файлами баз данных SQLite. Он предоставляет актуальный JDBC драйвер для взаимодействия с `.db` и `.sqlite` файлами. Сам по себе мод ничего не добавляет, его функционал используется другими модами для хранения и обработки данных.
✓ 1.15 • 1 неделю назад
Customizable Player Models OSC Compat
Мод позволяет управлять анимациями модели персонажа через OSC/VMC протокол. Можно проигрывать анимации по UDP-пакетам, включая те, что используют слои значений (слайдеры). Поддерживаются анимации для отслеживания глаз/лица, по частоте сердцебиения или кнопкам, например, со стримдека. В игре есть инструменты для настройки и создания таких анимаций. Анимации должны быть активируемыми командами.
✓ 1.15 • 1 неделю назад
Fabric Database H2
Мод добавляет поддержку базы данных H2 для других модов на Fabric. Он позволяет модификациям использовать H2 для удобного хранения данных. Сам по себе этот мод не добавляет новый контент, а предоставляет техническую основу для работы других модификаций, нуждающихся в поддержке базы данных.
✓ 1.15 • 8 месяцев назад
Cursor Mod
Мод позволяет заменить стандартный курсор на собственный, который загружается из ресурспака в формате PNG. Поддерживается настройка активной точки курсора. Прямо в игре доступно меню для быстрого изменения активного курсора и его параметров. Изменения применяются при перезагрузке игры.
✓ 1.15 • 3 года назад
Fabric ORM Jimmer
Интеграция Jimmer ORM для взаимодействия с базами данных внутри среды разработки. Инструментарий обеспечивает работу со сложными SQL-запросами, типизированную валидацию сущностей и оптимизацию производительности через эффективную генерацию кода на Java и Kotlin. Полноценная поддержка декларативного отображения структур данных упрощает управление информацией в масштабируемых проектах.
✓ 1.15 • 4 месяца назад
YAML Resources
Расширяет функционал для работы с ресурсами, добавляя поддержку файлов форматов `.yml` и `.yaml`. Позволяет использовать эти форматы как для стандартных, так и для пользовательских ресурсов игры. Просто установите его, и все ваши ресурсы смогут быть представлены в удобном формате YAML.
✓ 1.15 • 1 год назад