Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20

Загружено: 589 модов

OR-Lib Мод упрощает создание и отображение носимых предметов, таких как кольца, амулеты и другие украшения, как от первого, так и от третьего лица. Предоставляет API для определения свойств этих предметов, централизует их регистрацию и настройку внешнего вида, а также поддерживает интеграцию с системами слотов для снаряжения. ✓ 1.20 • 4 месяца назад
ChassisCore Мод необходим для разработки брони по типу экзоскелета. Он содержит инструменты для создания каркасов экзоскелетов и отдельных частей брони под каждое крепление. Сам по себе этот мод не добавляет нового контента в игру, он служит основой для других модификаций. ✓ 1.20 • 8 месяцев назад
Gear Core Создание глубоких RPG-механик экипировки через датапаки. Настройка бонусов сетов, уровней предметов и уникальных характеристик сущностей. Отслеживание игровых событий от урона до добычи блоков. Интеграция модификаторов через линейную систему прогрессии без использования стандартных столов зачарования, обеспечивая гибкую настройку снаряжения для продвинутых сборок с автоматической поддержкой отображения бонусов. ✓ 1.20 • 2 года назад
QuestAPI Создавай квесты и диалоги через NPC или команды, используя JSON-файлы с лёгким переносом между мирами и серверами. Добавляй задания и диалоги по готовым и своим шаблонам. Игроки увидят журнал квестов и отслеживаемый прогресс. Мод автоматически загружает файлы при входе в игру и поддерживает настраиваемые экраны диалогов. ✓ 1.20 • 2 года назад
AnvilAPI Создание пользовательских рецептов для наковальни через датапаки. Настройка ингредиентов, итоговых результатов, объема затрачиваемого опыта и потребления прочности предметов. Гибкое управление потерей ресурсов при ковке обеспечивает полную кастомизацию игровых механик. Идеальный инструмент для сборщиков сборок, стремящихся расширить возможности обработки предметов без вмешательства в код. ✓ 1.20 • 2 года назад
Endrous Edibles Позволяет игрокам телепортироваться в заданные ранее места или измерения, съедая определённую еду. Можно настроить, чтобы любой предмет переносил в нужную точку мира. Например, картофель может отправить игрока в Энд на координаты 0 100 0. Гибкая система настроек поддерживает как простые правила, так и сложные сценарии телепортации. Мод удобен для создателей дата-паков и других модов. ✓ 1.20 • 2 года назад
Suspicious Shapes Позволяет использовать glTF модели в ресурс-паках и модах, заменяя стандартные блочные модели. Мод перехватывает запросы к блочным моделям и подгружает glTF файлы как обычные статические модели, встраиваемые в геометрию чанка. Создавать такие модели удобно в Blockbench, экспортируя их в glTF формат. После экспорта необходимо отредактировать glTF файл, чтобы он ссылался на текстуры Minecraft. ✓ 1.20 • 1 год назад
Multi Item Lib Реализация поддержки кастомных предметов для механик ножниц, удочек, щитов, луков, арбалетов и трезубцев. Библиотека обеспечивает корректное отображение объектов игроками и работу специфических функций взаимодействия с миром для типов предметов, имеющих жесткую привязку к исходному коду игры. Решение временно закрывает потребность в гибкой регистрации снаряжения до официальных правок Fabric API. ✓ 1.20 • 1 год назад
Hazard Diamond Отображает стандарты идентификации опасности NFPA 704 и GHS в Minecraft. Создайте предмет "Алмаз Опасности" из красителей и железного слитка. Размещайте его в мире и редактируйте, чтобы указать тип опасности. Каждый из четырех основных квадрантов имеет свои уровни (от 0 до 4), а белый квадрант предлагает специальные символы. Также поддерживаются пиктограммы GHS. ✓ 1.20 • 1 год назад
LiLaC Мод обеспечивал единый программный интерфейс для взаимодействия с Minecraft на разных версиях. Это позволяло другим модам поддерживать множество версий игры. Проект был остановлен из-за большого объема кода, сложности и склонности к ошибкам, а также потери интереса разработчика. ✓ 1.20 • 2 года назад
Mythic Compat Позволяет улучшать предметы из мода Mythic Upgrades. Теперь броня, оружие и инструменты из топаза, а также другие аналогичные предметы, можно улучшать до версии из аметрина. Это касается всех типов шлемов, нагрудников, поножей, ботинок, топоров и мечей, расширяя варианты развития снаряжения. ✓ 1.20 • 8 месяцев назад
DASM Мод позволяет авторам других дополнений к игре применять динамические трансформации кода во время выполнения. Это открывает возможности для более глубокой модификации игры и создания сложного функционала без прямого изменения оригинальных файлов. ✓ 1.20 • 10 месяцев назад
CroakLib Техническая база для корректной работы системных функций внутри игровых компонентов. Универсальное решение обеспечивает взаимодействие скриптов и упрощает поддержку инструментов разработки. Благодаря оптимизации общих механизмов снижается конфликтность при использовании нескольких дополнений одновременно. Стабильность сборки достигается за счет переноса части кода в отдельный библиотечный ресурс. ✓ 1.20 • 7 месяцев назад
Registry Library Мод упрощает регистрацию предметов, блоков, сущностей, жидкостей, зачарований и эффектов. Он содержит готовые методы для создания новых элементов игры, включая яйца спавна для сущностей. Это делает процесс разработки модов более эффективным и стандартизированным. ✓ 1.20 • 2 года назад
Unremovable Effects Некоторые эффекты статуса станут неснимаемыми ведром молока. Также можно назначить предметы, которые будут снимать определенные эффекты. Для этого потребуется датапак. Мод совместим с Farmer's Delight, распознавая молочные бутылки и горячий шоколад. ✓ 1.20 • 3 недели назад
Lootify Настройка выпадения предметов из игровых объектов через стандартные JSON-файлы таблиц добычи. Интеграция допсвойств в существующие таблицы без изменения исходного кода. Легковесный инструмент для создания наборов лута, полностью совместимый с просмотрщиками ресурсов. Работает исключительно на стороне сервера, используя нативную систему данных для гибкого управления игровыми наградами. ✓ 1.20 • 2 года назад