Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.11
Загружено: 634 мода
Researcher
Система исследований в духе Factorio для ограничения доступа к крафтам. Механика базируется на событиях критериев, требуя накопления определенного количества действий для прогресса игрока. Синхронизация данных доступна для командных серверов. Инструмент ориентирован на создателей сборок и датапаков, предоставляя гибкую альтернативу стандартным достижениям без вмешательства в работу игровых правил.
✓ 1.21.11 • 1 неделю назад
tome
Создание серверных навыков через гибкий каркас системы способностей. Инструментарий включает базовые компоненты для инициализации кастов, управления перезарядками и контейнерами состояний. Архитектура ориентирована на разработчиков, нуждающихся в проработке логики персонажей без сторонних функций наведения на сущности. Стабильная база для программирования механик активных навыков.
✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
RideBattle Lib
Позволяет создавать подлинные трансформации в стиле Камен Райдера. Игроки могут экипировать пояса, вставлять предметы в слоты для смены форм и использовать особые навыки. Происходят драматические принудительные де-трансформации при низком уровне здоровья, а также возможность переключаться между формами во время боя.
✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
EaseonCS - Core
Предоставляет общую клиентскую основу для всех расширений Easeon. Служит библиотекой, которую могут использовать другие моды для создания своих функций. Позволяет настраивать переключатели, ползунки и горячие клавиши для игровых настроек. Определяет структуры для создания функций, таких как включение/отключение миникарты, регулировка яркости экрана или переключение полного экрана.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
GLights
Синхронизирует RGB подсветку клавиатуры и мыши Logitech с событиями игры. Освещение динамически меняется в зависимости от здоровья, получения урона и текущего измерения, создавая полное погружение. Усиливает игровой процесс за счёт визуальной обратной связи.
✓ 1.21.11 • 5 месяцев назад
EclipseUI
Создание удобных графических интерфейсов для конфигурации дополнений с поддержкой Fabric и NeoForge. Гибкая система настройки отображения параметров в ванильном или современном стиле. В состав включены переключатели, ползунки, выбор цвета и текстовые поля. Простое внедрение через готовые компоненты упрощает управление настройками, обеспечивая плавный пользовательский опыт при работе с меню параметров.
✓ 1.21.11 • 1 неделю назад
Booklet
Создание внутриигровых руководств полностью на стороне сервера. Реализация справочников с поддержкой множества языков через систему ресурсов. Инструментарий для разработчиков дополнений, использующих библиотеку Polymer. Гибкое управление документацией без установки на клиент, обеспечивающее наглядную навигацию и доступ к актуальной информации для игроков непосредственно в процессе игрового мира.
✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
RimeLib
Библиотека вспомогательных компонентов для разработки игровых дополнений. Обеспечивает инструментарий для унификации кода, упрощая реализацию сложных механик и взаимодействие между объектами. Оптимизирует процесс создания новых расширений, предоставляя готовые решения для интеграции. Стабильная основа, необходимая для корректной работы сторонних проектов, использующих специфические программные интерфейсы.
✓ 1.21.11 • 4 месяца назад
SystemsAPI
Мод предоставляет обширный набор инструментов для взаимодействия с системами Хайпиксель Хаузинга. Позволяет импортировать и экспортировать действия, исправляет ошибки при их выполнении. Реализует поддержку функций, событий, команд, пользовательских меню, регионов и таблиц счёта. Управляет командами, инвентарём, настройками дома, игровыми правилами и ролями.
✓ 1.21.11 • 3 недели назад
Configuration API
Предоставляет API для клиентских настроек. Поддерживает логические значения, текстовые поля, числовые поля, слайдеры, выбор предметов и выбор цветов. Интерфейс настроек имеет приятный визуальный стиль.
✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Smashable Blocks
Разрушение преград при столкновении на высокой скорости. Пробивайте стеклянные стены, разбивайте опоры или вызывайте взрыв при ударе. Гибкая настройка через файлы данных определяет реакцию любых объектов на физический контакт. Легкие и тяжелые сущности, включая стрелы и игроков, по-разному взаимодействуют с окружением. Создавайте хрупкие элементы для ловушек, динамичных сражений и интерактивного игрового мира.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Geode
Расширяет возможности создания модификаций для Minecraft. Моддеры получают удобные инструменты для регистрации блоков, предметов и сущностей. Включает обширную математическую библиотеку с общими и специфическими функциями. Содержит множество вспомогательных классов, упрощающих разработку, от рейкастинга до получения идентификаторов из реестров.
✓ 1.21.11 • 4 месяца назад
Polymer Patch for Enderscape
Перенос контента Enderscape на серверную часть без установки на клиентские сборки. Адаптация функционала через библиотеку Polymer Blocks обеспечивает полноценную работу изменений измерения Края. Для корректного отображения требуется настройка серверного ресурс-пака. Ограничение количества доступных состояний блоков может потребовать внимания при установке большого числа дополнений на библиотечном ядре.
✓ 1.21.11 • 4 месяца назад
Slothy's Tree
Управление ресурспаками внутри игрового интерфейса. Быстрая загрузка и поиск качественных дополнений в каталоге. Создание уникальных сборок из элементов текстур, частиц и звуков разных паков. Полная поддержка функционала пользовательских текстур предметов, включая сложные правила имен и NBT-тегов. Система оценки контента и гибкая фильтрация по категориям для настройки визуального стиля Minecraft без перезапуска.
✓ 1.21.11 • 1 неделю назад
Actor
Программный контроль действий персонажа для создания автоматизированных игровых систем. Управление перемещением, атаками и взаимодействием с объектами через код обеспечивает точность уровня TAS. Реализация алгоритмов движения, тестирование механик и воспроизведение ввода по тикам с соблюдением сетевых правил. Фундамент для разработки инструментов автоматизации, ботов и сложных макросов в рамках игрового цикла.
✓ 1.21.11 • 4 месяца назад
Blueprint (API)
Сохраняйте и загружайте постройки любого размера. Открывайте редактор командой /blueprint-editor open, чтобы создавать новые структуры. Используйте /blueprint-editor save для сохранения текущей постройки и /blueprint-editor close для выхода из редактора.
✓ 1.21.11 • 5 месяцев назад