Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.5
Загружено: 598 модов
HueFinder
Подбор цветовых палитр для строительства внутри игры станет проще с удобным функциональным интерфейсом. Поиск гармоничных сочетаний оттенков по категориям и ключевым словам в реальном времени. Копирование кодов цветов, готовые тематические подборки для создания градиентов или минималистичных интерьеров. Быстрый доступ к библиотеке визуальных решений через горячую клавишу повышает качество и скорость возведения архитектурных объектов.
✓ 1.21.5 • 3 месяца назад
Projectile Motion│投射物動能
Позволяет запускать сущности и самого игрока в заданном направлении. Вызываемые сущности будут лететь туда, куда смотрит игрок-инициатор. Для снарядов автоматически устанавливается владелец. Настраивается тип сущности, её начальные NBT-данные и скорость запуска в м/тик.
✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
OnlyWaypoints
Позволяет создавать путевые точки с метками, отображающими название и расстояние. Путевые точки также могут иметь столбы света, которые исчезают при приближении. Автоматически создает путевую точку на месте вашей смерти. Все это дополняется удобным интерфейсом, выполненным в ванильной стилистике. Работает в одиночной и многопользовательской игре.
✓ 1.21.5 • 3 месяца назад
Dynamic Registries Modifier
Модифицирует динамические реестры Minecraft, позволяя добавлять новые сущности, блоки, предметы и другие игровые элементы во время выполнения. Служит базовой библиотекой для разработчиков, которые хотят расширять игру, регистрируя собственные данные в существующих реестрах.
✓ 1.21.5 • 9 месяцев назад
Sanityfy
Шкала рассудка для всех сущностей в игре. Уровень варьируется от -1000 до 1000 единиц, задавая новые границы взаимодействия с окружением. Разработчики получают удобный API для управления параметрами психического состояния напрямую через код. Внедрение механики изменения, вычислений и получения текущего значения упрощает реализацию сложных систем влияния на геймплей и уникальных игровых механик в проектах.
✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Knumber
Визуализация урона прямо над головами противников в процессе сражения. Компактная библиотека транслирует показатели здоровья с гибкой настройкой цветовой палитры интерфейса под индивидуальное восприятие. Оптимальное решение для отслеживания боевой эффективности без лишнего вмешательства в игровые файлы. Легковесный инструмент обеспечивает стабильный вывод текстовых данных при каждом попадании.
✓ 1.21.5 • 1 год назад
Lib99j
Мод добавляет библиотеку для разработчиков серверных модов. Он включает в себя функции для визуальных эффектов, таких как блокировка камеры и наложения, а также текстуры и частицы, управляемые на стороне сервера. Это расширяет возможности создания уникального игрового опыта.
✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Infinity Nexus Core
Мод предоставляет общие классы для других дополнений, упрощая их обновление. Он реализует рендеринг энергии, жидкостей и подсказок для интерфейса, а также управление сторонами ввода/вывода для предметов. Включает поддержку фальшивых игроков, различные типы слотов, хранение энергии, новые компоненты, улучшения и инструменты.
✓ 1.21.5 • 8 месяцев назад
κoωo (kowo-lib)
Мод предоставляет улучшенный KotLin синтаксис для удобной работы с библиотекой owo-lib. Он упрощает добавление дочерних элементов к родительским компонентам, делая создание пользовательских интерфейсов более интуитивным. Модификация позволяет использовать контекстные параметры компилятора и включает инструменты для работы с компоновкой, выравниванием и стилизацией элементов интерфейса.
✓ 1.21.5 • 1 год назад
NickName Changer
Отображение персонального никнейма в режиме третьего лица через обход стандартных ограничений отрисовки. Быстрое копирование скинов любых игроков для смены внешности. Маскировка чужих имен и текстур для повышения кадровой частоты на густонаселенных серверах. Легковесный инструмент оптимизирует работу с данными пользователей, обеспечивая плавный геймплей без задержек и ошибок синхронизации при смене визуальных настроек.
✓ 1.21.5 • 4 недели назад
Data Command Plus
Расширяет возможности команды /data, включая запись/чтение NBT данных игроков в хранилище (storageplayer) и объединение строковых данных. Команда /loot получает новые опции для работы с инвентарями сущностей, позволяя извлекать предметы из любого слота и копировать инвентари. Это упрощает манипуляции с данными и автоматизацию добычи ресурсов.
✓ 1.21.5 • 9 месяцев назад
GrosseSauceLib
Оптимизирует управление инвентарем, взаимодействие с игроками и файлами. Предоставляет готовые функции для эффективного управления вещами, обработки действий игроков и работы с файловой системой. Избавляет от дублирования кода и упрощает разработку модов.
✓ 1.21.5 • 1 год назад
Bundle Weight, There's More!
Позволяет настраивать, сколько места занимает предмет в связке, независимо от размера его стака. Добавляет компонент, который задаёт дробное значение веса предмета в связке. Например, алмазный меч может занимать 1/3 места в связке, оставаясь при этом в стаке по 1 штуке.
✓ 1.21.5 • 3 дня назад
Records the Level of Enchantments│記錄附魔的等級
Фиксация уровней зачарования удача и добыча с предметов в основной руке мобов в виде баллов на счетчиках looting_level и fortune_level. Технический инструмент для создателей игровых конфигураций, упрощающий настройку таблиц добычи. Использование показателей этих счетчиков в качестве множителей или ограничений позволяет динамически изменять количество выпадающих ресурсов в зависимости от снаряжения атакующего игрока.
✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Nodeflow
Визуальное программирование внутри игры через графовые интерфейсы. Создание логических систем, математических вычислений и управление редстоун-схемами стало нагляднее. Библиотека упрощает разработку сложных автоматизированных механизмов, используя гибкую настройку узлов данных. Инструментарий для разработчиков контента, внедряющий интерактивные редакторы кода для серверных и клиентских систем.
✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
EventsLib
Предоставляет дополнительный событийный API для разработчиков модов. Включает событие MobEffectTickEvent, позволяющее отслеживать процент оставшегося времени действия эффекта зелья на существе. Также добавляет метод onEffectRemoved, который срабатывает однократно, когда эффект зелья полностью исчезает с существа. Сам по себе никаких изменений в игру не вносит.
✓ 1.21.5 • 1 год назад