Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21

Загружено: 765 модов

Info+ 📑 Показывает детальную информацию о системе сервера и клиента прямо в игре. Отображает данные о процессоре (модель, ядра, частота, загрузка), оперативной памяти (всего, использовано, свободно), видеокарте (модель, видеопамять). Также видно версию операционной системы, Java, Minecraft и загрузчика. Удобно для отладки, техподдержки и проверки параметров окружения. Поддерживает одиночную и сетевую игру. ✓ 1.21 • 11 месяцев назад
Hasoook Мод добавляет новый контент в игру, разработанный в процессе изучения создания модификаций. Он включает интересные идеи и предложения игроков. Мод интегрирован с описаниями зачарований, позволяя видеть их эффекты в подсказках предметов. Он постоянно обновляется, чтобы обеспечить новый функционал и игровой процесс. ✓ 1.21 • 3 месяца назад
TelluriumForge Библиотека для разработки контента под Fabric. Инструментарий включает упрощенную регистрацию игровых сущностей, предметов и блоков. Функционал охватывает настройку сетевого взаимодействия тайл-объектов, создание конфигурационных файлов и интерфейсов меню. Включены вспомогательные классы для логирования и точного позиционирования курсора внутри графических элементов управления в игре. ✓ 1.21 • 7 месяцев назад
Knowlogy Book Книга знаний структурирует игровую документацию внутри мира, открывая доступ к информации по мере выполнения достижений. Прогрессия ограничивает поток данных, исключая перегрузку ненужными сведениями. Интегрированная википедия предоставляет детальные описания предметов и механик, имитируя систему прогрессивного обучения из Minecraft Legends прямо в процессе выживания. ✓ 1.21 • 11 месяцев назад
R15's Library Работа с анимациями персонажей через Java или JSON файлы. Инструментарий для реализации взаимодействия с компьютером через CC:Tweaked. Упрощенная интеграция механик для Create и Copycats. Управление движением, запись ключей трансформации, регистрация периферийных устройств и расширенные команды для отладки игровых событий стали доступными инструментами для создания контента и комплексных технических сборок. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Armadillo Brush Fix Исправление ошибки взаимодействия пользовательских щеток с броненосцами. Теперь любые сторонние инструменты, созданные на базе стандартного игрового класса, корректно собирают щитки. Решение устраняет конфликт механик сбора ресурсов, восстанавливая полноценный функционал кистей из сторонних дополнений при работе с мобами в режиме выживания и обеспечивая полную поддержку инструментов других разработчиков. ✓ 1.21 • 11 месяцев назад
SimpleRPGCore Шанс критического удара, множитель урона, вампиризм от ближних атак, пробитие брони, а также бонусы к удаче при добыче ресурсов и поиске добычи интегрируются в игровые механики. Измененный расчет брони меняет баланс выживания. Интегрированные события расширяют возможности создания сборок через KubeJS. Функционал обеспечивает ролевое развитие персонажа с гибкой настройкой характеристик для сложных игровых условий. ✓ 1.21 • 1 год назад
Hitbox Api Расширенные коллизии для объектов в игре. Инструментарий включает сферы, капсулы, ориентированные ограничивающие рамки и лучи. Комбинируйте и вкладывайте примитивы для создания точных зон взаимодействия. Кэширование хитбоксов сущностей оптимизирует проверку столкновений, а визуализация нажатием клавиш облегчает отладку. Высокая производительность движка гарантирует стабильную работу при расчетах геометрии. ✓ 1.21 • 1 год назад
Sophisticated Tags Систематизация хранилищ через теги для каждого уровня качества сундуков Sophisticated Storage. Утилита упрощает создание датапаков и написание скриптов KubeJS, обеспечивая удобное взаимодействие с предметами в разработке сборок. Легковесное решение для автоматизации сортировки и управления инвентарем без изменения существующих рецептов крафта в игровом процессе. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Offline Player Cache: Directors Cut Мод позволяет сохранять данные игрока на сервере после его выхода. Эти сохраненные данные могут быть использованы другими модами для доступа к информации об офлайн-игроках. При повторном подключении игрока к серверу его кэшированные данные удаляются. Мод предоставляет команды для просмотра, получения и удаления этих сохраненных значений. ✓ 1.21 • 1 год назад
Locki Блокировка слотов инвентаря через иерархическую систему узлов. Использование древовидной структуры дает гибкий контроль над доступом к предметам: от полной заморозки рюкзака до защиты отдельных ячеек экипировки. Управление доступом осуществляется через команды, что удобно для администраторов серверов, создания карт с ограничениями и разработчиков, внедряющих правила взаимодействия с ресурсами. ✓ 1.21 • 1 год назад
OR-Lib Мод упрощает создание и отображение носимых предметов, таких как кольца, амулеты и другие украшения, как от первого, так и от третьего лица. Предоставляет API для определения свойств этих предметов, централизует их регистрацию и настройку внешнего вида, а также поддерживает интеграцию с системами слотов для снаряжения. ✓ 1.21 • 4 месяца назад
PlatformLanguageLoader Мод загружает языковые файлы, адаптированные под операционную систему игрока. В папке `lang` создайте папку `platform` с подпапками для нужных ОС (win32, darwin, linux, android, bsd, other_unix) и разместите в них языковые файлы. Это позволяет изменять названия и тексты в игре или ресурс-паках в зависимости от используемой платформы. ✓ 1.21 • 1 год назад
Lazuli Lib Оптимизирует создание визуальных эффектов. Упрощает регистрацию шейдеров, предоставляет удобные инструменты для построения геометрии. Добавляет встроенные команды масштабирования без дополнительных зависимостей. В будущем планируется редактор шейдеров, поддержка моделей BlockBench и STL, а также своя система частиц. ✓ 1.21 • 10 месяцев назад
Symbols 'n' Stuff Визуализация текстовых символов внутри игрового интерфейса для улучшения навигации и описаний предметов. Включает графические обозначения клавиш управления, иконки экипировки, элементов стихий, RPG-руны и цветовые метки ресурсов. Готовое решение для оформления подсказок инструментов и визуальных идентификаторов состояния игрока через удобную систему маппинга символьных шрифтов. ✓ 1.21 • 1 год назад
Backpack Attribute Появляется переносимое хранилище предметов без добавления новых блоков. Доступ к нему осуществляется кнопкой. Вместимость хранилища настраивается: от нуля до 27 ячеек. Если ячейки заняты, а их количество уменьшилось, предметы перемещаются в основной инвентарь или выбрасываются. Можно настроить сохранение предметов после смерти или их уничтожение/выпадение. ✓ 1.21 • 1 месяц назад