Моды библиотеки на Майнкрафт 26.1.2
Загружено: 395 модов
Reactify
Устраняет ошибки таблиц лута в Brutal Nightmare V4+, исправляет несовместимости и оптимизирует функции Brutal Nightmare V4+ для FokusAPI V2+. Работает со всеми версиями игры 1.16 и выше. Поддерживает моды, датапаки и плагины.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Bendable Cuboids
Сгибаемые элементы моделей персонажей по аналогии с кинематографичной анимацией из Story Mode. Библиотека функционально расширяет возможности визуализации конечностей, обеспечивая гибкость суставов для новых игровых моделей. Внедрение нестандартных углов наклона и плавных движений частей тела повышает качество графического исполнения сторонних дополнений и внутриигровых сущностей.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
m4lib
Привносит общие функции для модов, упрощая взаимодействие с сущностями и отображение табличек с именами. Предоставляет базовые утилиты, необходимые для работы других модификаций, улучшая их функциональность. Подходит для использования с модами, требующими расширенной обработки сущностей и их отображения в игровом мире.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Lithostitched
Мод расширяет возможности датапаков и разработчиков при создании миров. Он позволяет изменять биомы, управлять правилами генерации поверхности и шаблонами структур. Также можно гарантировать появление определённых частей в мозаичных структурах. Все эти возможности управляются с помощью данных.
✓ 26.1.2 • 1 день назад
KnockbackSync
Обеспечивает одинаковый отброс в бою для всех игроков, независимо от задержки соединения. Мод пересчитывает отбрасывание, как если бы оно обрабатывалось на стороне клиента, сглаживая влияние пинга на игровой процесс. Это устраняет несправедливость, когда задержка сети искажает результат отбрасывания, и создает равные условия для всех участников PvP-сражений.
✓ 26.1.2 • 2 недели назад
Vault Patcher
Мод позволяет редактировать жёстко прописанный текст в других модах, используя простой JSON синтаксис. Это помогает упростить перевод. Модификация не влияет на производительность, так как применяет ASM для эффективной замены классов и обновляет кэш только при изменении целевого мода. Поддерживает модификацию байт-кода для версии 1.4.2+.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
ImproperUI
Мод позволяет легко создавать игровые интерфейсы. Использует скриптовый язык, вдохновленный CSS, для описания внешнего вида и поведения элементов, таких как кнопки, поля ввода и прокручиваемые области. Требует базовых знаний CSS, HTML и Java для разработки.
✓ 26.1.2 • 2 месяца назад
Small Items Mod
Настраивайте масштаб, положение и глубину предметов в руках от первого лица без установки ресурспаков. Подбирайте идеальный размер оружия или инструментов для улучшения обзора в PvP. Визуальные изменения отображаются в реальном времени, обеспечивая полный контроль над интерфейсом. Легкая клиентская утилита помогает адаптировать внешний вид инструментов под любые графические шейдеры и сборки текстур.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Deimos
Генерация внутриигровых конфигураций и рецептов без редактирования JSON-файлов. Инструментарий упрощает создание контента для разных версий игры и загрузчиков. Гибкое управление настройками прямо в меню обеспечивает быструю отладку данных. Универсальная система минимизирует рутинную работу при переносе проектов между платформами, избавляя от лишних правок кода при смене версий Minecraft.
✓ 26.1.2 • 1 день назад
KotlinLangForge
Интеграция языка программирования Kotlin для нагрузчиков Forge и NeoForge. Инструментарий предоставляет разработчикам удобный адаптер и набор библиотек, включая стандартные компоненты, средства сериализации данных и поддержку корутин. Реализована автоматическая регистрация обработчиков событий, оптимизирующая написание кода для создания игрового контента в современной среде разработки.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
CraftedCore
Мод содержит общий код для некоторых других модов на Forge и Fabric. Он не добавляет новых функций и не меняет игровой процесс, но является необходимым компонентом для ряда модификаций, которые от него зависят.
✓ 26.1.2 • 4 недели назад
Marker Command Engine
Централизованное выполнение команд в датапаках без использования макросов. Система использует хранилища NBT и маркеры для обработки очередей, планирования задач и управления кулдаунами игроков. Интегрированный планировщик сохраняет контекст сущностей, обеспечивая стабильную работу скриптов. Исполнение команд с фиксацией координат и удобное логирование повышают производительность серверных инструментов.
✓ 26.1.2 • 2 недели назад
Generic Registry
Позволяет хранить любые типы объектов, добавлять их и удалять в любой момент по идентификатору. Объекты можно регистрировать и получать, используя их идентификатор и тип. Также можно удалять объекты из хранилища по идентификатору и самому объекту или по идентификатору и его типу, что обеспечивает гибкое управление данными.
✓ 26.1.2 • 3 недели назад
Biolith
Распределяет добавленные биомы по миру, настраивая их размещение и генерацию поверхности. Позволяет добавлять, удалять и заменять существующие биомы в Верхнем мире, Нижнем мире и Энде. Можно создавать подбиомы и использовать свои правила для генерации поверхности, включая переопределение ванильных. Поддерживает модовые биомы и размещает их в мирах Modern Beta и Moderner Beta.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
BetterHud
Создавайте полностью настраиваемые наэкранные меню без модов. Плагин работает асинхронно, не снижая производительность сервера. Есть поддержка шрифтов TTF, анимации и даже GIF. Можно перемещать хотбар и убирать текст опыта. Плагин позволяет использовать первую полосу босса, не конфликтуя с другими её применениями. Автоматизирована генерация ресурспаков.
✓ 26.1.2 • 4 недели назад
Polymer
Создание контента на стороне сервера без обязательной установки игроками модов или ресурспаков. Инструментарий обеспечивает реализацию блоков, предметов и сущностей, корректно отображаемых в интерфейсе, меню креатива и отладочных экранах F3. Технология упрощает управление пакетами ресурсов, сохраняя полную стабильность игрового процесса на серверах и в одиночном режиме.
✓ 26.1.2 • 4 недели назад