Моды библиотеки на Майнкрафт 1.19.2

Загружено: 668 модов

SandBox Мод добавляет библиотеку для генерации мира. Он позволяет создавать json-данные для генерации во время датагена и предлагает новые возможности для разработчиков датапаков. Появляется послойный источник биомов и генератор чанков с шумом, который загружает правила для поверхности каждого биома и объединяет их. ✓ 1.19.2 • 3 года назад
ServerMobs API Создание полноценных игровых существ для серверов при сохранении полной поддержки ванильных клиентов. Инструментарий дает возможность реализации сложного поведения мобов и уникальных механик на стороне сервера без необходимости установки дополнительных ресурсов у игроков. Оптимизированная архитектура для взаимодействия с сетевыми игровыми мирами и кастомным контентом. ✓ 1.19.2 • 3 года назад
Formula Loader Загрузка кастомных математических формул из JSON файлов для оптимизации игровых расчетов. Инструмент упрощает работу с данными, заменяя громоздкие операции в скорбордах высокопроизводительными вычислениями. Поддержка логических ветвлений, функций и вложенных структур. Идеальное решение для разработчиков датапаков и серверных механик, требующих быстрой обработки численных параметров в режиме реального времени. ✓ 1.19.2 • 3 дня назад
CrossServerCore Мод связывает серверы для обмена данными игроков. Используя RabbitMQ и MongoDB, он обеспечивает передачу инвентарей, состояний и данных между мирами. Создавайте единые системы домов, телепортации, синхронизируйте команды, квесты и телепорты между серверами, объединенными прокси. ✓ 1.19.2 • 1 год назад
Knightcore Этот мод представляет собой библиотеку общих классов, необходимых для других модификаций. Он содержит основную структуру для модифицированных луков, включая систему атрибутов, обработчик изменения поля зрения и систему для отслеживания времени натяжения. ✓ 1.19.2 • 3 года назад
StateObserver Отслеживает изменения состояния блоков на большой территории. Это лёгкая библиотека, созданная для разработчиков, чтобы эффективно наблюдать за блокстейтами без потери производительности. ✓ 1.19.2 • 5 месяцев назад
Hexxy Attributes Расширяет возможности игры с Hex Casting, вводя новые атрибуты игрока. Добавляет атрибут, запрещающий использование посоха и линз предсказания. Позволяет изменять стоимость использования магии, умножая затраты медиа. Также включает атрибуты для настройки радиуса действия собственных заклинаний и заклинаний часового. ✓ 1.19.2 • 1 год назад
Reforgium Мод упрощает портирование клиентских модификаций, предоставляя два типа рендеринга. При наличии Rubidium активируется ReforgiumRenderer, иначе используется Indigo. Это позволяет сторонним модам, таким как Connectedness, корректно работать. ✓ 1.19.2 • 3 года назад
Armor Render Lib Динамическое управление текстурами, цветами и эффектами свечения брони через упрощенный программный интерфейс для Fabric. Библиотека дает возможность гибко настраивать визуальное отображение экипировки в зависимости от конкретного предмета или сущности. Поддерживает наложение нескольких слоев рендеринга на один объект и легко интегрируется в проекты, требующие глубокой кастомизации игровых моделей. ✓ 1.19.2 • 3 года назад
LioLib Мод переносит анимационный движок GeckoLib 4.0 в Майнкрафт 1.19.2, предоставляя те же возможности, что и в версии 1.19.3. Это позволяет использовать продвинутые анимации на старой версии игры. В него также включено исправление совместимости с Oculus. Для 1.20.1+ этот мод предоставляет функционал Geckolib 4.4.4. ✓ 1.19.2 • 1 год назад
Lio's Player Animator API Реализация серверных анимаций персонажей через команды или Java. Библиотека расширяет возможности управления движениями игрока и обеспечивает интеграцию сторонних визуальных эффектов. Поддержка Geckolib открывает доступ к сложным моделям, синхронизируя действия между клиентом и сервером. Инструмент незаменим при разработке квестов, визуализации способностей и создании глубокого погружения в геймплей. ✓ 1.19.2 • 1 год назад
MultipartLib Мод помогает разработчикам создавать блоки, состоящие из разных частей. Он обходит ограничения Minecraft на заданные состояния блоков. С помощью него можно добавлять части, имеющие свои состояния и сущности. Для игрока библиотека нужна только как зависимость других модов. ✓ 1.19.2 • 3 года назад
Dimension Skills Ограничивайте перемещение между мирами на основе навыков игрока. Используйте гибкие правила для настройки доступа в измерения или перенаправления персонажа в иные локации. Инструмент ориентирован на создателей сборок серверов, стремящихся усложнить прогрессию и контролировать баланс исследования карты. Реализуйте продвинутые механики ограничений для управления путешествиями через порталы и переходы. ✓ 1.19.2 • 3 года назад
Create Heat JS Позволяет настраивать блоки источников тепла и уровни нагрева в механизмах Create. Для этого используется KubeJS. Добавляйте новые рецепты, используя метод heatLevel() для определения требуемого нагрева, например, "BLAZE". Также можно регистрировать свои уровни тепла и привязывать их к любым игровым блокам, например, к горящей печи или огню. ✓ 1.19.2 • 2 года назад
Data Attributes Мод изменяет систему атрибутов сущностей, делая ее более гибкой, в том числе добавляя зависимые атрибуты. Он позволяет настраивать эти атрибуты через датапаки, открывая широкие возможности для создания уникальных механик. Теперь можно легко менять или добавлять любые параметры сущностей для большей динамичности. ✓ 1.19.2 • 3 года назад
Custom Portal API [Forge] Позволяет создавать порталы в пользовательские измерения. Порталы работают как адские, но полностью настраиваются: можно выбрать блок рамки и сам блок портала, оттенок, источник активации и место назначения. Функционал полностью аналогичен оригинальным порталам, но с полной гибкостью в настройках. ✓ 1.19.2 • 3 года назад