Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20.1
Загружено: 1 351 мод
Blckerr's Api
Техническая основа для корректной работы сторонних игровых дополнений. Библиотечный код обеспечивает бесшовную интеграцию внутреннего контента, включая декоративные элементы вроде картин. Стабильное взаимодействие между компонентами позволяет правильно отображать текстуры и программные механики. Незаменимый системный ресурс для функционирования актуальных разработок и будущих игровых проектов.
✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
BugJump
Устраняет сбой, возникающий при работе нескольких потоков рендеринга с fastutil из-за большого количества клиентских модулей. Также изменяет экран загрузки, эта функция по умолчанию отключена.
✓ 1.20.1 • 2 года назад
Towelette
Теперь почти все обычные блоки можно заполнить любой жидкостью. Это касается и блоков из других модов, если они похожи на стандартные. Жидкости сохранятся даже после удаления мода. Удаление жидкостей из других модов вернет блоки в исходное состояние.
✓ 1.20.1 • 2 года назад
TenshiLib
Это вспомогательный мод, который сам по себе не добавляет игровых возможностей. Он содержит общие коды и утилиты, используемые другими модификациями, чтобы упростить их разработку. Включает системы анимации для сервера и клиента, парсер моделей Bedrock-издания и анимаций, определение столкновений по ориентированным ограничивающим рамкам, кросс-загрузочный код, парсер математических выражений и различные вспомогательные методы.
✓ 1.20.1 • 5 месяцев назад
Locrow AI
Позволяет модам использовать локальные функции ИИ. Выполняет сложные модели, подобные ChatGPT, генерацию речи и изменение голоса. Все вычисления производятся на вашей видеокарте, обеспечивая бесплатное использование ИИ без сторонних сервисов. Поддерживает компьютеры под управлением Windows с видеокартами NVIDIA.
✓ 1.20.1 • 6 месяцев назад
AeroBlender
Генерация биомов в измерении Эфир становится проще благодаря автоматизации ландшафтных алгоритмов. Инструментарий обеспечивает бесшовную интеграцию новых локаций в террейн, поддерживая стабильную работу стороннего контента. Стандарты API упрощают взаимодействие с генератором высот и климатическими зонами, создавая единую экосистему для разработки масштабных дополнений с уникальным природным наполнением.
✓ 1.20.1 • 1 год назад
Dynamic Name Tags
Мод изменяет таблички с именами для некоторых существ с особыми названиями. Например, крипер с именем "Charged" получает голубое название, а овца с именем "jeb_" меняет цвет названия вместе с цветом шерсти. Виндикатор с именем "Johnny" будет иметь красное название, подчеркивая его агрессивность к большинству мобов. Это не добавляет новых предметов, блоков или сущностей, а лишь улучшает внешний вид мира.
✓ 1.20.1 • 1 год назад
HO-Library
Модульные рецепты упрощают создание предметов. Инструмент для регистрации сущностей сокращает код. Это открывает новые возможности для крафта и интеграции различных игровых элементов, делая процесс разработки более эффективным и оптимизированным.
✓ 1.20.1 • 1 год назад
AnimaticaReforged
Реализация поддержки анимации текстур формата OptiFine и MCPatcher. Интеграция с Embeddium гарантирует гибкое управление визуальными эффектами через настройки графики. Оптимизированный программный код ускоряет инициализацию ресурсов и повышает общую производительность игры при работе с динамическими текстурами высокого разрешения, сохраняя стабильность и плавность отрисовки графических элементов.
✓ 1.20.1 • 2 года назад
EdivadLib
Этот мод — общая библиотека, необходимая для работы нескольких других модов. Он содержит общие компоненты и код, используемый SolarGeneration, DimStorage, ExtraStorage и FluidSystem. Его установка позволит избежать дублирования кода и обеспечит стабильность этих модов.
✓ 1.20.1 • 1 месяц назад
Server API
Упрощение разработки серверных дополнений Fabric за счет API событий, утилит для работы с игроками, блоками и предметами. Внедрение системы горячих клавиш для быстрого телепорта к спавну и администрирования. Инструментарий для логирования консоли, манипуляции данными инвентаря и создания конфигов расширяет возможности управления игровым процессом, обеспечивая стабильную работу сторонних расширений.
✓ 1.20.1 • 1 год назад
AzusaConfig
Переносит систему конфигурации Quilt Loader в Fabric, Forge и NeoForge. Это позволяет другим модификациям использовать её для более удобного и унифицированного управления настройками на разных платформах.
✓ 1.20.1 • 1 год назад
Void Crafting
Мод добавляет тип рецептов, позволяющий превращать предметы, попавшие в пустоту. Предметы, сброшенные в пустоту, могут быть преобразованы в другие с заданным радиусом появления результата вокруг точки 0,0 в Энде. Это расширяет возможности крафта, используя особенности игрового мира для создания новых ресурсов.
✓ 1.20.1 • 2 года назад
Tridot
Предлагает средства для разработки. Упрощает вычисления и хранение данных с помощью пользовательских структур. Предоставляет новые методы для рендеринга, включая эффекты тряски экрана. Заменяет стандартные стили компонентов, добавляя возможности изменения отображения текста, в том числе пользовательские эффекты символов. Позволяет добавлять свои сплеши на стартовый экран с поддержкой языков и веса для их появления. Включает системы скинов для предметов и брони, а также механизмы изменения музыки в зависимости от биома или структуры. Добавляет модификаторы имен атрибутов и процентную защиту для брони, снимая ограничение в 80%. Включает гибкие системы на основе билдеров для брони, частиц и рендеринга объектов.
✓ 1.20.1 • 1 месяц назад
Fluidlogged
Жидкости свободно проходят сквозь любые объекты, превращая привычные препятствия в проницаемые структуры. Система отделяет потоки воды и лавы от состояния блоков, оптимизируя использование оперативной памяти. Механика делает большинство конструкций способными удерживать жидкость внутри, расширяя архитектурные возможности без нагрузки на сервер. Требуется внимательное отношение к сохранениям игровых миров.
✓ 1.20.1 • 2 года назад
Cobblemore Lib
Централизованное хранилище общих ресурсов, рецептов и программного кода для проектов внутри экосистемы Cobblemon. Базовая архитектура, необходимая для корректной работы интеграций с техническими механизмами, расширения арсенала снаряжения из эволюционных камней и обустройства функциональных центров покемонов. Унификация ассетов обеспечивает стабильное взаимодействие между всеми установленными дополнениями.
✓ 1.20.1 • 1 месяц назад