Моды библиотеки на Майнкрафт 1.18

Загружено: 259 модов

bendy-lib Позволяет другим модам сгибать части моделей. Сам по себе ничего не делает, но другие моды могут использовать его для создания анимированных и гибких моделей в игре. Разработчики могут легко встроить его в свои проекты. ✓ 1.18 • 3 года назад
TaterLib Предоставляет разработчикам кроссплатформенную кодовую библиотеку для создания модов и плагинов. Позволяет писать код, работающий на разных платформах и версиях Minecraft с помощью одного JAR-файла, упрощая портирование. Содержит абстракции для событий, команд и игровых объектов, экономя время на разработку. Поддерживает Bukkit и BungeeCord. ✓ 1.18 • 2 года назад
Toml Resources Работа с форматом TOML для игровых и пользовательских ресурсов в связке с библиотеками обработки данных. Техническое расширение функционала чтения конфигураций упрощает управление реестрами предметов. Прямая поддержка структурированных файлов в каталоге данных облегчает настройку окружения и интеграцию контента, повышая гибкость при создании серверных сборок или локальных дополнений для продвинутых систем. ✓ 1.18 • 1 год назад
Generic Registry Позволяет хранить любые типы объектов, добавлять их и удалять в любой момент по идентификатору. Объекты можно регистрировать и получать, используя их идентификатор и тип. Также можно удалять объекты из хранилища по идентификатору и самому объекту или по идентификатору и его типу, что обеспечивает гибкое управление данными. ✓ 1.18 • 3 недели назад
Marker Command Engine Централизованное выполнение команд в датапаках без использования макросов. Система использует хранилища NBT и маркеры для обработки очередей, планирования задач и управления кулдаунами игроков. Интегрированный планировщик сохраняет контекст сущностей, обеспечивая стабильную работу скриптов. Исполнение команд с фиксацией координат и удобное логирование повышают производительность серверных инструментов. ✓ 1.18 • 2 недели назад
Puzzle Унифицированное управление альтернативами OptiFine расширяет возможности при работе с ресурспаками. Настройка графических дополнений через единый интерфейс упрощает оптимизацию игры. Внедрение нестандартных параметров вращения объектов и увеличенных моделей JSON открывает новые горизонты для визуального оформления. Интеграция с популярными библиотеками текстур обеспечивает стабильную работу без лишних конфликтов. ✓ 1.18 • 2 месяца назад
Moonlight Lib Мод позволяет создавать динамические наборы ресурсов и пакетов данных. Он даёт возможность регистрации наборов блоков, включая новые виды древесины, а также добавляет систему пользовательских маркеров на карте. Мод предоставляет удобную систему для изменения поведения жителей. Также доступна реализация кастомной анимации от первого и третьего лица через простой интерфейс. Добавлен триггер достижений для точильного камня. ✓ 1.18 • 5 дней назад
BetterHud Создавайте полностью настраиваемые наэкранные меню без модов. Плагин работает асинхронно, не снижая производительность сервера. Есть поддержка шрифтов TTF, анимации и даже GIF. Можно перемещать хотбар и убирать текст опыта. Плагин позволяет использовать первую полосу босса, не конфликтуя с другими её применениями. Автоматизирована генерация ресурспаков. ✓ 1.18 • 4 недели назад
Polymer Создание контента на стороне сервера без обязательной установки игроками модов или ресурспаков. Инструментарий обеспечивает реализацию блоков, предметов и сущностей, корректно отображаемых в интерфейсе, меню креатива и отладочных экранах F3. Технология упрощает управление пакетами ресурсов, сохраняя полную стабильность игрового процесса на серверах и в одиночном режиме. ✓ 1.18 • 4 недели назад
MiniPlaceholders Интеграция компонентов MiniMessage в систему плейсхолдеров для серверов. Инструмент упрощает создание кастомных переменных, обеспечивая гибкую работу с текстом и визуальным форматированием. Разработчики получают мощное API для регистрации расширений на Java и Kotlin, оптимизируя отображение данных через удобные теги в чате и интерфейсах. Поддержка популярных серверных платформ гарантирует стабильную производительность. ✓ 1.18 • 2 месяца назад
E-Utils Представляет собой набор инструментов для разработчиков модов. Он содержит систему конфигурации с поддержкой JSONC и автоматическим обновлением версий. Также включен планировщик задач для обработки синхронных и асинхронных операций. Мод предлагает удобный конструктор команд с управлением разрешениями и фреймворк для создания графических интерфейсов инвентаря. Дополнительно имеются утилиты для парсинга цветов и отладочного логирования. ✓ 1.18 • 4 недели назад
Minecraft SQLite JDBC Мод является библиотекой, которая позволяет другим модам работать с файлами баз данных SQLite. Он предоставляет актуальный JDBC драйвер для взаимодействия с `.db` и `.sqlite` файлами. Сам по себе мод ничего не добавляет, его функционал используется другими модами для хранения и обработки данных. ✓ 1.18 • 1 неделю назад
Customizable Player Models OSC Compat Мод позволяет управлять анимациями модели персонажа через OSC/VMC протокол. Можно проигрывать анимации по UDP-пакетам, включая те, что используют слои значений (слайдеры). Поддерживаются анимации для отслеживания глаз/лица, по частоте сердцебиения или кнопкам, например, со стримдека. В игре есть инструменты для настройки и создания таких анимаций. Анимации должны быть активируемыми командами. ✓ 1.18 • 1 неделю назад
Fabric Database H2 Мод добавляет поддержку базы данных H2 для других модов на Fabric. Он позволяет модификациям использовать H2 для удобного хранения данных. Сам по себе этот мод не добавляет новый контент, а предоставляет техническую основу для работы других модификаций, нуждающихся в поддержке базы данных. ✓ 1.18 • 8 месяцев назад
Cursor Mod Мод позволяет заменить стандартный курсор на собственный, который загружается из ресурспака в формате PNG. Поддерживается настройка активной точки курсора. Прямо в игре доступно меню для быстрого изменения активного курсора и его параметров. Изменения применяются при перезагрузке игры. ✓ 1.18 • 3 года назад
Fabric ORM Jimmer Интеграция Jimmer ORM для взаимодействия с базами данных внутри среды разработки. Инструментарий обеспечивает работу со сложными SQL-запросами, типизированную валидацию сущностей и оптимизацию производительности через эффективную генерацию кода на Java и Kotlin. Полноценная поддержка декларативного отображения структур данных упрощает управление информацией в масштабируемых проектах. ✓ 1.18 • 4 месяца назад