Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.9

Загружено: 470 модов

Resourceful Config Мод позволяет создавать кроссплатформенные конфигурации. На Forge теперь не используется официальная система из-за её нестабильности. Для Fabric применяется формат JSONC. Доступен удобный графический интерфейс для настройки. Также предусмотрен веб-интерфейс для управления конфигурациями на серверах и клиентах. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
KotlinLangForge Интеграция языка программирования Kotlin для нагрузчиков Forge и NeoForge. Инструментарий предоставляет разработчикам удобный адаптер и набор библиотек, включая стандартные компоненты, средства сериализации данных и поддержку корутин. Реализована автоматическая регистрация обработчиков событий, оптимизирующая написание кода для создания игрового контента в современной среде разработки. ✓ 1.21.9 • 1 неделю назад
CraftedCore Мод содержит общий код для некоторых других модов на Forge и Fabric. Он не добавляет новых функций и не меняет игровой процесс, но является необходимым компонентом для ряда модификаций, которые от него зависят. ✓ 1.21.9 • 4 недели назад
Resourceful Lib Библиотека вспомогательных инструментов и API для корректной работы сторонних дополнений. Содержит готовые механизмы для кроссплатформенной сетевой передачи данных, управления интерфейсами, работы с цветами, JSON-файлами и бинарными форматами данных. Оптимизирует обработку рецептов, планировщиков задач и сложных визуальных выделений, обеспечивая стабильное взаимодействие между игровыми компонентами. ✓ 1.21.9 • 1 месяц назад
Generic Registry Позволяет хранить любые типы объектов, добавлять их и удалять в любой момент по идентификатору. Объекты можно регистрировать и получать, используя их идентификатор и тип. Также можно удалять объекты из хранилища по идентификатору и самому объекту или по идентификатору и его типу, что обеспечивает гибкое управление данными. ✓ 1.21.9 • 3 недели назад
Marker Command Engine Централизованное выполнение команд в датапаках без использования макросов. Система использует хранилища NBT и маркеры для обработки очередей, планирования задач и управления кулдаунами игроков. Интегрированный планировщик сохраняет контекст сущностей, обеспечивая стабильную работу скриптов. Исполнение команд с фиксацией координат и удобное логирование повышают производительность серверных инструментов. ✓ 1.21.9 • 2 недели назад
Library Ferret Этот мод служит основой для работы других. Он объединяет общий код, обеспечивая функциональность. В текущей версии он содержит предмет "монеты", что может быть использовано для систем валюты или других игровых механик. Мод важен для расширения возможностей игры, особенно для создания пользовательских функций. ✓ 1.21.9 • 1 месяц назад
Biolith Распределяет добавленные биомы по миру, настраивая их размещение и генерацию поверхности. Позволяет добавлять, удалять и заменять существующие биомы в Верхнем мире, Нижнем мире и Энде. Можно создавать подбиомы и использовать свои правила для генерации поверхности, включая переопределение ванильных. Поддерживает модовые биомы и размещает их в мирах Modern Beta и Moderner Beta. ✓ 1.21.9 • 1 месяц назад
Puzzle Унифицированное управление альтернативами OptiFine расширяет возможности при работе с ресурспаками. Настройка графических дополнений через единый интерфейс упрощает оптимизацию игры. Внедрение нестандартных параметров вращения объектов и увеличенных моделей JSON открывает новые горизонты для визуального оформления. Интеграция с популярными библиотеками текстур обеспечивает стабильную работу без лишних конфликтов. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
BetterHud Создавайте полностью настраиваемые наэкранные меню без модов. Плагин работает асинхронно, не снижая производительность сервера. Есть поддержка шрифтов TTF, анимации и даже GIF. Можно перемещать хотбар и убирать текст опыта. Плагин позволяет использовать первую полосу босса, не конфликтуя с другими её применениями. Автоматизирована генерация ресурспаков. ✓ 1.21.9 • 4 недели назад
Polymer Создание контента на стороне сервера без обязательной установки игроками модов или ресурспаков. Инструментарий обеспечивает реализацию блоков, предметов и сущностей, корректно отображаемых в интерфейсе, меню креатива и отладочных экранах F3. Технология упрощает управление пакетами ресурсов, сохраняя полную стабильность игрового процесса на серверах и в одиночном режиме. ✓ 1.21.9 • 4 недели назад
MiniPlaceholders Интеграция компонентов MiniMessage в систему плейсхолдеров для серверов. Инструмент упрощает создание кастомных переменных, обеспечивая гибкую работу с текстом и визуальным форматированием. Разработчики получают мощное API для регистрации расширений на Java и Kotlin, оптимизируя отображение данных через удобные теги в чате и интерфейсах. Поддержка популярных серверных платформ гарантирует стабильную производительность. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
PandaLib Обеспечивает универсальную платформу для обмена кодом между модификациями. Включает API для настроек и их автоматическую синхронизацию. Это позволяет разработчикам создавать моды с едиными инструментами и функциями, упрощая процесс разработки и обеспечивая стабильность. Используется для создания множества дополнений, не требуя повторного написания основы. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
MonkeyLib538 Мод добавляет библиотеку для других модификаций. Она включает систему конфигурации и инструменты для поддержки разных версий Майнкрафт в одном файле. Собирает анонимную статистику использования, которую можно отключить через конфигурацию или команду. ✓ 1.21.9 • 3 недели назад
Minecraft SQLite JDBC Мод является библиотекой, которая позволяет другим модам работать с файлами баз данных SQLite. Он предоставляет актуальный JDBC драйвер для взаимодействия с `.db` и `.sqlite` файлами. Сам по себе мод ничего не добавляет, его функционал используется другими модами для хранения и обработки данных. ✓ 1.21.9 • 1 неделю назад
Customizable Player Models OSC Compat Мод позволяет управлять анимациями модели персонажа через OSC/VMC протокол. Можно проигрывать анимации по UDP-пакетам, включая те, что используют слои значений (слайдеры). Поддерживаются анимации для отслеживания глаз/лица, по частоте сердцебиения или кнопкам, например, со стримдека. В игре есть инструменты для настройки и создания таких анимаций. Анимации должны быть активируемыми командами. ✓ 1.21.9 • 1 неделю назад