Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 1 232 мода
PyFish (python)
Запуск Python-скриптов прямо внутри игрового мира для написания полноценных дополнений. Интегрированное ядро GraalPy избавляет от необходимости внешних установок. API обеспечивает управление блоками и сущностями, обработку событий и сетевое взаимодействие через встроенные библиотеки вроде requests или sqlite3. Поддержка чистых Python-пакетов через pip расширяет возможности автоматизации и программирования.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Spark Core
Мод содержит физический движок с поддержкой твёрдых тел и продвинутый загрузчик Bedrock-анимаций для моделей. Он позволяет имитировать реалистичные физические взаимодействия и столкновения, а также использовать Bedrock-модели и их анимации для сущностей, с возможностью чтения данных моделей на стороне сервера. Включает в себя полезные методы, такие как конечные автоматы и предустановленные анимации.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
RPG Crafting
Мод добавляет новый тип рецептов, похожий на камнерез, но с возможностью использовать несколько предметов для создания одного. Вместо шаблонного расположения ингредиентов, вы выбираете рецепт из списка разблокированных. Ингредиенты по умолчанию берутся из инвентаря игрока. Это позволяет создавать множество предметов, используя схожие наборы материалов. Мод также добавляет несколько блоков, активирующих различные интерфейсы при взаимодействии.
✓ 1.21.1 • 8 месяцев назад
VariantAPI
Позволяет создавать индивидуальные варианты существ, используя файлы данных. Задавайте условия появления, такие как фаза луны, биом или другие предикаты. Определяйте особенности их отображения для каждого варианта. Все варианты и их настройки полностью настраиваются через датапаки, а их внешний вид — через ресурспаки. Мод служит основой для добавления богатого разнообразия в игровой мир.
✓ 1.21.1 • 9 месяцев назад
Level LIb
Два невероятно сильных клинка расширяют арсенал выживания, становясь незаменимым дополнением для сражений с особо опасными противниками. Уникальные артефакты невозможно создать обычными способами, их нахождение потребует смекалки и готовности к испытаниям. Основа геймплея строится на взаимодействии с внешними ресурсами и освоении скрытых возможностей экипировки для достижения решающего превосходства в ближнем бою.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Colorly
Настройка цветокоррекции мира в режиме реального времени. Регулировка оттенка, насыщенности, яркости и контрастности прямо во время игры. Легкий шейдерный фильтр для изменения визуальной эстетики без потери производительности. Мгновенный предпросмотр любых правок, автоматическое сохранение параметров и возможность быстрого сброса настроек для достижения нужного качества графики.
✓ 1.21.1 • 1 день назад
Common Storage Lib
Мод унифицирует хранение предметов, жидкостей и энергии на разных платформах. Он позволяет разработчикам создавать независимый от платформы код для хранилищ, работающий как с Fabric, так и с NeoForge. Также он предоставляет абстракцию для систем прикрепления данных и API Entity Systems (Capabilities на NeoForge, ApiLookup на Fabric), ресурсов жидкостей.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
toucanLib
Этот мод служит базой для других модификаций. Он добавляет вспомогательный код и общие функции, которые используют другие моды. Без него зависимые модификации не смогут загрузиться и работать. Сам по себе он не меняет игровой процесс.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
KubeJS Oritech
Расширяет возможности создания скриптов, добавляя поддержку всех типов рецептов с проверкой входящих данных и отчётами об ошибках. Позволяет использовать индивидуальные компоненты для жидкостей. Вводит события для изменения сбора душ, упрощения регистрации рецептов по добыче бедрока и для управления частицами при их впрыскивании, столкновении или выходе.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
KarasunikiLib
Оптимизация разработки сложных проектов благодаря унифицированным инструментам обработки энергии и абстрактным классам для хранения ресурсов. Ускоренное взаимодействие с техническими узлами и хранилищами, сокращение рутины при создании функционала механизмов. Библиотечное решение для работы с архитектурой событий, обеспечивающее стабильную интеграцию сложных систем внутри среды Fabric или NeoForge.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Switchy & Pufferfish Skills Compatibility
Переключение характеристик и навыков Pufferfish Skills через систему профилей Switchy. Гибкая настройка игровых классов открывает возможность быстрого смены специализаций персонажа без потери прогресса. Интеграция объединяет глубокую проработку RPG параметров с инструментами управления игровыми данными для комфортной смены ролей в рамках единого мира, сохраняя баланс прокачки.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Simple Stations - Core
Центральный программный узел для унификации механик взаимодействия с предметами, жидкостями и энергией. Реализация базового рендеринга интерфейсов и автоматизация обработки данных упрощают создание сложных систем. Абстрактные классы и стратегии архитектуры обеспечивают гибкость технической основы, оптимизируя повторяющиеся процессы кода для стабильной работы всех сопутствующих компонентов сборки.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
OriginsxTrinkets
Позволяет создавать собственные предметы-безделушки, используя возможности из мода Origins. Для этого нужно настроить датапак, добавив в него соответствующие JSON-файлы с описанием нужных безделушек. Игроки смогут носить эти предметы и получать от них различные эффекты, подобно другим безделушкам в игре.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Moud
Создание серверной логики, клиентских правок и сложной графики на языке TypeScript. Единая синхронизация состояний для всех элементов игрового процесса. Интеграция шейдеров, постобработки и систем пользовательского интерфейса с высокой производительностью и поддержкой современных инфраструктурных решений. Профессиональный инструментарий для разработки сложных проектов внутри игрового окружения.
✓ 1.21.1 • 8 месяцев назад
Cucumber Fabric
Портированная библиотека для разработки и переноса контента на Fabric. Инструментарий адаптирован через Porting Lib, упрощая перенос функционала, включая сложные системы вроде Mystical Agriculture. API сохраняет структуру оригинала, предоставляя разработчикам гибкую базу для создания модификаций. Важное техническое решение для интеграции сторонних проектов в актуальную среду игрового движка.
✓ 1.21.1 • 8 месяцев назад
Create: Compat Core
Мод добавляет новые элементы, блоки и рецепты, служащие базой для всех других дополнений к Create. Он обеспечивает единство и упрощает разработку совместимости Create с другими модами, позволяя создавать обширные и функциональные сборки. Это централизованное хранилище общих функций облегчает расширение игрового процесса, поддерживая порядок и уменьшая размер модпаков.
✓ 1.21.1 • 9 месяцев назад