Моды библиотеки на Майнкрафт 1.15.2

Загружено: 135 модов

Peaceful Recipes Создаёт рецепты для предметов и блоков, недоступных в мирном режиме. Теперь можно скрафтить седло, бирку и кольчужную броню. Мод снимает ограничения на получение многих вещей, позволяя получить доступ ко всем игровым предметам даже при игре в мирном режиме, что упрощает прохождение и расширя возможности строительства и декорации. ✓ 1.15.2 • 2 года назад
Blueprint Предоставляет систему для удобной работы с регистрацией сущностей, синхронизацией данных и модификациями. Включает API для биомов, материалов декоративной брони и анимации. Упрощает разработку модов, предлагая общие инструменты и функционал. ✓ 1.15.2 • 1 месяц назад
ValkyrieLib Фундаментальный программный код для обеспечения стабильной работы проектов авторства ValkyrieofNight и TeamKrypticLinks. Необходим для корректного функционирования игровых систем и взаимодействия между компонентами внутри сборки. Обеспечивает интеграцию общих библиотечных зависимостей для бесперебойной обработки игровых событий и механизмов в составе технически сложных пользовательских сборок. ✓ 1.15.2 • 2 года назад
Cucumber Library Базовый набор функций для корректной работы сторонних дополнений в игре. Инструментарий обеспечивает отображение тегов предметов в расширенных подсказках интерфейса, а также предоставляет удобный вывод NBT-данных для отладки технических параметров объектов. Обязательный компонент для стабильного взаимодействия систем Mystical Agriculture, Extended Crafting и других технических расширений игрового мира. ✓ 1.15.2 • 1 неделю назад
Conditional Proxy Mod Initializers Запуск кода при наличии сторонних дополнений в Fabric. Библиотека исключает ошибки загрузки, выполняя инициализацию строго в конце очереди. Инструмент гибко настраивает выполнение логики для клиента или сервера, ориентируясь на присутствие конкретных файлов в системе. Применяется разработчиками для интеграции возможностей и реализации специфических функций без конфликтов при инициализации среды. ✓ 1.15.2 • 1 год назад
CB Multipart Позволяет размещать несколько функциональных элементов в одном блочном пространстве. Включает API для таких объектов, а также микроблоки и поддержку мультикомпонентных и микроблоков для ванильных предметов. ✓ 1.15.2 • 2 месяца назад
Prism Config Позволяет создавать гибкие и масштабируемые настройки для ваших модификаций. Он поддерживает форматы JSON, JSON5 и TOML, облегчая работу с конфигурационными файлами. Этот инструмент незаменим для разработчиков, стремящихся к удобному и эффективному управлению параметрами своих проектов. Он обеспечивает универсальность и простоту интеграции в любую среду, позволяя легко сериализовать и десериализовать данные. ✓ 1.15.2 • 3 года назад
Mystical Customization Создавайте и настраивайте любые культуры для фарма ресурсов в привычном стиле Mystical Agriculture. Гибкое редактирование уровней растений, типов урожая и характеристик душ мобов через понятные конфигурационные файлы. Полный контроль над игровым балансом и создание собственных уникальных видов культур для автоматизации получения нужных материалов прямо в игровом процессе без сложных манипуляций. ✓ 1.15.2 • 1 месяц назад
MoreVanillaLib Централизованное ядро для корректной работы расширений ванильных игровых инструментов и механизмов. Обеспечивает интеграцию с JEI, унифицированную настройку конфигурации и оптимизированную обработку глобальных тегов для корректного взаимодействия объектов игры. Необходимый компонент для стабильного функционирования продвинутых верстаков, молотов, экскаваторов и прочих игровых инструментов в сборках. ✓ 1.15.2 • 11 месяцев назад
Cotton Client Commands Библиотека для разработки клиентских команд в среде Fabric. Инструментарий предоставляет разработчикам API для реализации функционала, работающего исключительно на стороне клиента без участия сервера. Проект перестал поддерживаться и находится в архиве. Рекомендуется использовать встроенные возможности Fabric API для создания аналогичных систем управления игровым процессом в актуальных сборках. ✓ 1.15.2 • 3 года назад
Mapper Base Библиотека для расширения игровых возможностей, служащая фундаментом для работы крупных дополнений. Ключевой особенностью выступает сталь, доступная для использования в крафте и строительстве. Техническая база обеспечивает бесперебойное взаимодействие внутриигровых компонентов, оптимизируя программный код для стабильной работы окружения и реализации новых материалов в вашем мире. ✓ 1.15.2 • 1 год назад
Einstein's Library Мод является библиотекой, содержащей методы регистрации, базовые классы и другие полезные компоненты, необходимые для работы других модификаций. Он оптимизирует разработку и взаимодействие различных модов, предоставляя общие инструменты и функциональность. В будущем планируется расширение возможностей. ✓ 1.15.2 • 2 года назад
Kotlin for Forge Unofficial Extended Support Позволяет разрабатывать модификации на языке Kotlin. Включает KotlinLanguageProvider для загрузки объектов @Mod, AutoKotlinEventBusSubscriber для объявлений @EventBusSubscriber, а также полезные функции и константы. Для моддеров это набор библиотек Kotlin 1.4.21, корутин 1.4.2, JSON-сериализации 1.0.1 и аннотаций Jetbrains 20.1.0. Для обычных игроков это мод-зависимость. Использует собственную реализацию IEventBus, поддерживающую function references. ✓ 1.15.2 • 1 год назад
AutoRegLib Содержит общие программные компоненты для других модификаций. Упрощает регистрацию контента, ускоряя разработку новых функций для модов. Сам по себе не добавляет игрового контента и необходим только как зависимость для других модов, использующих его функционал. ✓ 1.15.2 • 3 года назад
SnakeYaml-Engine Библиотека для обработки YAML-файлов, скомпилированная для работы с платформой Fabric. Обеспечивает корректное считывание конфигураций серверными и клиентскими дополнениями. Основа для стабильного выполнения кода сторонних разработок на версиях игры от 1.14 и выше при использовании Java 11+. Технический инструмент для бесконфликтной интеграции внешних программных компонентов в игровую среду. ✓ 1.15.2 • 3 недели назад
Towelette Теперь почти все обычные блоки можно заполнить любой жидкостью. Это касается и блоков из других модов, если они похожи на стандартные. Жидкости сохранятся даже после удаления мода. Удаление жидкостей из других модов вернет блоки в исходное состояние. ✓ 1.15.2 • 2 года назад