Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20.5
Загружено: 439 модов
CyanLib
Мод добавляет набор полезных функций для разработчиков других модов. Он содержит систему конфигурации, включая экран настроек на клиенте. Также встроены механизмы для работы с пользовательскими переводами. Реализованы и другие небольшие, но важные вспомогательные возможности, которые упрощают создание и работу других модификаций.
✓ 1.20.5 • 6 дней назад
HammerLib
Библиотека для оптимизации разработки, упрощающая регистрацию контента, работу с сетевыми пакетами и NBT-сериализацию. Инструмент автоматизирует создание рецептов, обработку тегов и синхронизацию состояний сущностей. Повышает стабильность игровых проектов за счет проверки источников загрузки и сокращения объема шаблонного кода при взаимодействии с элементами интерфейса и рендерингом объектов в игре.
✓ 1.20.5 • 6 дней назад
Luna
Мод добавляет ресурсы и возможности, необходимые для работы сборок Luna Pixel Studios. Обеспечивает функцию совместной игры в мире. С его помощью игроки могут создавать временные серверы для совместной игры без необходимости открывать порты или настраивать собственный сервер, используя технологию обратного прокси. Мод разработан специально для использования в этих сборках.
✓ 1.20.5 • 1 год назад
BisectHosting Server Integration Menu
Мод позволяет игрокам заказывать готовые серверы прямо из меню мультиплеера. Можно выбрать объём оперативной памяти и количество слотов. Система автоматически определяет используемый модпак и предлагает оптимальные настройки сервера. Пользователи также могут публиковать свои серверы в общем списке, делая их доступными для других.
✓ 1.20.5 • 1 месяц назад
Quad
Расширяет систему тегов, изменяя рецепты и поведение предметов для большего контроля. Огненный аспект поджигает динамит, криперов, костры и свечи. Предметы из обсидиана и адской древесины не горят в огне и лаве. Морозная поступь предотвращает проваливание в сыпучем снегу. Плачущий обсидиан можно использовать для создания порталов в Нижний мир. Кошки и собаки приручаются одним предметом в творческом режиме. Рецепты используют новые теги для сундуков и железных слитков.
✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Scalable Cat's Force
Библиотека для реализации функционального программирования в майнкрафт-проектах на языке Scala. Включает актуальное окружение Scala и набор инструментов Cats для разработки. Необходимый компонент для корректной работы сторонних дополнений, использующих современную среду исполнения после удаления системных библиотек из ядра игры начиная с версии 1.13. Обеспечивает стабильное взаимодействие программных сред.
✓ 1.20.5 • 1 месяц назад
iCommon API
Мод предоставляет набор общих функций и событий для разработчиков. Он включает простое API для конфигурации YAML, поддержку метаданных ресурс- и датапаков, а также API для взаимодействия с миром. Содержит события для блоков-сущностей, столкновений сущностей с порталом, приготовления на костре, смены игрового режима и столкновений игрока с шаром опыта, инициализации игрока и чанков мира.
✓ 1.20.5 • 1 неделю назад
Custom Guns
Позволяет создавать уникальное огнестрельное оружие и метательные гранаты, полностью интегрированные в мир. Оружие обладает реалистичной отдачей и движением. Можно изменять его характеристики через чат-меню. Поддерживает создание оружия с нуля и использование готовых образцов. Работает в многопользовательском режиме. Для функционала не нужен ресурс-пак.
✓ 1.20.5 • 1 месяц назад
DynamicHUD
Расширяет интерфейс игры, позволяя отображать настраиваемые, интерактивные элементы HUD. Виджеты сохраняют своё состояние, отображают динамическую информацию и могут быть адаптированы игроком. Поддерживает привязку к сетке и ограничения по краям экрана. Содержит вспомогательные классы для отрисовки и работы с цветом.
✓ 1.20.5 • 11 месяцев назад
Anvian's Lib
Предоставляет набор полезных функций, используемых другими модификациями. Включает систему телеметрии для сбора анонимных данных об использовании, которая по желанию отключается в файле конфигурации. Необходим для работы некоторых дополнительных модов.
✓ 1.20.5 • 1 неделю назад
Modern Networking
Мод предоставляет программный интерфейс для сетевых пакетов, основанный на механизме их работы в версии 1.20.6+. Это решение поддерживает различные версии Minecraft и загрузчики. АPI позволяет создавать реализацию сетевого взаимодействия, в том числе для Bukkit и даже внешних проектов, требуя при этом самостоятельную работу над бэкендом.
✓ 1.20.5 • 5 месяцев назад
Text Effects
Визуальное оживление игрового интерфейса с помощью динамических текстовых эффектов. Тряска, покачивание и бегущая строка легко встраиваются в стандартную систему компонентов. Инструмент поддерживает создание уникальных стилей через программную регистрацию и совместим с командами tellraw. Гибкое решение для оформления чата, консольных сообщений и серверных информирующих табличек с поддержкой сериализации.
✓ 1.20.5 • 1 неделю назад
JsMacros
Создавайте собственные скрипты на JavaScript для автоматизации различных действий. Взаимодействуйте с чатом, инвентарём и игровым миром. Используйте расширения для поддержки других языков программирования и повышения производительности. Пишите макросы для оптимизации рутинных задач и создания индивидуальных игровых механик.
✓ 1.20.5 • 1 год назад
Kirin
Облегчает разработку пользовательских интерфейсов. Мод содержит общие фрагменты кода для создания кнопок, переключателей, циклических элементов и прокручиваемых контейнеров, упрощая их настройку и расширяя возможности кастомизации. Также имеется система конфигурации с поддержкой json-файлов и обновлением на лету.
✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Data API
Мод расширяет возможности датапаков, добавляя поддержку настраиваемой прочности предметов, зачарований, мобов, музыкальных дисков и плавки. Блоки, такие как наковальни, костры, котлы, книжные полки и печи, теперь могут быть целью как сущности. Вводится более 15 дополнительных NBT-тегов для настройки предметов, включая обнаружение правого клика, атаки и выпадения. Позволяет сущностям светиться.
✓ 1.20.5 • 1 месяц назад
Cryonic Config
Предоставляет простой инструмент для настройки, который хранит данные в JSON-файлах в папке configs, названных по ID мода. Конфиги читаются в начале игры. Изменения вносятся редактированием JSON-файлов. Для синхронизации значений с игроком они отправляются в чат. Используются хэш-карты для быстрого доступа к переменным и их значениям. Можно хранить числа, булевы значения и строки.
✓ 1.20.5 • 1 неделю назад