Моды библиотеки на Майнкрафт 1.2.3
Загружено: 25 модов
Mod Remapping API
Автоматическая адаптация сторонних дополнений под текущую среду выполнения игры. Программный интерфейс переопределяет обфусцированные компоненты, обеспечивая корректную работу кода в Fabric Loader. Гибкие хуки расширяют процесс переназначения маппингов для сторонних разработок. Универсальное техническое решение для бесшовной интеграции разнородных инструментов без привязки к конкретной версии игрового клиента.
✓ 1.2.3 • 2 недели назад
CME is Bad
Отладка критических ошибок ConcurrentModificationException и IndexOutOfBoundsException при запуске игры. Утилита выявляет конкретные потоки и сторонние дополнения, провоцирующие сбои в работе коллекций List, Set или Map. Внедрение через аргументы Java Virtual Machine обеспечивает логирование истории изменений контейнеров, помогая разработчикам сборок оперативно находить источник конфликтов в коде.
✓ 1.2.3 • 2 месяца назад
SpASM
Регистрация трансформеров классов для обработки любого контента без привязки к конкретным именам. Прямая работа с байт-кодом через API обеспечивает динамическое вмешательство в игровые процессы. Использование интерфейса ClassTransformer упрощает взаимодействие с кодом, исключая лишние ограничения при изменении логики приложений в рамках среды Fabric. Эффективная альтернатива существующим системным решениям.
✓ 1.2.3 • 2 года назад
Fabric Placeholder
Решение проблем с устаревшими идентификаторами библиотек Fabric API в новых сборках. Инструмент устраняет ошибки несовместимости, когда среда запуска требует присутствие ID fabric для корректной работы старых дополнений. Использовать стоит лишь при возникновении критических уведомлений об отсутствии зависимостей. Внимание: опасайтесь подделок с вредоносным кодом, скачивайте файлы исключительно из доверенных источников.
✓ 1.2.3 • 7 месяцев назад
Version Numbering Converter
Конвертация систем нумерации версий Minecraft между классической и современной годовой формами. Инструментарий для разработчиков Java, обеспечивающий корректный парсинг протоколов, прямое сравнение релизов и определение поддержки функционала. Поддержка платформ Bukkit, Fabric, Forge и прокси-решений для автоматической синхронизации данных runtime окружения через единый API без лишних зависимостей.
✓ 1.2.3 • 1 месяц назад
Ornithe Standard Libraries
Набор инструментов для разработки модификаций в экосистеме Ornithe. Функционал включает управление конфигурациями, регистрацию горячих клавиш, сетевое взаимодействие между клиентом и сервером, а также систему событий жизненного цикла игры. Разработчики получают удобные механизмы для загрузки ресурсов, работы с точками входа и патчинга метаданных, упрощая создание комплексных дополнений для старых версий.
✓ 1.2.3 • 3 дня назад
Nixienaut
Библиотека с общим программным кодом для разработки игровых дополнений. Обеспечивает выполнение вспомогательных функций, необходимых для корректной работы сторонних проектов на платформе Fabric. Распространяется как технический ресурс без прямого влияния на геймплей или визуальную составляющую игры, выступая исключительно в качестве базовой инфраструктуры для взаимодействия прочих компонентов.
✓ 1.2.3 • 1 год назад
MiraiMC
Интеграция протокола Tencent QQ в игровые серверы через мощный инструментарий для автоматизации общения. Управление ботами осуществляется directly через консольные команды или чат, поддерживая работу на Bukkit, Sponge и прокси-решениях. Оптимизировано для Linux-сред без графического интерфейса, обеспечивая стабильную передачу сообщений и уведомлений между игровым миром и мессенджером в реальном времени.
✓ 1.2.3 • 6 месяцев назад
ctLib
Централизация инструментов хранения данных для разработчиков игровых проектов и серверов. Упрощенная работа с базами mysql, sqlite, структурированными форматами json и yaml. Набор сетевых функций и гибкое управление чатом для создания сложных систем внутри игровой среды. Универсальное решение для взаимодействия с инфраструктурой, оптимизирующее процессы разработки под самые популярные платформы
✓ 1.2.3 • 1 год назад
Shuttle
Библиотека для создания API дополнений открывает возможности динамической регистрации объектов и передачи экземпляров внутри игровых проектов. Разработчикам доступно гибкое масштабирование функционала сторонних расширений без изменения основного кода. Инструментарий упрощает создание публичных интерфейсов и интеграцию новых сущностей, обеспечивая удобное управление расширяемостью механик в среде Minecraft.
✓ 1.2.3 • 10 месяцев назад
StrEq
Преобразование текстовых строк в математические уравнения для упрощения вычислений прямо внутри программного кода. Инструментарий для разработчиков, упрощающий работу с формулами и сложными логическими выражениями во время создания контента. Исходный код получает возможность быстрого парсинга численных данных, что значительно ускоряет реализацию математической логики и расчетов в проектах.
✓ 1.2.3 • 3 месяца назад
QUIPT
Универсальный инструментарий для администрирования серверов и разработки плагинов. Функционал включает автоматизацию обновлений ресурспаков через вебхуки, встроенный HTTP-сервер для обработки запросов, расширенную интеграцию с Discord и API для событий, регистрации плейсхолдеров и управления телепортацией. Полноценная среда разработки с поддержкой синхронизации Paper и Fabric для создания кастомных игровых механик.
✓ 1.2.3 • 6 месяцев назад
m4lib
Централизация вспомогательных инструментов для корректного отображения именных табличек над игроками и мобами. Техническая база, упрощающая обработку взаимодействий с сущностями в игровом мире. Библиотека необходима для стабильной работы сторонних проектов, отвечающих за расширенный функционал отображения статистики и глубокую настройку визуальных элементов внутри игрового интерфейса.
✓ 1.2.3 • 1 месяц назад
Plugin ASM
Инструментарий для выполнения инъекций байт-кода на серверах Paper или Folia без использования рефлексии или наследования. Позволяет применять патчи в рантайме с помощью декларативных аннотаций, оптимизируя производительность и расширяя API событий. Полноценная поддержка конструкторов, обработка исключений и автоматическое управление типами данных делают процесс модификации ядровых классов серверного ПО простым и эффективным.
✓ 1.2.3 • 4 месяца назад
Tulip
Упрощенная работа с файлами конфигурации для разработчиков дополнений. Библиотека берет на себя рутинные процессы сохранения и загрузки данных, минимизируя вероятность ошибок при обработке настроек. Интуитивный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к управлению внутренними параметрами объектов. Инструмент ориентирован на эффективную интеграцию данных в программную логику сторонних проектов.
✓ 1.2.3 • 1 год назад
Toml Resources
Работа с форматом TOML для игровых и пользовательских ресурсов в связке с библиотеками обработки данных. Техническое расширение функционала чтения конфигураций упрощает управление реестрами предметов. Прямая поддержка структурированных файлов в каталоге данных облегчает настройку окружения и интеграцию контента, повышая гибкость при создании серверных сборок или локальных дополнений для продвинутых систем.
✓ 1.2.3 • 1 год назад