Моды магия на Майнкрафт 1.16

Загружено: 28 модов

Night Vision Бесконечное ночное зрение для комфортного исследования глубоких пещер и темных локаций. Эффект работает автоматически без назойливых визуальных частиц. Исследуйте подземные лабиринты, заброшенные шахты и неосвещенные постройки без использования факелов. Оптимальное решение для быстрой навигации в темноте, обеспечивающее отличную видимость всей окружающей среды в игровом мире. ✓ 1.16 • 3 месяца назад
Snowy Weather Вечная зима сковывает миры Minecraft: вместо дождей выпадают осадки в виде снега, а вода повсеместно превращается в лед. Температура опускается ниже нуля даже в пустынях, вынуждая игроков прятаться в пещерах или иных измерениях. Новые чанки генерируются промерзшими, а функция неограниченного накопления сугробов превращает обычные осадки в полноценные заснеженные блоки для выживания. ✓ 1.16 • 4 дня назад
Crashma Каждую минуту пребывания в игровом мире с вероятностью один к трем клиент игры будет принудительно закрываться с ошибкой. Подобная механика создает постоянное напряжение и риск внезапной потери прогресса. Полная непредсказуемость процесса превращает привычное выживание в экстремальное испытание на удачу, заставляя постоянно опасаться моментального вылета без видимых технических причин. ✓ 1.16 • 2 года назад
Glowing Potion Позволяет создать зелье свечения в варочной стойке. Для этого скомбинируйте зелье невидимости с чернильным мешком светящегося спрута или светящимся камнем. Полученное зелье накладывает эффект свечения, делая невидимых существ видимыми и подсвечивая объекты. ✓ 1.16 • 5 лет назад
craftable totem of undying Позволяет создавать тотем бессмертия. Для крафта используются: два изумруда, четыре золотых слитка и один золотой блок. Изумруды размещаются в верхнем левом и нижнем правом углах. Центральный ряд заполняется золотыми слитками, а посередине — золотой блок. Остальные ячейки сетки заполняются золотыми слитками. ✓ 1.16 • 3 месяца назад
Wormhole (Portals) Позволяет строить телепортационные порталы любой формы и размера, используя технологию стабилизаторов червоточин. Порталы можно окрашивать красителями и настраивать для перемещения в заданные точки. Для работы порталов необходимы стабилизаторы, рамки, энергетические ячейки и целевые ячейки. Энергия генерируется угольными генераторами. Устройства определения цели задают точки телепортации. ✓ 1.16 • 5 месяцев назад
Entangled Создавайте соединенные блоки, чтобы мгновенно передавать предметы, энергию или жидкости. Один блок поглощает состояние другого, позволяя взаимодействовать с обоими как с единым целым. Используйте специальный предмет, чтобы связать два блока вместе или отменить связь. Это открывает новые возможности для автоматизации и скрытия механизмов. ✓ 1.16 • 2 месяца назад
Enchantment Extraction Восстановление зачарований из ненужных предметов экипировки с помощью ритуала. Превращайте старые инструменты и оружие в ценные книги, чтобы перенести магию на новое снаряжение. Игровой процесс требует концентрации и неподвижности во время проведения обряда. Атмосферная механика извлечения чар делает работу с магическими атрибутами наглядной и полезной, сохраняя ресурсы для дальнейшего выживания. ✓ 1.16 • 1 месяц назад
Skip Sleep Теперь для пропуска ночи достаточно одного спящего игрока. Чтобы быстро пропустить ночь, установите процент сна на ноль. Доступны также значения 10% и 50%, позволяющие настроить количество игроков, требующихся для смены дня. Вернуть стандартные настройки можно в любой момент. ✓ 1.16 • 8 месяцев назад
dragon egg craft Размножение драконьих яиц упрощает развитие в режиме выживания. Для получения двух экземпляров ценного трофея скомбинируйте одно яйцо с четырьмя слитками железа, двумя слитками золота и двумя алмазами в верстаке. Рецепт восстанавливает редкие ресурсы, однако стоит помнить об игровом балансе, ведь подобная манипуляция серьезно влияет на привычную сложность прохождения после победы над драконом. ✓ 1.16 • 11 месяцев назад
Scarecrows' Territory Разместите пугало, чтобы оно поддерживало активность спаунеров и вызывало появление мобов в радиусе 8 блоков, даже если поблизости нет игрока. Пугало не загружает чанки. Можно изменить цвет, покрасив его любым красителем. ✓ 1.16 • 5 месяцев назад
Custom Portals Создаёт разноразмерные порталы из любых блоков. Рамка может быть любой формы. Для активации портала используется катализатор из жемчуга Эндера, ока Эндера и красителя. Порталы могут связываться друг с другом, если сделаны из одинаковых материалов и находятся в пределах досягаемости. Активные порталы анимированы и излучают частицы. Редактирование точки появления в портале и отключение портала сигналами красного камня. ✓ 1.16 • 1 неделю назад
Infinity and Mending Создай лук с одновременно наложенными на него чарами "Починка" и "Бесконечность". Для этого просто помести на наковальню обычный лук, книгу с чарами "Починка" и книгу с чарами "Бесконечность". Теперь твои стрелы никогда не закончатся, а лук не сломается. Улучши свой опыт выживания. ✓ 1.16 • 1 год назад
Enchantment Descriptions Java Расширяет систему зачарований, добавляя подробные описания всех эффектов прямо в подсказки предметов. Это позволяет узнать, что делает каждое зачарование, помогая принять более осознанные решения при зачаровании снаряжения. Удобный инструмент как для новичков, так и для опытных игроков, отображает всю необходимую информацию прямо в игре. ✓ 1.16 • 8 месяцев назад
Infinity & Mending Book Соединение чар Чина на бесконечность и починка в одной книге на наковальне снимает стандартные игровые ограничения. Улучшенный лук получает возможность бесконечного восстановления прочности и неисчерпаемого запаса стрел. Использование предмета максимально упрощено для интеграции в привычный процесс выживания. Решение доступно для датапаков и всех популярных загрузчиков контента, обеспечивая полную свободу прокачки снаряжения. ✓ 1.16 • 3 месяца назад
Survival Weather Control Соберите алтарь из 9 золотых блоков 3х3, в центре зажгите адский камень и окружите его 4 красными факелами. Войдите в огонь на алтаре, чтобы призвать грозу. Золотые блоки превратятся в медные после использования. ✓ 1.16 • 2 года назад