Моды мобы на Майнкрафт 1.17

Загружено: 272 мода

Zombie Horsemen Зомби-всадники неожиданно появляются ночью, устраивая опасные ловушки по аналогии с костяными западнями. С вероятностью 0,25 процента обычный зомби призывает четырех элитных противников верхом на нежити. Каждый враг облачен в железный шлем, вооружен топором и щитом. Сразитесь с этой мобильной угрозой, чтобы испытать снаряжение и навыки выживания в суровых ночных условиях игрового мира. ✓ 1.17 • 1 год назад
IndyPets - Independent Pets Освободите питомцев от необходимости постоянно сидеть или телепортироваться. Прирученные волки, кошки и попугаи начнут свободно гулять в радиусе дома, сохраняя независимость. Переключайте режимы взаимодействия щелчками мыши или используйте козий рог как свисток для управления всей стаей. Улучшенная механика поведения делает поведение прирученных сущностей естественным и живым без лишних команд. ✓ 1.17 • 1 день назад
No Wandering Trader Полное отключение странствующего торговца в игровом мире. Блокировка алгоритмов естественного спавна сущности предотвращает появление случайных неписей. Все ранее сгенерированные объекты моментально удаляются из чанков. Инструмент для гибкого контроля над населением мира и поддержания чистоты игрового процесса без участия лишних персонажей в ваших приключениях. ✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Apotheosis Addon Compat Интеграция механик Apotheosis с необычными существами из Farlanders, Mob Variants и Rotten Creatures. Глубокая настройка характеристик противников делает геймплей сбалансированным, а прогрессию снаряжения естественной. Опасные монстры получают уникальные параметры и усиленные способности, создавая полноценную экосистему для захватывающих сражений в каждом биоме. ✓ 1.17 • 8 месяцев назад
All Mobs are Creepers Любое живое существо в игровом мире превращается в крипера при появлении. Подобное изменение механики спавна превращает привычное выживание в хаотичную битву с бесконечными взрывами. Мирные животные и агрессивные противники моментально становятся смертельной угрозой, заставляя постоянно менять тактику передвижения и обороны базы. Приготовьтесь к тотальному доминированию враждебных камикадзе в каждом биоме без исключения. ✓ 1.17 • 10 месяцев назад
TNT Equivalent Увеличивает количество пороха, выпадающего из криперов, до трех-четырех единиц. Стандартные настройки игры несправедливы к игрокам, ведь взрывная мощность крипера уступает динамиту, а ресурсов для крафта требуется больше. Устранение дисбаланса упрощает получение взрывчатых веществ для создания зарядов. Изменение делает выживание эффективнее и логичнее, привнося математическую точность в добычу расходников игрового мира. ✓ 1.17 • 2 года назад
Simple Saddle Седла становятся крафтовыми предметами, возвращая функционал из экспериментального снимка 25w20a. Пользуйтесь верстаком для создания экипировки, необходимой для верховой езды на лошадях, страйдерах или свиньях. Система восполняет отсутствие легкодоступного способа получения снаряжения в выживании. Добывайте кожу, нити и слитки железа, чтобы отправляться в путешествия по миру без поиска редких сокровищ в данжах. ✓ 1.17 • 3 месяца назад
Shut Up Dead Entities Плавное затухание звуков существ при их гибели или исчезновении избавляет от резких аудиоэффектов. Устраняет проблему зависания криков эндерменов, шипения криперов и шума незер порталов после удаления геймплейных объектов. Клиентское решение обеспечивает естественную аудиоатмосферу без конфликтов на серверах, аккуратно завершая аудиодорожки вместо мгновенного обрыва воспроизведения. ✓ 1.17 • 4 месяца назад
Mob Controller Spider Spawning Регулировка частоты появления пауков в игре через гибкую систему команд консоли. Выбор интенсивности спавна от полного отключения популяции до стандартных значений с шагами в семьдесят пять, пятьдесят или двадцать пять процентов. Инструмент для балансировки сложности игрового мира, снижающий плотность враждебных существ без вмешательства в основные файлы генерации и другие глобальные параметры окружения. ✓ 1.17 • 3 месяца назад
No Parched ❌ Полное отключение спавна враждебных мобов типа Parched в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей для поддержания чистоты локаций. Инструмент контроля популяции монстров, обеспечивающий предсказуемое поведение агрессивных сущностей и стабильность игрового процесса без лишней нагрузки. Идеальное решение для настройки сложности и управления составом обитателей биомов. ✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Undying Pets Бросьте тотем бессмертия волку, кошке или попугаю, чтобы защитить питомца от случайной гибели в бою или неосторожных ударов мечом. Удерживая тотем в руке, легко проверьте наличие защиты у прирученных существ по их свечению. Система исключает поднятие питомцами других предметов, сохраняя инвентарь в безопасности. Простое и эффективное решение для сбережения жизни верных спутников в суровом мире игры. ✓ 1.17 • 1 месяц назад
Simple Name Tag Присваивайте имена прирученным животным и сущностям с помощью обычного предметного инструмента. Механика в точности повторяет функционал из официальных снимков разработчиков. Используйте бирку, чтобы отметить питомца и выделить его среди других обитателей игрового мира. Простой способ персонализировать свой зоопарк или ферму, сохраняя ванильную эстетику выживания без лишних усложнений в игровом процессе. ✓ 1.17 • 3 месяца назад
No Skeleton Horse Полное отключение спавна лошадей-скелетов в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей в любых биомах. Инструмент для детальной настройки популяции враждебных существ и корректировки природного баланса. Полезно для снижения нагрузки на сервер или устранения нежелательных игровых событий при грозах без редактирования общих конфигов игрового клиента или сервера. ✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Ghastly Wail Гибель гаста непосредственно внутри рамки незера провоцирует внезапную трансформацию портала. Материал структуры мгновенно замещается плачущим обсидианом, после чего каркас разрушается. Подобная реакция превращает классическую деактивацию перехода в опасное событие, требующее осторожности при сражениях с призрачными существами вблизи магических структур измерения. ✓ 1.17 • 2 месяца назад
MC: Zombified Мир превращается в зону тотального выживания среди орд прокачанных зомби. Враждебные существа полностью заменены агрессивными инфицированными с увеличенным здоровьем и новыми способностями. Хаски, утопленники и пиглины стали смертоносными охотниками. Добывайте алмазы, золотые яблоки и компоненты для зелий с поверженных врагов. Испытайте себя в апокалипсисе, где ресурсы ограничены, а привычные монстры навсегда исчезли из биомов. ✓ 1.17 • 8 месяцев назад
No Baby Zombies Надоедливые быстрые зомби-малыши больше не появятся в игровом мире. Избавьтесь от мелких атакующих существ, включая хасков, утопленников и пиглинов. Легкий инструмент для настройки спавна враждебных мобов обеспечит спокойное выживание без раздражающих противников, по которым крайне сложно попасть в пылу сражения. Полное отключение спавна мелких особей для комфортной игры без лишних смертей. ✓ 1.17 • 7 месяцев назад