Моды мобы на Майнкрафт 1.18
Загружено: 349 модов
Let's Jeb!
Овцы с биркой jeb_ теперь дают случайную цветную шерсть. При разведении таких овец их потомство также получит случайный цвет шерсти. Мод работает на сервере, позволяя игрокам с обычным клиентом видеть изменения.
✓ 1.18 • 2 года назад
Mob Controller Spider Spawning
Управление появлением пауков: можно уменьшать их количество на 25%, 50% или 75%. Также есть возможность полностью отключить спавн пауков. Добавляются новые структуры в генерацию мира. Работает с любыми пакетами данных для генерации мира.
✓ 1.18 • 2 месяца назад
Custom Piglin Bartering
Обменивайте любые предметы у пиглинов, полностью настраивая таблицу лута под собственные нужды. Стандартный бартер в Незере ограничивается золотыми слитками, но теперь игровые механики зависят только от ваших предпочтений. Редактируйте списки выпадающих ресурсов, задавайте шансы получения и создавайте уникальные торговые комбинации для усложнения выживания или получения ценного снаряжения в необычных игровых условиях.
✓ 1.18 • 1 месяц назад
Mob Controller Parrot Spawning
Появились функции контроля появления попугаев. Теперь можно уменьшить их спаун на 25%, 50% или 75% по своему выбору, либо полностью отключить. При этом сохраняются стандартные настройки появления мобов. Возможность удобно настраивать частоту появления попугаев в мире.
✓ 1.18 • 2 месяца назад
Mob Controller Piglin Spawning
Управляет спавном пиглинов. Можно выбрать одну из нескольких внутренних настроек, которые уменьшают появление этих мобов на 25%, 50% или 75%. Также есть возможность полностью отключить их спавн или оставить стандартную частоту появления. Это позволяет тонко регулировать количество пиглинов в игре.
✓ 1.18 • 2 месяца назад
Reworked Phantoms
Фантомы больше не появляются из-за бессонницы. Теперь они угрожают только в полнолуние, после сбора железных слитков. Здоровье фантомов уменьшено до 10 единиц, атака увеличена до 5, а отбрасывание усилено. В полночь на каждого игрока нападают 1-4 фантома, их группы могут появляться повторно до рассвета. Это делает встречу с фантомами более значимой и стратегической.
✓ 1.18 • 2 месяца назад
Anti Enderman Grief
Эндермены больше не могут брать или ставить блоки в мире. Это сохранит целостность ваших строений, предотвращая нежелательные изменения ландшафта, которые могли бы нарушить ваши постройки. Защитите свой мир от разрушительных действий эндерменов.
✓ 1.18 • 4 дня назад
Mob Controller Zombie Horse Spawning
Теперь вы управляете появлением зомби-лошадей. Предлагается несколько вариантов уменьшения их появления на 25%, 50% или 75% по вашему выбору, а также полное отключение их спавна. Можно восстановить стандартную частоту появления.
✓ 1.18 • 2 месяца назад
More_origins
Разнообразьте игровой процесс новыми расами, кардинально меняющими возможности персонажа. Почувствуйте себя могучим драконом, летающим над мирами, или миниатюрным карликом, исследующим подземелья. Превращайтесь в гаста, стреляйте огненными шарами, призывайте силы Эндер-дракона или управляйте собственным размером, плавно увеличиваясь и уменьшаясь прямо в ходе выживания для преодоления препятствий.
✓ 1.18 • 2 месяца назад
Explosive Enhancement: Reforged
Зрелищные эффекты взрывов преображают привычные разрушения в игре благодаря детализированным частицам. Динамическая анимация делает детонацию динамита или криперов визуально проработанной. Особое внимание уделено подводным взрывам, сопровождаемым реалистичными потоками пузырьков. Полная настраиваемость параметров через конфигурационный файл гарантирует удобство использования без лишних графических нагрузок.
✓ 1.18 • 1 месяц назад
All About Mobs
Позволяет настраивать отображение имен и ников мобов, а также их полосок здоровья. Можно гибко включать/отключать видимость имен враждебных и дружественных мобов, менять дистанцию их отображения. Также доступна настройка видимости и дистанции полосок здоровья существ, изменение их параметров через команды. Все функции работают как на стороне клиента, так и на сервере.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Farsighted Mobs
Расширяет радиус обнаружения игроков враждебными мобами. По умолчанию, мобы видят вас на расстоянии до 24 блоков, а на высоком уровне сложности эта дистанция увеличивается ещё на 8 блоков. Эффект усиливается в зависимости от локальной сложности. Изменения затрагивают только вновь появившихся мобов, делая мир опаснее.
✓ 1.18 • 1 год назад
No Parched ❌
Полное отключение спавна враждебных мобов типа Parched в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей для поддержания чистоты локаций. Инструмент контроля популяции монстров, обеспечивающий предсказуемое поведение агрессивных сущностей и стабильность игрового процесса без лишней нагрузки. Идеальное решение для настройки сложности и управления составом обитателей биомов.
✓ 1.18 • 6 месяцев назад
Head Name Fix
Размещённые головы мобов и игроков сохраняют свои уникальные названия, как это происходит с сундуками или знамёнами. Модификация устраняет потерю переименований, позволяя сохранить заданное имя объекта после установки. Раньше переименованные головы теряли свой статус при размещении в игровом мире.
✓ 1.18 • 1 год назад
Lucky Cat
Прирученный кот рядом значительно увеличивает шанс вылова редких сокровищ и качественных предметов во время рыбалки. Способность превращает обычных питомцев в настоящих помощников, приносящих удачу. Эффективная механика делает процесс добычи ресурсов на водоемах в разы продуктивнее, обеспечивая получение уникального лута без лишних временных затрат при наличии верного напарника на берегу.
✓ 1.18 • 2 года назад
Zombie Proof Doors
Зомби перестанут ломать двери на высоких уровнях сложности. Обычные зомби, хаски, утопленники, зомби-жители и зомбированные пиглины утратят агрессивное желание прорываться в здания. Безопасность построек в режимах Хардкор и Сложно станет абсолютной, исключая возможность разрушения входов враждебными существами. Забудьте о необходимости укреплять постройки, враги больше не создадут проблем при осадах вашего дома.
✓ 1.18 • 1 год назад