Моды мобы на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 2 937 модов
FNAF - PROJECT: NIGHTSHIFT
Аниматроники из вселенной Five Nights at Freddy's проникают в блочный мир. Встречайте пугающих персонажей, созданных по мотивам популярной франшизы, и используйте тематический декор для воссоздания легендарной атмосферы пиццерии. Ожившие кошмары и детализированные модели ключевых героев теперь доступны для оформления ваших построек и полноценного погружения в хоррор-стилистику прямо внутри игры.
✓ 1.21.1 • 3 недели назад
Better Mob Drop(No Advancements Version)
Существа теперь оставляют после себя более логичные предметы. Козы дают рога и баранину. Больше никаких пустых рук после победы над мобом. Получайте правильные предметы, которые должны выпадать с убитых врагов и животных. Улучшается добыча с различных существ, делая ее более полезной и соответствующей игре.
✓ 1.21.1 • 8 месяцев назад
No Polar Bear
Полное удаление белых медведей из игрового мира. Мгновенная блокировка естественного спавна особей в биомах снежных равнин и ледяных пиков. Автоматическое устранение уже существующих созданий для сохранения стабильности экосистемы. Прагматичное решение для контроля популяции животных, обеспечивающее спокойное исследование северных территорий без нежелательных встреч с агрессивной фауной.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Creeper Drop TNT
Криперы при гибели оставляют динамит вместо пороха. Взрывчатое вещество разбирается на пять единиц пороха в сетке крафта. Подобные изменения упрощают производство взрывчатки, исключая потребность в песке для создания блоков. Охота на враждебных существ становится продуктивным источником ресурсов для инженерных конструкций и быстрого терраформирования территории с помощью направленных взрывов.
✓ 1.21.1 • 4 месяца назад
No Cat
Убирает кошек из игры: предотвращает их появление и удаляет уже существующих. Мод создан для игроков, желающих полного контроля над поведением мобов.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Warning (Horror TBS)
Погружает в напряжённую атмосферу ужаса. Случайные существа появляются там, где их быть не должно. Странные сообщения могут появляться в чате, создавая ощущение, будто за вами наблюдают. Добавлено 69 событий, 17 существ, 1 эффект и 2 предмета, а также битва с боссом. Существа могут принимать облик мирных животных, например, свиньи или коровы. Один из новых эффектов приводит к фатальному исходу, стирая инвентарь игрока. Модификация содержит разрушительные события и может изменять генерацию мира, поэтому не используйте её с важными мирами.
✓ 1.21.1 • 4 месяца назад
Auto Warden Subtitles
Автоматическое включение субтитров при входе в биом Глубинной тьмы упрощает контроль уровня угрозы Скульк-крикунов. Отслеживание приближения Вардена по текстовым подсказкам помогает вовремя заметить опасность и избежать призыва монстра. Инструмент незаменим для скрытного прохождения пещер, где важна реакция на каждый шорох и повышение уровня вашего предупреждения в опасных зонах.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Bacterium
Создавайте генетически модифицированные бактерии, способные поглощать части или целые регионы вашего мира. Используйте их, чтобы уничтожить весь песок в пустыне или превратить его в траву. Будьте осторожны с этими мощными колониями бактерий.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Battle Towers
Высокие башни-подземелья генерируются в мире, предлагая опасные испытания искателям приключений. Каждый этаж заполнен спавнерами врагов и сундуками с ценным снаряжением. На вершине поджидает усиленный скелет-иссушитель, стреляющий огненными шарами. Победа в сражении гарантирует богатую добычу: зачарованные книги, алмазы, изумруды и слитки золота, собранные из лучших игровых таблиц лута.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Zombie Nightmare Expansions - Undead Horror Monsters
Появились новые жуткие нежить-существа со своими уникальными способностями и внешностью. Они редко встречаются в обычных биомах. Некоторые монстры атакуют игроков, животных или маскируются. Среди них есть те, кто кидается снарядами, бьют по земле, создавая волны, или бьют в ближнем бою. Некоторые из них приручаются, дают ценные предметы, используемые для призыва миньонов или отталкивания нежити.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Husks Drop Sand
При убийстве зомби-иссушителей есть шанс, что из них выпадет песок. Это позволяет эффективно добывать песок в обычном мире, не разрушая пустыни. Количество выпадающего песка можно настроить, задав минимальное и максимальное значения.
✓ 1.21.1 • 2 дня назад
No Tadpole
Этот мод полностью убирает головастиков из игры. Он предотвращает их появление и удаляет любых, уже существующих в мире. Идеален для игроков, желающих контролировать спавн мобов, и разработан как часть коллекции для управления поведением существ.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Scorched
Пустыни и бесплодные земли теперь интереснее исследовать. В пустынных храмах нужно сначала собрать три части рамки, чтобы попасть в сокровищницу с големом и ценным лутом. В каньонах есть своя версия храмов, она больше, сложнее и полна огня. Появились новые пауки-пескоходы, они могут быстро закапываться в песок. Големы охраняют храмы, их можно оглушить водой. Пустынные колодцы имеют 10 новых вариантов, у них есть небольшая пещера с рудой и мхом. Из кактуса, сахара и воды можно приготовить сок, дающий сопротивление.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
No Villager
Полное отключение жителей в игровом мире через блокировку их спавна. Любые появившиеся существа данного типа будут немедленно удалены из игры. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией мобов и экосистемой серверов, устраняя торговлю и взаимодействие с деревнями для радикального изменения игрового процесса и повышения производительности без лишних затрат ресурсов.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
No Horse
Полное отключение появления лошадей в игровом мире. Автоматическое удаление любых особей данного вида при их генерации или попытке спавна. Инструмент для полного контроля над населением существ, обеспечивающий чистоту экосистемы сервера или одиночного прохождения без участия копытных животных. Подойдет игрокам, стремящимся к радикальному изменению состава фауны и состава обитателей биомов.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
No Pillager
Полностью отключает разбойников: они перестают появляться в мире, а все существующие удаляются. Мод создан для игроков, желающих контролировать поведение агрессивных мобов и избавиться от разбойников.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад