Моды мобы на Майнкрафт 1.19.3
Загружено: 677 модов
Don’t Open That. – Horror Mystery Mod
Каждый сундук с добычей в мире таит угрозу. С вероятностью в двадцать процентов внутри скрывается мимик, ждущий момента для нападения. Обычный осмотр сокровищ превращается в пугающий хоррор с необъяснимыми явлениями и жуткими сюрпризами. Рекомендуется играть в одиночку с включенным звуком, чтобы прочувствовать атмосферу страха, ведь стандартный поиск лута станет смертельно опасной ловушкой.
✓ 1.19.3 • 4 недели назад
Simple Saddle
Седла становятся крафтовыми предметами, возвращая функционал из экспериментального снимка 25w20a. Пользуйтесь верстаком для создания экипировки, необходимой для верховой езды на лошадях, страйдерах или свиньях. Система восполняет отсутствие легкодоступного способа получения снаряжения в выживании. Добывайте кожу, нити и слитки железа, чтобы отправляться в путешествия по миру без поиска редких сокровищ в данжах.
✓ 1.19.3 • 1 месяц назад
Glowing-entities
Сущности излучают свет, превращая их в источники освещения. Уровень света регулируется от 0 до 15: команда `/glowing_effect [число]` меняет интенсивность свечения. Отключение производится командами `/glowing_effect -1` или `/glowing_effect 0`. Это позволяет видеть всех сущностей даже в темноте, заменяя необходимость в Полном Свете.
✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
No Llama
Удаляет лам из игры. Блокирует их появление и мгновенно убирает уже существующих. Мод создан для полного контроля над поведением мобов, позволяя настраивать игровой мир по вашему желанию.
✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
More Axolotl Variants Mod
Разнообразьте подводный мир игры десятью уникальными видами аксолотлей. Каждая особь обладает собственной текстурой и особенностями разведения. Редкие светящиеся экземпляры и скалковые варианты выводятся строго путем скрещивания. Взаимодействие с новыми существами осуществляется стандартными командами призыва, расширяя биологическое разнообразие ваших водоемов и создавая неповторимую атмосферу в морских биомах.
✓ 1.19.3 • 15 часов назад
Size shifter/Antman origin
Управление собственными габаритами прямо в игре. Герой обретает способность мгновенно уменьшаться до крошечных размеров или значительно увеличиваться в росте. Уникальное изменение физических параметров персонажа открывает новые стратегии для выживания, исследования биомов и скрытного перемещения по миру, основываясь на фундаментальных принципах масштабирования тела игрока в рамках привычного геймплея.
✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
No Zombie Villager
Полное отключение спавна зомби-жителей в игровом мире. Устранение существующих враждебных существ этого типа для поддержания чистоты населения деревень. Инструмент контроля популяции монстров, исключающий риск заражения сельских жителей при ночных атаках. Оптимальное решение для тех, кто стремится к управлению поведением нежити в игре без лишних механик и влияния на другие процессы.
✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
No Pufferfish
Полное отключение иглобрюхов в мире игры. Снижение популяции морских обитателей через блокировку спавна и автоматическое удаление существующих особей. Оптимальное решение для тех, кто стремится к контролю над средой обитания и хочет убрать опасных мобов без воздействия на другие аспекты океанической биосферы. Стабильная работа в рамках коллекции для управления поведением существ.
✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
No Rabbit
Полное устранение кроликов в игровом мире. Блокировка естественного спавна существ и мгновенное удаление уже имеющихся особей на карте. Инструмент для гибкого управления игровым окружением и контроля популяций враждебных или пассивных мобов. Оптимизированное решение из коллекции Mob Control для тех, кто стремится избавиться от лишних существ и настроить условия выживания под конкретные задачи.
✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
No Ocelot
Полностью отключает оцелотов в мире: они больше не появляются и мгновенно удаляются при попытке спавна. Это позволяет полностью контролировать поведение оцелотов, делая мир свободным от них.
✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
The Irritator [HORROR] [DWELLER] [CRYPTID]
Огромный девятиметровый криптид выбирается на поверхность после заката. Жуткое создание перемещается на четырех конечностях, издавая раздражающие звуки перед нападением. Уникальная модель с широкой пастью заменяет стандартные пугающие образы. Встреча в тесных пещерах не сулит ничего хорошего, ведь хищник мастерски выслеживает игроков, используя особенные анимации и леденящие душу искаженные стоны.
✓ 1.19.3 • 2 года назад
No Wandering Trader
Предотвращает появление странствующего торговца в мире Майнкрафт и удаляет всех уже существующих. Мод полностью отключает этого персонажа, позволяя игрокам контролировать состав обитателей игрового мира и избежать нежелательных встреч с ним. Он служит для удаления этого моба.
✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
No Zombie Horse
Полное отключение спавна зомби-лошадей в игровом мире. Автоматическое удаление уже существующих особей для поддержания чистоты экосистемы. Инструмент контроля враждебных существ, обеспечивающий управление появлением нежелательных сущностей. Оптимизированное решение для стабильного геймплея без лишних элементов, влияющих на естественное разнообразие обитателей биомов и их популяцию.
✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
All Loot Drops
Существа всегда выбрасывают весь свой возможный лут в настраиваемом количестве. Поддержка чар мародерства позволяет увеличить это количество. Мод генерирует таблицы лута для всех мобов, включая добавленных другими модами, поэтому каждый моб будет всегда одаривать вас всем возможным лутом.
✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
All Mobs are Creepers
Любое живое существо в игровом мире превращается в крипера при появлении. Подобное изменение механики спавна превращает привычное выживание в хаотичную битву с бесконечными взрывами. Мирные животные и агрессивные противники моментально становятся смертельной угрозой, заставляя постоянно менять тактику передвижения и обороны базы. Приготовьтесь к тотальному доминированию враждебных камикадзе в каждом биоме без исключения.
✓ 1.19.3 • 8 месяцев назад
Zombie Villagers From Spawner
Спавнеры зомби снова призывают варианты жителей, как это было до версии 1.11. Игроки получают возможность регулировать шанс появления зараженных сельчан через конфигурацию. Уникальный механизм восстанавливает классический геймплей, упрощая получение необходимых ресурсов и лечение жителей для обмена товарами. Оптимальное решение для тех, кто скучал по старым механикам генерации враждебных существ в подземельях.
✓ 1.19.3 • 2 месяца назад