Моды мобы на Майнкрафт 1.20

Загружено: 1 000 модов

Brain Over Brawn Существа становятся умнее и разнообразнее в бою. Гуманоидные мобы иногда отступают или совершают рывки. Криперы взрываются, создавая проходы для других монстров. Скелеты меняют оружие. Это делает сражения динамичнее, повышая сложность и интерес в игровом мире, заставляя менять тактику противостояния. ✓ 1.20 • 2 года назад
No Zombified Piglin Удаляет зомбированных пиглинов из игры, предотвращая их появление и убирая любые существующие особи. Это позволяет управлять поведением враждебных мобов, полностью исключая их спавн и присутствие в мире. ✓ 1.20 • 6 месяцев назад
No Bee Полностью отключает пчёл, предотвращая их появление в мире и мгновенно удаляя любых существующих. Простой способ убрать этих мобов из игрового процесса, обеспечивая полный контроль над поведением существ для тех, кто предпочитает мир без них. ✓ 1.20 • 6 месяцев назад
no-spider Пауки и пещерные пауки больше не появляются в мире. Глаза паука теперь выпадают из зомби. Белая шерсть при разрушении без ножниц или инструмента с Шелковым касанием даёт 4 нити. Идеально для игроков с арахнофобией. ✓ 1.20 • 2 года назад
Phantom Spawning Регулируйте появление фантомов для каждого игрока. Каждый пользователь может с помощью команды включить или отключить их спавн индивидуально. По умолчанию, фантомы будут появляться. При отключении они не будут тревожить игрока. ✓ 1.20 • 3 часа назад
Followers Teleport Too При перемещении игрока командой телепортации прирученные волки и кошки автоматически следуют за хозяином. Питомец не останется в старом месте, а мгновенно окажется рядом. Предотвращает получение урона после перемещения, исключая падение с высоты или удушье. Животные безопасно переносятся вместе с игроком в новую точку, обеспечивая комфортное путешествие по миру и возвращение на базу. ✓ 1.20 • 2 месяца назад
No Sheep Полное удаление овец из игры. Автоматическое предотвращение появления этих животных в любых биомах и устранение уже существующих существ. Инструмент для гибкого управления игровым процессом и спавном мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится ограничить видовое разнообразие фауны без использования сторонних конфигов или сложных систем настройки окружения. ✓ 1.20 • 6 месяцев назад
Distant Friends Загадочные фигуры, имитирующие поведение живых игроков, появляются на границе видимости. Мобы мирно стоят вдали, крадутся или совершают пустые действия руками, имитируя присутствие других персонажей. Попытка приблизиться к странным силуэтам приводит к их мгновенному исчезновению. Атмосферное дополнение нагнетает чувство слежки и паранойи в одиночных игровых мирах. ✓ 1.20 • 2 месяца назад
No Breeze Полностью отключает появление Бризов, удаляя их из мира при любой попытке спауна. Это позволяет полностью контролировать поведение этого враждебного моба, исключая его из игрового процесса. ✓ 1.20 • 6 месяцев назад
No Salmon Полностью отключает лосося, предотвращая его появление и удаляя всех существующих особей из мира. Мод даёт полный контроль над поведением мобов, позволяя настроить игровой процесс под ваши предпочтения. Идеально для тех, кто хочет изменить состав живности в биомах. ✓ 1.20 • 6 месяцев назад
More Mining Fatigue Старшие стражи накладывают усталость на игроков в радиусе 50 блоков ежесекундно, а не ежеминутно. Это делает подводные крепости сложнее, требуя продуманных действий вместо использования простых обходных путей. ✓ 1.20 • 7 месяцев назад
No Nautilus ❌ Удаление наутилусов из игрового мира через полное предотвращение их спавна. Инструмент для контроля популяции враждебных существ и корректировки экосистемы океанов. Оптимальное решение для изменения привычного поведения океанических обитателей без лишних сложностей. Полная очистка локаций от присутствия данных мобов для поддержания стабильности и уникальности вашего игрового окружения в текущей сессии. ✓ 1.20 • 6 месяцев назад
Zombie Horsemen Появление зомби-наездников — новое испытание в игре. По аналогии с ловушками скелетов, они возникают случайно. Каждый наездник — зомби в железном шлеме с железным топором и щитом, верхом на зомби-лошади. Ежедневно существует шанс 0.25%, что любой зомби станет "зомби-ловушкой", призывающей четырех таких противников. ✓ 1.20 • 1 год назад
Promenade Исследуйте живописные ландшафты с новыми уникальными биомами и архитектурными строениями. Встречайте экзотических животных, включая капибар, и опасных монстров. Разнообразьте игровой мир свежими декоративными ресурсами, строительными предметами и атмосферным музыкальным сопровождением. Каждое приключение станет ярче благодаря глубокой проработке окружения и множеству деталей для создания неповторимого игрового опыта. ✓ 1.20 • 2 месяца назад
No Wither Skeleton Предотвращает появление иссушенных скелетов и удаляет уже существующих. Мод создан для игроков, желающих полностью контролировать поведение враждебных мобов и избавить мир от этого существа. ✓ 1.20 • 6 месяцев назад
No Armadillo Полное отключение спавна броненосцев в мире игры. Автоматическое удаление существующих особей для очистки биомов саванны от нежелательных существ. Инструмент контроля экосистемы, входящий в профильную коллекцию решений для настройки поведения мобов. Идеальное средство для глубокой кастомизации геймплея и управления популяциями диких животных без лишних задержек или конфликтов с другими системными настройками. ✓ 1.20 • 6 месяцев назад