Моды мобы на Майнкрафт 1.21.9
Загружено: 1 291 мод
Wild Animals
Естественное появление слонов, медуз, акул и крабов в биомах саванны, джунглей и океана. Разработка ориентирована на серверную оптимизацию, не требующую сторонних пакетов ресурсов. Реалистичная анимация существ без критической нагрузки на серверную часть. Использование в одиночной игре потребует осторожности из-за объема вычислений. Удаление производится через выполнение функции завершения.
✓ 1.21.9 • 1 неделю назад
No Fox
Полное отключение спавна лис в игровом мире поможет избавиться от лишних сущностей и улучшить производительность. Автоматическое удаление особей, появившихся в чанках, обеспечивает чистоту биомов. Инструмент входит в коллекцию для гибкого управления игровыми существами и контроля поведения животных без лишней нагрузки на сервер или клиентскую часть игры.
✓ 1.21.9 • 6 месяцев назад
No Zombified Piglin
Удаляет зомбированных пиглинов из игры, предотвращая их появление и убирая любые существующие особи. Это позволяет управлять поведением враждебных мобов, полностью исключая их спавн и присутствие в мире.
✓ 1.21.9 • 6 месяцев назад
No Bee
Полностью отключает пчёл, предотвращая их появление в мире и мгновенно удаляя любых существующих. Простой способ убрать этих мобов из игрового процесса, обеспечивая полный контроль над поведением существ для тех, кто предпочитает мир без них.
✓ 1.21.9 • 6 месяцев назад
Daily Boss - More Bosses
Разнообразьте ежедневные испытания сражениями с могущественными противниками из глобальных проектов. Настройка условий появления, локаций спавна и ценности добычи осуществляется через системные файлы. Интеграция популярных существ создает динамичную ротацию и повышает сложность прохождения, превращая рядовые битвы в настоящий вызов для опытных игроков, ищущих эффективную прокачку ресурсов.
✓ 1.21.9 • 3 месяца назад
Phantom Spawning
Регулируйте появление фантомов для каждого игрока. Каждый пользователь может с помощью команды включить или отключить их спавн индивидуально. По умолчанию, фантомы будут появляться. При отключении они не будут тревожить игрока.
✓ 1.21.9 • 3 часа назад
Ender Villages
Появляются новый вид деревень и жители в Крае. Добавлен эндер-голем, способный охранять поселения и порождать уникальный цветок после гибели. Зелья телепортации, оцепенения и эндер-версии позволят изменять врагов или жителей. Новые инструменты и доспехи из жемчуга дают бонусы в бою, а зачарование для быстрой добычи обсидиана ускорит процесс. Появляются новые эндер-кузнецы и бронники с особыми верстаками.
✓ 1.21.9 • 5 месяцев назад
Unbreakable Leads
Поводки больше никогда не рвутся. Существа остаются привязанными, даже если вы далеко или быстро двигаетесь, включая полёты на элитрах. Исчезает звук разрыва поводка. Если существо отстаёт, оно притягивается к игроку, а не просто телепортируется.
✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Followers Teleport Too
При перемещении игрока командой телепортации прирученные волки и кошки автоматически следуют за хозяином. Питомец не останется в старом месте, а мгновенно окажется рядом. Предотвращает получение урона после перемещения, исключая падение с высоты или удушье. Животные безопасно переносятся вместе с игроком в новую точку, обеспечивая комфортное путешествие по миру и возвращение на базу.
✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
No Sheep
Полное удаление овец из игры. Автоматическое предотвращение появления этих животных в любых биомах и устранение уже существующих существ. Инструмент для гибкого управления игровым процессом и спавном мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится ограничить видовое разнообразие фауны без использования сторонних конфигов или сложных систем настройки окружения.
✓ 1.21.9 • 6 месяцев назад
No Breeze
Полностью отключает появление Бризов, удаляя их из мира при любой попытке спауна. Это позволяет полностью контролировать поведение этого враждебного моба, исключая его из игрового процесса.
✓ 1.21.9 • 6 месяцев назад
No Salmon
Полностью отключает лосося, предотвращая его появление и удаляя всех существующих особей из мира. Мод даёт полный контроль над поведением мобов, позволяя настроить игровой процесс под ваши предпочтения. Идеально для тех, кто хочет изменить состав живности в биомах.
✓ 1.21.9 • 6 месяцев назад
More Mining Fatigue
Старшие стражи накладывают усталость на игроков в радиусе 50 блоков ежесекундно, а не ежеминутно. Это делает подводные крепости сложнее, требуя продуманных действий вместо использования простых обходных путей.
✓ 1.21.9 • 7 месяцев назад
No Nautilus ❌
Удаление наутилусов из игрового мира через полное предотвращение их спавна. Инструмент для контроля популяции враждебных существ и корректировки экосистемы океанов. Оптимальное решение для изменения привычного поведения океанических обитателей без лишних сложностей. Полная очистка локаций от присутствия данных мобов для поддержания стабильности и уникальности вашего игрового окружения в текущей сессии.
✓ 1.21.9 • 6 месяцев назад
Animal Garden - White Rhinoceros
Белые носороги оживят саванны, патрулируя территории и защищая потомство. Агрессивные великаны сбивают врагов с ног мощным тараном, нанося урон зависимый от размера рога. Приручение пшеницей требует терпения и удачи. Укрощенные звери преданно охраняют владельца от угроз. Животные восстанавливают здоровье поеданием травы, а разведение особей приносит полезную добычу в виде кожи и костей для вашего выживания.
✓ 1.21.9 • 2 недели назад
Animal Garden - Western Gorilla
Западные гориллы заселяют джунгли и бамбуковые леса. Животные передвигаются группами, защищают союзников и проявляют территориальную агрессию. Приручение едой создает дружескую связь без прямого управления. Гориллы подбирают предметы, отдыхают для восстановления здоровья и вступают в схватки с сородичами. Механика динамического спавна эффективно предотвращает перенаселение территорий уникальными представителями фауны.
✓ 1.21.9 • 2 недели назад