Моды мобы на Майнкрафт 1.21

Загружено: 1 387 модов

Phantom Spawning Регулируйте появление фантомов для каждого игрока. Каждый пользователь может с помощью команды включить или отключить их спавн индивидуально. По умолчанию, фантомы будут появляться. При отключении они не будут тревожить игрока. ✓ 1.21 • 3 часа назад
Ender Villages Появляются новый вид деревень и жители в Крае. Добавлен эндер-голем, способный охранять поселения и порождать уникальный цветок после гибели. Зелья телепортации, оцепенения и эндер-версии позволят изменять врагов или жителей. Новые инструменты и доспехи из жемчуга дают бонусы в бою, а зачарование для быстрой добычи обсидиана ускорит процесс. Появляются новые эндер-кузнецы и бронники с особыми верстаками. ✓ 1.21 • 5 месяцев назад
Followers Teleport Too При перемещении игрока командой телепортации прирученные волки и кошки автоматически следуют за хозяином. Питомец не останется в старом месте, а мгновенно окажется рядом. Предотвращает получение урона после перемещения, исключая падение с высоты или удушье. Животные безопасно переносятся вместе с игроком в новую точку, обеспечивая комфортное путешествие по миру и возвращение на базу. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
No Sheep Полное удаление овец из игры. Автоматическое предотвращение появления этих животных в любых биомах и устранение уже существующих существ. Инструмент для гибкого управления игровым процессом и спавном мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится ограничить видовое разнообразие фауны без использования сторонних конфигов или сложных систем настройки окружения. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Distant Friends Загадочные фигуры, имитирующие поведение живых игроков, появляются на границе видимости. Мобы мирно стоят вдали, крадутся или совершают пустые действия руками, имитируя присутствие других персонажей. Попытка приблизиться к странным силуэтам приводит к их мгновенному исчезновению. Атмосферное дополнение нагнетает чувство слежки и паранойи в одиночных игровых мирах. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
No Breeze Полностью отключает появление Бризов, удаляя их из мира при любой попытке спауна. Это позволяет полностью контролировать поведение этого враждебного моба, исключая его из игрового процесса. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
No Salmon Полностью отключает лосося, предотвращая его появление и удаляя всех существующих особей из мира. Мод даёт полный контроль над поведением мобов, позволяя настроить игровой процесс под ваши предпочтения. Идеально для тех, кто хочет изменить состав живности в биомах. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
More Mining Fatigue Старшие стражи накладывают усталость на игроков в радиусе 50 блоков ежесекундно, а не ежеминутно. Это делает подводные крепости сложнее, требуя продуманных действий вместо использования простых обходных путей. ✓ 1.21 • 7 месяцев назад
No Nautilus ❌ Удаление наутилусов из игрового мира через полное предотвращение их спавна. Инструмент для контроля популяции враждебных существ и корректировки экосистемы океанов. Оптимальное решение для изменения привычного поведения океанических обитателей без лишних сложностей. Полная очистка локаций от присутствия данных мобов для поддержания стабильности и уникальности вашего игрового окружения в текущей сессии. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Zombie Horsemen Появление зомби-наездников — новое испытание в игре. По аналогии с ловушками скелетов, они возникают случайно. Каждый наездник — зомби в железном шлеме с железным топором и щитом, верхом на зомби-лошади. Ежедневно существует шанс 0.25%, что любой зомби станет "зомби-ловушкой", призывающей четырех таких противников. ✓ 1.21 • 1 год назад
No Wither Skeleton Предотвращает появление иссушенных скелетов и удаляет уже существующих. Мод создан для игроков, желающих полностью контролировать поведение враждебных мобов и избавить мир от этого существа. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
No Armadillo Полное отключение спавна броненосцев в мире игры. Автоматическое удаление существующих особей для очистки биомов саванны от нежелательных существ. Инструмент контроля экосистемы, входящий в профильную коллекцию решений для настройки поведения мобов. Идеальное средство для глубокой кастомизации геймплея и управления популяциями диких животных без лишних задержек или конфликтов с другими системными настройками. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Realistic Bees Уменьшает размер пчёл до четверти от обычного, делая их более реалистичными. Увеличивает количество пчёл в ульях с 3 до 20, а также позволяет им появляться большими группами: каждая естественная пчела вызывает появление дополнительных особей, что делает ульи более оживлёнными. Предотвращает урон от удушья для маленьких пчёл. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
No Iron Golem Отключает появление железных големов в игре и удаляет всех уже существующих. Мод создан для игроков, желающих полностью контролировать поведение мобов. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Shut Up Dead Entities Плавное затухание звуков существ при их гибели или исчезновении избавляет от резких аудиоэффектов. Устраняет проблему зависания криков эндерменов, шипения криперов и шума незер порталов после удаления геймплейных объектов. Клиентское решение обеспечивает естественную аудиоатмосферу без конфликтов на серверах, аккуратно завершая аудиодорожки вместо мгновенного обрыва воспроизведения. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Bucketable Позволяет сажать любых мобов в ведро. Используйте обычное ведро с водой, чтобы поместить в него моба, просто наведитесь на него и нажмите правую кнопку мыши. Для мобов с особыми функциями взаимодействия, таких как жители или аллаи, необходимо присесть и нажать правую кнопку мыши. Чтобы выпустить моба, используйте ведро повторно. Можно настроить, какие именно мобы будут помещаться в ведро. ✓ 1.21 • 1 год назад