Моды мобы на Майнкрафт 26.1.1

Загружено: 633 мода

Mob Plaques Отображает крошечные индикаторы здоровья над бирками имён мобов. Также показывает очки брони, стойкости брони и запас воздуха, если применимо. Цвет текста подстраивается, а размер индикаторов увеличивается для удалённых мобов. Помогает отслеживать состояние противников. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Horse Spawn При первом входе в новый мир рядом с вами появляется осёдланная лошадь или осёл. Животное можно настроить, чтобы оно всегда было с седлом или даже с сундуком. Появление происходит только один раз, при первом заходе в мир. Мод работает на сервере, игрокам устанавливать его необязательно. ✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Mob Hearts Отображает сердца всех мобов над их головами. Здоровье от 0 до 10 показывается полными и половинками сердец. От 10 до 20 отображается сердцами поглощения. Свыше 20 сердец указывается числом перед индикатором. Некоторые мобы, например, жители, исключены из этой функции. ✓ 26.1.1 • 2 недели назад
Call Your Cat Приручив кошку и дав ей имя, подержите любой козий рог в течение 4 секунд, смотря на животное. Рог зачаруется и получит имя кошки. Используйте его, чтобы телепортировать питомца к вам, даже из незагруженных чанков. Работает только для владельца кошки. Возможно временное исчезновение кошки после телепортации, для исправления нужно перезайти в игру. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Mob Heads Powers Надевание головы моба дает уникальные эффекты и способности. Аксолотли улучшают дыхание под водой, стражи наносят урон шипами, а прирученные животные предоставляют бонусы к скорости, ночному зрению и силе. Регенерация, защита от падения и ускоренная добыча блоков зависят от выбранного головного убора. Каждая маска влияет на геймплей как в океане, так и на суше, открывая полезные черты существ в игровом процессе. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Enhanced Mobs Враждебные существа обретают повышенную опасность для экстремального выживания. Урон противников вырастает наполовину, скорость передвижения и запас здоровья также увеличиваются. Дальность обнаружения цели расширяется на десятки блоков, заставляя монстров преследовать игрока издалека. Хардкорные механики делают каждое столкновение серьезным испытанием, требующим максимальной концентрации и подготовки. ✓ 26.1.1 • 16 часов назад
Ender Eyes Появится новое зачарование "Глаза Энда", которое можно найти в сундуках городов Края. Применив его к шлему, можно без опасений смотреть на эндерменов, не вызывая их агрессии. ✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Ender Zoology Испытайте выживание в мире с агрессивными существами. Сражайтесь с эндерминиями, рыцарями и ведьмами иссушения, охотьтесь на волков или приручайте сов. Создавайте взрывчатку для телепортации, варите опасные зелья и используйте уникальные зачарования вроде привязки души для защиты от смертельных угроз. Каждый уголок биомов наполнен опасными противниками и ценной добычей для опытных игроков. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Zombie Conversion Гарантированное заражение жителей зомби вне зависимости от текущего уровня сложности игрового мира. Уникальное игровое правило меняет механику превращения, обеспечивая стопроцентный шанс инфекции при любой атаке враждебных существ. Максимальная предсказуемость ключевых игровых процессов без необходимости ручного переключения настроек сервера, что критично для эффективного разведения и развития деревень. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Phantasmic Flight Получение крыльев Фантома для полетов в начале игры. Фантомы теперь появляются, если вы ложитесь спать под открытым небом и просыпаетесь, не дождавшись утра. После укуса фантом поднимает вас в воздух. Если вы убьете его, его тело позволит вам парить, как на элитрах, пока вы не приземлитесь. Частые повторения привлекают более сильных фантомов. ✓ 26.1.1 • 4 дня назад
ALL Death Messages Оповещения о смерти любых существ в чате. Отслеживание гибели враждебных мобов, прирученных питомцев, боссов и именных NPC. Настройка вывода сообщений через игровые правила, гибкое оформление названий сущностей с помощью цвета и стиля текста. Управление категориями мобов через JSON-файлы конфигурации для детальной фильтрации событий, превращающей сражения в информативные логи с уникальной цветовой индикацией. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Random Mob Drops Лутание враждебных существ становится непредсказуемым. После гибели любой монстр оставляет совершенно случайные предметы из всей игровой базы. Охота превращается в полноценную лотерею, где вместо привычных ресурсов выпадают самые неожиданные ценности. Система полностью заменяет стандартные таблицы выпадения добычи, делая выживание интереснее и открывая путь к получению редких вещей за убийство простых зомби. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Craft Spawners and selected Monster Eggs Создаёт ванильные рецепты крафта для спавнеров и яиц призыва некоторых монстров из голов мобов. Для спавнера нужен тотем бессмертия и бутыли опыта. Среди доступных яиц призыва: зомби, зомби-житель, скелет, зимогор, иссушенный скелет, пиглин, ведьма, крипер, утопленник, бродяга и засушник. Головы мобов обретают практическое применение. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Mooshroom Spawn Грибные коровы получают шанс появления в обычных биомах вместо привычных коров. Природная среда обитания этих существ больше не ограничена только редкими грибными островами. Система генерации работает по умолчанию с вероятностью пять процентов на каждое появление животного, привнося разнообразие в животный мир без необходимости путешествовать в отдаленные края для поиска уникальных редких мобов. ✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Animal Garden - Vicuna Приручайте викуний в горных биомах, чтобы добывать коричневую и цветную шерсть. Эти пугливые травоядные следуют за самцами-вожаками, живут в условиях дневного цикла и восстанавливают шерстяной покров после поедания травы. Используйте пшеницу для разведения животных или активируйте режимы ожидания и следования для удобного управления стадом в открытом игровом мире с помощью ножниц или раздатчиков. ✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Trident All Weather Channeling Чары «Проводник» для трезубца теперь работают в любую погоду, не только в грозу. Для вызова молнии трезубец должен быть зачарован на «Проводник» и поразить сущность. Молния не появится, если сущность погибает от удара. ✓ 26.1.1 • 1 месяц назад