Моды мобы на Майнкрафт 1.20.5

Загружено: 810 модов

Babies Forever Именованные детеныши животных навсегда сохраняют свой маленький облик. Переименование существа биркой блокирует процесс взросления. Чтобы питомец начал развиваться естественным путем, достаточно изменить его имя на grow up или аналогичные команды. Простое решение для декора ферм и удержания мобов в юном возрасте без лишних усилий. Механика работает с любыми животными, получившими персональное имя в мире игры. ✓ 1.20.5 • 3 недели назад
Zombie Horse Spawn Зомби получают шанс появиться верхом на лошадях в открытом мире. Редкие всадники генерируются на поверхности, делая выживание опаснее. Поведение существ настраивается: можно ограничить спавн только светлым временем суток или активировать горение лошадей под прямыми солнечными лучами. Уникальные враги разнообразят сражения и добавляют динамики привычным ночным столкновениям с нежитью в биомах игры. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
No Creeper Grief Взрывы криперов перестают разрушать ландшафт и постройки. Окружающие блоки защищены от повреждений, при этом урон игрокам и остальным существам сохраняется в прежнем виде. Оптимальное решение для сохранения целостности возведенных сооружений при случайной детонации мобов. Геймплей становится безопаснее для архитектурных проектов без необходимости изменения игровых настроек или отключения враждебных существ. ✓ 1.20.5 • 1 месяц назад
Mob Controller Parrot Spawning Появились функции контроля появления попугаев. Теперь можно уменьшить их спаун на 25%, 50% или 75% по своему выбору, либо полностью отключить. При этом сохраняются стандартные настройки появления мобов. Возможность удобно настраивать частоту появления попугаев в мире. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Eager Beavers Появляются бобры, умеющие рубить деревья до пеньков. Они собирают бревна, еду, саженцы для посадки и ветки, которыми питаются. Собрав бревна, бобры строят плотины в ближайших водоемах. Их можно разводить бревнами или древесиной, приручать палками. Из бобров выпадают шкурки, из которых крафтится шапка, позволяющая быстро плавать под водой. ✓ 1.20.5 • 8 месяцев назад
Desert Behemoths: Sandworms! Пустыни станут смертельно опасными с появлением гигантских песчаных червей. Ритмичные движения привлекают этих монстров, вынуждая искать способы выживания. Используйте грохочущие приманки для вызова чудовищ, используйте взрывчатку для их отпугивания и забирайте редкий зуб. Этот ценный ресурс усиливает зельеварение, повышая силу и длительность эффектов до极限 уровней, даруя могущественные алхимические преимущества в приключениях. ✓ 1.20.5 • 1 год назад
Goat Man Жуткое существо начинает преследовать в темных пещерах, внимательно наблюдая из теней. Агрессивный сталкер издает пугающие звуки и внезапно появляется, превращая обычное исследование глубин в борьбу за выживание. Высокая детализация анимаций и реалистичное поведение врага создают гнетущую атмосферу, заставляя постоянно оглядываться по сторонам в ожидании неожиданной атаки монстра. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Mob Controller Piglin Spawning Управляет спавном пиглинов. Можно выбрать одну из нескольких внутренних настроек, которые уменьшают появление этих мобов на 25%, 50% или 75%. Также есть возможность полностью отключить их спавн или оставить стандартную частоту появления. Это позволяет тонко регулировать количество пиглинов в игре. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Passive Endermen Эндермены больше не будут красть блоки и портить ландшафт. Запрет на телепортацию исключает внезапное исчезновение враждебных существ после получения урона. Игнорирование взгляда игрока делает этих мобов пассивными в обычном мире, предотвращая агрессию без причины. Полная настройка функций дает контроль над поведением эндерменов, делая выживание комфортнее и избавляя от нежелательного разрушения построек. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Reworked Phantoms Фантомы больше не появляются из-за бессонницы. Теперь они угрожают только в полнолуние, после сбора железных слитков. Здоровье фантомов уменьшено до 10 единиц, атака увеличена до 5, а отбрасывание усилено. В полночь на каждого игрока нападают 1-4 фантома, их группы могут появляться повторно до рассвета. Это делает встречу с фантомами более значимой и стратегической. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Broken Lead Warner Уведомляет о разрыве поводка для существ. При разрыве поводка отображается предупреждающее сообщение и проигрывается звук. Можно выбрать тип уведомления: сообщение в чате или на панели быстрого доступа. Есть возможность включить или отключить показ сообщения и звуковой сигнал. ✓ 1.20.5 • 11 месяцев назад
Origins: Giant and dwarf Гигант и карлик расширяют игровые возможности выбора расы. Огромный персонаж передвигается скорее обычного игрока, занимая больше пространства. Низкорослый герой обладает ростом в один блок, сохраняя стандартную скорость и повышенную маневренность. Исследуйте узкие пещеры и тесные проходы без необходимости ползать, перемещаясь с привычной прытью в самых труднодоступных местах кубического мира. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Anti Enderman Grief Эндермены больше не могут брать или ставить блоки в мире. Это сохранит целостность ваших строений, предотвращая нежелательные изменения ландшафта, которые могли бы нарушить ваши постройки. Защитите свой мир от разрушительных действий эндерменов. ✓ 1.20.5 • 4 дня назад
Sandstone Pillager Tower Пустынные биомы пополняются песчаниковыми башнями разбойников. Исследование новых структур сулит уникальную добычу, спрятанную в сундуках среди враждебных кочевников. Опасные укрепления органично вписываются в ландшафт, делая выживание интереснее. Поиск башен осуществляется стандартными командами игры, а контент полностью готов к использованию в свежих версиях без необходимости распаковки архивов. ✓ 1.20.5 • 6 месяцев назад
Zombie Proof Doors Устраняет целеустремлённость зомби на двери и предотвращает их разрушение. Мод позволяет жителям и игрокам не беспокоиться о сохранности дверей, оставляя зомби за пределами своих жилищ. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Better Spawner Control Остановка генерации враждебных существ спавнером теперь возможна простым освещением. Разместите пять факелов вокруг него, чтобы полностью нейтрализовать активность опасных конструкций в данжах. Поддерживаются любые разновидности осветительных приборов. Полезное решение для безопасного исследования крепостей и борьбы с бесконечными ордами мобов, мешающими комфортному строительству ферм и изучению мира. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад