Моды мобы на Майнкрафт 1.18
Загружено: 353 мода
Mob Controller Villager Spawning
Регулировка частоты появления жителей в деревнях Minecraft. Система гибко настраивает спавн мобов, снижая их количество на 25, 50 или 75 процентов через внутриигровые команды. Инструмент для полного контроля над популяцией NPC в мире, оптимизации нагрузки на сервер и изменения баланса экономики при торговле. Работает без лишних сложностей, интегрируясь напрямую в функционал игровых миров.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Mob Controller Axolotl Cyan Spawning
Регулировка частоты появления голубого аксолотя в игровом мире через консольные команды. Установка лимитов спавна от полного отсутствия до стандартных значений. Гибкое управление популяцией редких существ без сторонних библиотек. Настройка шанса генерации моба для оптимизации окружения и контроля биомов. Интерфейс взаимодействия с игровым движком напрямую, обеспечивающий стабильную работу системы в любых версиях игры.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Mob Controller Pufferfish Spawning
Регулировка частоты появления иглобрюхов в океанических биомах через систему игровых функций. Гибкая настройка интенсивности спавна морских обитателей от стандартных значений до полного отключения. Инструмент для оптимизации генерации мира и контроля популяции рыб на сервере или в одиночной игре. Точное управление динамикой биомов без изменения основных механик движка игры.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Mob Controller Glow Squid Spawning
Регулируйте частоту появления светящихся кальмаров в океанах с помощью простых команд. Настройка спавна доступна в пределах от полной нормы до полного отключения существ. Выбирайте среди четырех уровней интенсивности генерации мобов в зависимости от предпочтений, чтобы оптимизировать нагрузку на мир или создать комфортные условия для исследования подводных биомов без лишнего визуального шума.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Zombificationem
Станьте зомби после гибели от рук нежити. Ограниченный инвентарь, уязвимость к солнцу и невозможность плавать — лишь часть изменений. Монстры перестанут атаковать вас, а для питания потребуется плоть или охота на жителей. Исцеление происходит золотым яблоком с эффектом слабости, подобно излечению зомби-жителей. Полная интеграция требует установки клиента для корректного отображения рук и графических эффектов.
✓ 1.18 • 8 месяцев назад
Double Shulker Shell Drops
Шалкеры выпадают парами при каждой успешной добыче панцирей. Стандартный шанс выпадения предметов сохраняется, но количество получаемых ресурсов увеличивается до двух штук. Изменение устраняет проблему нечетного остатка материалов, необходимых для полноценного крафта коробок. Простое решение для эффективного сбора ценных компонентов в энд-измерении без необходимости частой охоты на враждебных существ.
✓ 1.18 • 1 год назад
Mob Controller Pig Spawning
Регулировка частоты появления свиней в игровом мире через консольные команды. Установка лимита спавна на уровне 75%, 50%, 25% или полное отключение животных. Гибкая настройка популяции позволяет эффективно контролировать количество мирных существ без вмешательства в основные файлы игры. Инструмент обеспечивает стабильную работу с любыми датапаками на всех актуальных версиях песочницы.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Craftable Passive Mob Spawn Eggs
Крафтинг яиц призыва пассивных существ доступен на верстаке. Традиционная охота за коровой, овцой, свиньей или курицей заменяется использованием доступных игровых ингредиентов. Упрощайте разведение фермы, создавая необходимых животных самостоятельно без поиска в дикой природе. Простые рецепты экономят время, обеспечивая быстрый доступ к размножению живности и получению ресурсов для выживания в кубическом мире.
✓ 1.18 • 1 год назад
Night's Light
Реалистичные светлячки оживляют ночные биомы, излучая мерцающее свечение в чаще леса или на болотах. Насекомые избегают воды и ведут себя естественно. Уникальные фонари с анимацией разных уровней и цветные детали интерьера украсят любое жилище. Гибкая настройка частоты и плотности спавна дает полный контроль над атмосферой мира, наполняя окружающую среду живым светом в темное время суток.
✓ 1.18 • 2 года назад
Mob Controller Tropical Fish Spawning
Регулировка частоты появления тропических рыб в океанах через встроенные функции командной строки. Гибкая настройка популяции с шагом снижения до 75, 50 или 25 процентов избавляет от лагов при перенаселении водоемов. Управление спавном помогает оптимизировать производительность мира и контролировать количество мобов без удаления файлов конфигурации и изменения глобальных игровых правил.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Simple Baby Zombie Remover
Полное отключение спавна зомби-малышей в мире игры. Враждебные существа малого размера больше не появятся, избавляя от лишних трудностей в ближнем бою. Механика переопределяет стандартные параметры появления мобов, принудительно делая всех появляющихся зомби взрослыми особями. Простое и эффективное решение для тех, кто предпочитает классические сражения без неприятных сюрпризов в виде быстрых и опасных противников.
✓ 1.18 • 1 год назад
Mob Controller Vindicator Spawning
Регулировка частоты появления поборников в мире игры. Гибкая настройка спавна существ с выбором интенсивности от стандартной до полного исчезновения врагов. Управление популяцией агрессивных мобов через встроенные консольные команды для оптимизации сложности выживания на любых версиях, обеспечивая комфортный баланс игрового процесса без необходимости сторонних правок файлов сервера или внешних утилит.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Mob Controller Zombified Piglin Spawning
Регулировка частоты появления зомбированных пиглинов в Нижнем мире. Выбор интенсивности спавна в диапазоне от полного отключения до стандартных значений через простые игровые команды. Оптимизация нагрузки на сервер и настройка игрового баланса для выживания. Гибкое управление популяцией враждебных существ без изменения клиентских файлов. Прямое влияние на плотность монстров в биомах ада для комфортной игры.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Mob Controller Donkey Spawning
Регулировка частоты появления ослов в игровом мире с помощью набора функций. Настройка шанса спавна этих животных от полного отключения до стандартных значений с шагом 25, 50 и 75 процентов. Управление популяцией мобов через встроенные команды консоли, обеспечивающие гибкий контроль над балансом существ в биомах без необходимости установки сторонних инструментов или правки конфигурационных файлов.
✓ 1.18 • 3 месяца назад
Let Sleeping Dogs Lie
Прирученные волки, оставленные в режиме сидения, отдыхают в реалистичных позах после долгого ожидания владельца. Псы самостоятельно ложатся на землю при отсутствии игрока рядом, создавая уютную атмосферу в доме. Как только хозяин приближается, питомец радостно вскакивает обратно. Визуальное изменение анимации волка работает исключительно на клиенте, не затрагивая игровые механики взаимодействия с животными.
✓ 1.18 • 1 год назад
Faster Skeletons
Скелеты начинают стрелять чаще при сближении с целью, имитируя поведение из Bedrock Edition и старых версий Java. Скорость атаки возрастает до двух раз, если игрок находится ближе восьми блоков, и снижается на расстоянии. Динамичная стрельба в сочетании с актуальным интеллектом врагов делает сражения опаснее и заставляет активнее маневрировать в ближнем бою против лесных и пещерных лучников.
✓ 1.18 • 1 год назад