Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2
Загружено: 1 036 модов
Mob Controller Zombie Horse Spawning
Теперь вы управляете появлением зомби-лошадей. Предлагается несколько вариантов уменьшения их появления на 25%, 50% или 75% по вашему выбору, а также полное отключение их спавна. Можно восстановить стандартную частоту появления.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Zombie Proof Doors
Устраняет целеустремлённость зомби на двери и предотвращает их разрушение. Мод позволяет жителям и игрокам не беспокоиться о сохранности дверей, оставляя зомби за пределами своих жилищ.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
More_origins
Разнообразьте игровой процесс новыми расами, кардинально меняющими возможности персонажа. Почувствуйте себя могучим драконом, летающим над мирами, или миниатюрным карликом, исследующим подземелья. Превращайтесь в гаста, стреляйте огненными шарами, призывайте силы Эндер-дракона или управляйте собственным размером, плавно увеличиваясь и уменьшаясь прямо в ходе выживания для преодоления препятствий.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Reworked Phantoms
Фантомы больше не появляются из-за бессонницы. Теперь они угрожают только в полнолуние, после сбора железных слитков. Здоровье фантомов уменьшено до 10 единиц, атака увеличена до 5, а отбрасывание усилено. В полночь на каждого игрока нападают 1-4 фантома, их группы могут появляться повторно до рассвета. Это делает встречу с фантомами более значимой и стратегической.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Crying Ghasts
Гасты периодически роняют слезы при приближении игрока. Механика обеспечивает стабильный источник ценного ресурса без убийства опасных сущностей в Незере. Настраиваемый таймер сброса и радиус обнаружения облегчают автоматизацию сбора ингредиентов для зельеварения. Постоянный доступ к слезам гаста значительно упрощает создание зелий регенерации и кристалла края для выживания в суровых условиях.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Copper Golem Statue
Древние медные големы в виде статуй теперь украшают биомы обычного мира. Исследуйте лесные аванпосты разбойников, украшенные окисленными колоннами, чтобы собрать уникальную добычу. Поиск этих заброшенных сооружений открывает редкие достижения. Мир игры станет атмосфернее благодаря новым структурам, органично вписанным в природный ландшафт и дополненным сложными системами трофеев для любителей приключений и выживания.
✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Better Spawner Control
Остановка генерации враждебных существ спавнером теперь возможна простым освещением. Разместите пять факелов вокруг него, чтобы полностью нейтрализовать активность опасных конструкций в данжах. Поддерживаются любые разновидности осветительных приборов. Полезное решение для безопасного исследования крепостей и борьбы с бесконечными ордами мобов, мешающими комфортному строительству ферм и изучению мира.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Sandstone Pillager Tower
Пустынные биомы пополняются песчаниковыми башнями разбойников. Исследование новых структур сулит уникальную добычу, спрятанную в сундуках среди враждебных кочевников. Опасные укрепления органично вписываются в ландшафт, делая выживание интереснее. Поиск башен осуществляется стандартными командами игры, а контент полностью готов к использованию в свежих версиях без необходимости распаковки архивов.
✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Lobotomy Inc.
Оптимизирует жителей, отключая им поиск пути поблизости. Это полезно для торговых залов, где жители стоят в блоке 1x1. Чтобы житель стал оптимизированным, назовите его биркой с именем, которое настроено в файле конфигурации. Если имя совпадает, бирка может не расходоваться. Помимо точного совпадения, можно настроить распознавание имени по символам в начале, конце, середине или по окружению. Мозг оптимизированного жителя отключается до обновления сделок.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
MobXP
Настройка количества выпадающего опыта после убийства враждебных существ. Гибкое изменение наград для обычных мобов, детенышей, наездников и дракона Края. Поддержка независимых значений для повторных сражений с боссами. Удобное управление параметрами через встроенное графическое меню или команды в консоли сервера. Персонализация опыта с опциями случайных значений и переопределения стандартных игровых механик в мире.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Mob Control
Управляйте появлением мобов и спавнеров. Назначайте мобам уникальный ИИ, улучшайте их снаряжение и определяйте, горят ли они на солнце. Решайте, какие мобы и где будут появляться, настройте их характеристики: от количества здоровья и урона до скорости и поведения при атаке. Меняйте лут, дайте мобам ломать блоки, карабкаться, сажать растения.
✓ 1.21.2 • 3 дня назад
Luki's Crazy Chambers
Обновляет Испытательные Камеры, делая их значительно крупнее и интереснее. Переработаны многие комнаты, увеличены награды. Добавлены новые варианты испытаний с переработанными мобами и ценным лутом, делая исследование гораздо более увлекательным и сложным.
✓ 1.21.2 • 5 месяцев назад
Farsighted Mobs
Расширяет радиус обнаружения игроков враждебными мобами. По умолчанию, мобы видят вас на расстоянии до 24 блоков, а на высоком уровне сложности эта дистанция увеличивается ещё на 8 блоков. Эффект усиливается в зависимости от локальной сложности. Изменения затрагивают только вновь появившихся мобов, делая мир опаснее.
✓ 1.21.2 • 1 год назад
Skeleton Horse Spawn
Суть мода: скелеты теперь могут появляться верхом на скелетных лошадях. Есть шанс, что при появлении скелета он будет сразу наездником. Можно настроить, чтобы такие скелеты-наездники появлялись только на поверхности. Также можно регулировать, горят ли скелетные лошади на свету.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Illager Expansion Recrafted
Исследуйте загадочные структуры в поисках уникальных артефактов и сразитесь с новыми опасными разновидностями разбойников. Одолейте могущественного босса, используя редкое снаряжение со скрытыми способностями. Развитие системы враждебных групп превращает привычные рейды в масштабные испытания, требующие максимальной подготовки и командной тактики для защиты поселений от натиска агрессивных захватчиков.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
No Parched ❌
Полное отключение спавна враждебных мобов типа Parched в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей для поддержания чистоты локаций. Инструмент контроля популяции монстров, обеспечивающий предсказуемое поведение агрессивных сущностей и стабильность игрового процесса без лишней нагрузки. Идеальное решение для настройки сложности и управления составом обитателей биомов.
✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад