Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2
Загружено: 1 021 мод
PatPat [Mod & Plugin]
Позволяет гладить любых живых существ с помощью комбинации Shift + ПКМ. Добавляет уникальные анимации для этого действия, которые можно изменять или создавать свои, используя пакеты ресурсов. Работает в многопользовательском режиме, позволяя игрокам гладить мобов вместе. Доступна серверная версия для совместной игры на серверах без Fabric.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Health Indicators
Над головами мобов отображаются полоски или числа, показывающие их здоровье. Можно настроить видимость индикаторов для разных типов существ, игроков и в зависимости от расстояния. Индикаторы изменяют свой вид при эффектах яда, иссушения, поглощения или регенерации. Также предусмотрен индикатор направления атаки.
✓ 1.21.2 • 4 месяца назад
More Mobs
Существа получают новые варианты внешнего вида благодаря пользовательским головам или неиспользуемым ванильным моделям. Добавляет более 85 уникальных голов для Зомби, Оболочек, Утопленников, Скелетов, Зимогоров, Скелетов-иссушителей, Грибных коров, Пиглинов, Разбойников, Заклинателей и Поборников. Пауки переворачиваются вверх ногами, когда висят на потолке. Не требует ресурспака.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
CreatureChat™
Сущности теперь общаются с игроком, используя искусственный интеллект. Каждое существо может говорить и реагировать, принимая решения: следовать, убегать, атаковать или защищаться. Мобы автоматически реагируют на получение урона или предметов. Также они запоминают прошлые взаимодействия, делая общение личным. В многопользовательской игре разговоры синхронизируются.
✓ 1.21.2 • 9 месяцев назад
Name Tag Backport
Крафт бирок для имен теперь доступен в устаревших версиях игры. Сборка рецепта стандартным способом значительно упрощает получение предметов для присвоения прозвищ мобам без лишних поисков в сундуках сокровищниц. Использование бумаги и нитей делает процесс создания бирки доступным и быстрым, возвращая важную игровую механику из свежих снапшотов напрямую в классический игровой процесс выживания.
✓ 1.21.2 • 5 месяцев назад
Spawn Animations
Враждебные монстры эффектно выбираются из земли или внезапно возникают при появлении. Зомби, скелеты, криперы, пауки и другие противники обретают уникальную анимацию спавна, делая выживание атмосфернее. Серверная часть гарантирует стабильную работу без лишних нагрузок. Механика практически незаметна и не влияет на геймплей, обеспечивая визуальное разнообразие при встрече с обитателями мира в ночное время.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Enhanced Cats
Реалистичные кошки в игре с новыми анимациями потягивания, дыхания и привычкой месить лапками. Питомцы научились лежать буханкой, а показатели здоровья и состояний удобно отображаются при наведении курсора. Гибкая настройка поведения через конфигурационный файл открывает широкие возможности для управления повадками любимцев, делая их живыми и интерактивными спутниками в ваших приключениях по кубическому миру.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Visible Traders
Теперь доступны для просмотра заблокированные сделки жителями. Мод раскрывает все предложения торговцев, включая те, что ещё не открыты. Работает со всеми видами жителей, даже с модифицированными, и на уже существующих в мире. При удалении мода заблокированные сделки исчезают, предотвращая их моментальное разблокирование.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
[EMF] Entity Model Features
Мод добавляет поддержку пользовательских моделей сущностей в формате OptiFine. Он позволяет использовать ресурс-паки с такими моделями, даже если вы пользуетесь альтернативами OptiFine, улучшающими производительность. Для работы необходим мод Entity Texture Features, который обеспечивает дополнительные функции, например, случайные модели. Рекомендуется также установить Entity Culling для снижения задержек при отображении множества сущностей.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
No darkness effect
Убирает эффект темноты, который накладывает Хранитель. Больше никакой чёрной пелены вокруг, мешающей обзору. Теперь сражение с Хранителем станет комфортнее, и вы сможете видеть окружение, сосредоточившись на геймплее.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Better Healthbar
Показывает шкалу здоровья и индикатор урона для большинства мобов. Работает с пользовательскими именами от бирки. Можно исключить конкретных мобов из отображения здоровья. Все настройки удобно меняются через внутриигровое чат-меню. Полностью поддерживает одиночную и многопользовательскую игру.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Revert Passive Spawns
Исправление механики генерации мирных существ возвращает параметры эпохи beta 1.7.3. Свиньи и коровы снова появляются в мире естественным образом без ограничений. Добыча пищи становится доступной без необходимости исследовать новые чанки или создавать автоматизированные фермы мобов. Простой способ восстановить классический геймплей и упростить выживание в текущих версиях игры с помощью корректировки алгоритмов спавна животных.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Brutal Nightmare : Insane Difficult
Зомби научились ломать и ставить блоки, преследуя игрока. Скелеты переключаются между ближним и дальним боем или стреляют с воздуха. Пассивные существа дают отпор, а криперы маскируются под мирную живность. Фантомы, пауки и эндермены становятся невидимыми. Повышенная дальность обнаружения и агрессивный искусственный интеллект превращают выживание в хардкорное испытание, где сон больше не гарантирует безопасность ночью.
✓ 1.21.2 • 1 неделю назад
Boykisser
Встречайте легендарного интернет-персонажа прямо в ваших биомах. Этот пушистый нейтральный моб бродит по миру, ведет себя крайне озорно и способен стать необычным спутником в приключениях. Установите контакт с существом, которое обязательно привлечет внимание каждого игрока своим непредсказуемым поведением, уникальными анимациями и забавным характером, привнося в игру порцию чистого веселья и хаоса.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Just Enough Guns New
Добавляет простое огнестрельное оружие, броню и усиления для фантомов, гармонично вписывающиеся в стилистику игры. Можно найти новые структуры и сразиться с боссами. Оружие стреляет ПКМ, перезаряжается F, прицеливается Shift. Появились бронежилеты, шлемы и усиления для адских гастов, повышающие их здоровье. В Энде теперь есть редкий босс — Ужасный Фантом, встречающийся и в небе, и охраняющий корабли-архипелаги, где вместо лутовых бочек нужно победить босса для доступа к сокровищам.
✓ 1.21.2 • 2 дня назад
Infinity Cave
Мир расширяется в глубину до -128, добавляя обширную систему пещерных биомов, соединённых между собой. В этих шести уникальных биомах, каждый из которых содержит свои структуры, обитают не обычные монстры, а особые существа. Эти пещеры предназначены для поздней стадии игры и предлагают рогалик-механики с кастомной системой спавна мобов. Монстры делятся на пять уровней редкости с рандомизированными характеристиками и дополнительными предметами. Прогресс в пещерах основан на очках, позволяющих открывать более сильных мобов, включая уникальных Магов, Алхимиков и взрывоопасных Бомбардиров. Самые редкие Легендарные монстры имеют свою шкалу здоровья и элементные атаки.
✓ 1.21.2 • 5 месяцев назад