Моды мобы на Майнкрафт 1.16

Загружено: 166 модов

Better Mob Drop Справедливый лут с существ восстанавливает логику мира. Многие мобы обделены ресурсами при смерти, что исправляется путем привязки выпадающих предметов к образу жизни виртуальных обитателей. Козы приносят рога и мясо, остальные создания оставляют полезные трофеи, соответствующие их виду. Прогресс развития легко отследить через систему внутриигровых достижений, наглядно демонстрируя изменения в механике получения ценных игровых ресурсов. ✓ 1.16 • 9 месяцев назад
No Vex Полная блокировка спавна досаждателей в игровом мире. Мгновенное удаление любых существ этого типа, появляющихся естественным образом или вызываемых заклинателями. Инструмент для полного контроля над недружелюбными мобами и улучшения баланса при сложных сражениях в лесных особняках. Оптимальное решение для тех, кто стремится к спокойной игре без раздражающих противников, проходящих сквозь стены. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
No Mule Полное удаление мулов из игрового мира Minecraft. Система предотвращает появление этих существ и автоматически избавляет от уже присутствующих особей на карте. Решение входит в коллекцию Mob Control и предоставляет абсолютный контроль над поведением классических животных, устраняя лишние сущности для оптимальной настройки игрового окружения и управления популяцией обитателей биомов. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
No Cod Полное устранение трески из игрового мира. Система предотвращает автоматический спавн рыб в водоемах и мгновенно удаляет существующих особей. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией морских обитателей, убирая нежелательных существ для оптимизации окружения или реализации специфических игровых сценариев внутри серии утилит для управления поведением активных объектов. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
No Glow Squid Полное отключение светящихся кальмаров в океанах. Система предотвращает появление конкретных существ и моментально устраняет уже существующих особей в игровом мире. Инструмент для детального контроля популяции морских обитателей, обеспечивающий спокойное исследование глубин без назойливых световых эффектов от лишних враждебных мобов в привычных биомах. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
Smelted Leather Превращайте гнилую плоть в качественную кожу с помощью переплавки. Используйте печь, коптильню или костер, чтобы избавиться от лишнего мусора в инвентаре после сражений с нежитью. Простой способ получить ценный ресурс для крафта брони и книг, не тратя время на разведение скота. Эффективная переработка добычи зомби значительно упрощает выживание и развитие персонажа в мире игры. ✓ 1.16 • 5 месяцев назад
No Warden Полное устранение Вардена из игровых миров. Автоматическое предотвращение появления этого опасного моба и мгновенное удаление любых существующих особей. Инструмент для полного контроля над враждебными существами, ориентированный на игроков, желающих избавиться от навязчивого противника и сделать исследование глубоких пещер и Древних городов более спокойным и безопасным процессом. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
No Pig Полное удаление свиней из игрового мира. Запрет появления этих существ везде, где они могли заспавниться ранее. Животные больше не портят атмосферу или биомы. Инструмент для гибкого управления популяцией фауны и очистки локаций от нежелательных мобов. Постоянное отслеживание и удаление любого появившегося объекта для достижения максимального контроля над окружением в режиме выживания. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
No Donkey Полное удаление ослов из игрового процесса Minecraft. Система автоматически блокирует появление этих существ в любых биомах и мгновенно убирает уже загруженных внутриигровых сущностей. Полезный инструмент для тонкой настройки экосистемы мира, ориентированный на контроль популяции мобов в рамках комплексного управления игровыми объектами без лишних конфигураций и вмешательств в геймплей. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
Death Animations [WIP] Мобы обретают реалистичные анимации при смерти, распадаясь на отдельные части тела. Вдохновленная культовым Mob Dismemberment механика позволяет подбирать конечности поверженных врагов, использовать их в верстаке или употреблять в пищу. Система работает для большинства существ, включая зомби, скелетов и домашних животных, создавая динамичные сцены сражений с уникальным визуальным эффектом. ✓ 1.16 • 3 года назад
No Parrot Полное отключение попугаев в игровом мире. Автоматическая блокировка появления этих существ и мгновенное удаление уже существующих особей. Инструмент для гибкого управления спавном мобов и очистки окружения от лишних объектов. Подходит для оптимизации пространства или создания специфических условий выживания без участия конкретных представителей фауны джунглей. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
Disable TNT Полное предотвращение урона от взрывов динамита и негативного влияния мобов на ландшафт. Запрет разрушения территорий криперами, эндерменами и гастами гарантирует сохранность построек. Гибкое управление игровыми правилами дает возможность мгновенного включения и отключения деструктивных механик. Обеспечена защита игрового мира от случайных или преднамеренных повреждений без использования сторонних инструментов. ✓ 1.16 • 9 месяцев назад
Armor Stand Have Hands | ASHH Стойки для брони обзаводятся подвижными руками сразу после установки. Персонажи с руками способны держать любые предметы в игре, что делает их незаменимыми для декораций и музейных экспозиций. При необходимости лишние конечности легко убираются обычным нажатием палки по стойке. Максимально простое улучшение визуальной составляющей игры без лишних сложностей и затрат ресурсов. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад
Nametag Render Fix Исправление ошибки с некорректным отображением имен персонажей через прозрачные блоки. Имена существ часто пропадают или искажаются за стеклом, льдом, медом и водой. Изменение очередности отрисовки элементов интерфейса устраняет визуальные баги и ошибку движка MC-162693, обеспечивая стабильную видимость меток сквозь любые полупрозрачные объекты в игровом мире при любых обстоятельствах. ✓ 1.16 • 6 месяцев назад
Ironfish Чешуйницы после гибели оставляют железные самородки. Ресурсный баланс игрового процесса смещается в пользу борьбы с надоедливыми вредителями в крепостях и горах. Охота на мелких существ становится выгодным способом добычи металла без лишних затрат. Устранение неприятных мобов превращается в эффективный источник пополнения запасов ресурсов для крафта, превращая раздражающих противников в полезный объект для выживания. ✓ 1.16 • 4 недели назад
No Bogged Полное отключение болотников в игровом мире через блокировку их естественного спавна. Удаление уже существующих враждебных существ из чанков для поддержания комфортной атмосферы. Инструмент для детальной настройки популяции монстров, обеспечивающий контроль над окружением без лишних манипуляций. Идеальное решение для создания специфических условий выживания в рамках выбранной экосистемы. ✓ 1.16 • 7 месяцев назад