Моды мобы на Майнкрафт 1.17
Загружено: 272 мода
Beelightful
Укусы пчел обретают реалистичные последствия, зависящие от сида мира и уникального идентификатора игрока. Механика варьируется от простого урона или отравления до потенциально смертельной аллергической реакции. Каждый укус становится персональным испытанием, сохраняя стабильность в рамках одного сохранения. Система вносит непредсказуемость в поведение насекомых, имитируя биологические особенности организма.
✓ 1.17 • 3 года назад
No Skeleton
Полное отключение спавна скелетов в игровом мире. Все существующие враждебные существа этого типа моментально удаляются при обнаружении. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией противников, делая исследование пещер и ночных биомов безопаснее. Идеальное решение для тонкой настройки сложности выживания и управления поведением агрессивных сущностей без лишних загрузок.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад
GivePet
Безопасная передача прав собственности на прирученных существ между игроками. Обмен волками, кошками, лошадьми, попугаями и другими питомцами стал проще. Отправьте запрос, примите или отклоните сделку через команды. Гарантирована защита от кражи и полная совместимость с мультиплеерными серверами. Управляйте своими спутниками с помощью удобного инструмента для плавной смены владельца в игровом мире без лишних сложностей.
✓ 1.17 • 2 месяца назад
Better Mob Drop
Справедливый лут с существ восстанавливает логику мира. Многие мобы обделены ресурсами при смерти, что исправляется путем привязки выпадающих предметов к образу жизни виртуальных обитателей. Козы приносят рога и мясо, остальные создания оставляют полезные трофеи, соответствующие их виду. Прогресс развития легко отследить через систему внутриигровых достижений, наглядно демонстрируя изменения в механике получения ценных игровых ресурсов.
✓ 1.17 • 9 месяцев назад
No Vex
Полная блокировка спавна досаждателей в игровом мире. Мгновенное удаление любых существ этого типа, появляющихся естественным образом или вызываемых заклинателями. Инструмент для полного контроля над недружелюбными мобами и улучшения баланса при сложных сражениях в лесных особняках. Оптимальное решение для тех, кто стремится к спокойной игре без раздражающих противников, проходящих сквозь стены.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Horse Buff
Верховая езда станет комфортнее благодаря устранению раздражающих ограничений. Лошади перестанут брыкаться, тонуть в глубоких водоемах и застревать на небольших возвышенностях. Улучшенный обзор при взгляде вниз и отсутствие штрафов к скорости добычи ресурсов при верховой езде сделают передвижение по миру игры по-настоящему плавным, а возможность посадки животных в лодки заметно упростит их транспортировку.
✓ 1.17 • 1 год назад
No Mule
Полное удаление мулов из игрового мира Minecraft. Система предотвращает появление этих существ и автоматически избавляет от уже присутствующих особей на карте. Решение входит в коллекцию Mob Control и предоставляет абсолютный контроль над поведением классических животных, устраняя лишние сущности для оптимальной настройки игрового окружения и управления популяцией обитателей биомов.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад
No Cod
Полное устранение трески из игрового мира. Система предотвращает автоматический спавн рыб в водоемах и мгновенно удаляет существующих особей. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией морских обитателей, убирая нежелательных существ для оптимизации окружения или реализации специфических игровых сценариев внутри серии утилит для управления поведением активных объектов.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад
No Glow Squid
Полное отключение светящихся кальмаров в океанах. Система предотвращает появление конкретных существ и моментально устраняет уже существующих особей в игровом мире. Инструмент для детального контроля популяции морских обитателей, обеспечивающий спокойное исследование глубин без назойливых световых эффектов от лишних враждебных мобов в привычных биомах.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Smelted Leather
Превращайте гнилую плоть в качественную кожу с помощью переплавки. Используйте печь, коптильню или костер, чтобы избавиться от лишнего мусора в инвентаре после сражений с нежитью. Простой способ получить ценный ресурс для крафта брони и книг, не тратя время на разведение скота. Эффективная переработка добычи зомби значительно упрощает выживание и развитие персонажа в мире игры.
✓ 1.17 • 5 месяцев назад
No Warden
Полное устранение Вардена из игровых миров. Автоматическое предотвращение появления этого опасного моба и мгновенное удаление любых существующих особей. Инструмент для полного контроля над враждебными существами, ориентированный на игроков, желающих избавиться от навязчивого противника и сделать исследование глубоких пещер и Древних городов более спокойным и безопасным процессом.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад
No Pig
Полное удаление свиней из игрового мира. Запрет появления этих существ везде, где они могли заспавниться ранее. Животные больше не портят атмосферу или биомы. Инструмент для гибкого управления популяцией фауны и очистки локаций от нежелательных мобов. Постоянное отслеживание и удаление любого появившегося объекта для достижения максимального контроля над окружением в режиме выживания.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Gorify
Кровавые эффекты при ударах, добивания поверженных врагов, следы на земле и фонтаны крови при критическом уроне. Интенсивность кровотечений зависит от текущего здоровья, а удушье сопровождается частицами пузырьков воздуха. Падение с высоты вызывает ударный выброс пыли. Все визуальные улучшения полностью косметические, придают сражениям жестокость и динамику, превращая привычные битвы в реалистичное месиво.
✓ 1.17 • 3 недели назад
No Donkey
Полное удаление ослов из игрового процесса Minecraft. Система автоматически блокирует появление этих существ в любых биомах и мгновенно убирает уже загруженных внутриигровых сущностей. Полезный инструмент для тонкой настройки экосистемы мира, ориентированный на контроль популяции мобов в рамках комплексного управления игровыми объектами без лишних конфигураций и вмешательств в геймплей.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад
Death Animations [WIP]
Мобы обретают реалистичные анимации при смерти, распадаясь на отдельные части тела. Вдохновленная культовым Mob Dismemberment механика позволяет подбирать конечности поверженных врагов, использовать их в верстаке или употреблять в пищу. Система работает для большинства существ, включая зомби, скелетов и домашних животных, создавая динамичные сцены сражений с уникальным визуальным эффектом.
✓ 1.17 • 3 года назад
No Parrot
Полное отключение попугаев в игровом мире. Автоматическая блокировка появления этих существ и мгновенное удаление уже существующих особей. Инструмент для гибкого управления спавном мобов и очистки окружения от лишних объектов. Подходит для оптимизации пространства или создания специфических условий выживания без участия конкретных представителей фауны джунглей.
✓ 1.17 • 7 месяцев назад