Моды мобы на Майнкрафт 26.1.1
Загружено: 570 модов
Mo' Villagers
Появляются новые жители с профессиями: дровосек, шахтер, инженер, флорист и торговец из Незера. Дровосек предлагает деревянные предметы, шахтер — подземные ресурсы, инженер — механизмы из красного камня, флорист — растения. Торговец из Незера продает ресурсы из нижнего мира. У каждого жителя есть своя рабочая станция, кроме торговца из Незера.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Wither's Wrath
Обновлённый Иссушитель получает 600 единиц здоровья и усиленную броню. Он вызывает скелетов-иссушителей, его черепа бьют сильнее и наводятся на цель. Во время боя Иссушитель использует заряженную атаку при 250 HP и рывок при 100 HP, а также имеет уникальную анимацию появления. Могут быть отключены разрушительные эффекты и часть механик для гибкости.
✓ 26.1.1 • 3 недели назад
Shulkers Drop Boxes
Шалкеры сразу сбрасывают шалкер-боксы вместо панцирей. Это ускоряет получение этих полезных блоков, избавляя от необходимости создавать их вручную. Теперь добыча шалкер-боксов становится более эффективной и менее затратной по ресурсам.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Guard Villagers
Мод добавляет стражников в деревни, которые защищают их от угроз. Они появляются группами по шесть человек с железным мечом или арбалетом. Новых стражников можно создать из безработных жителей. Стражники могут экипировать броню, щиты и еду, используя свой инвентарь. При низком здоровье они едят или пьют зелья. Стражники патрулируют деревни, а при наличии эффекта "Герой деревни" они будут следовать за игроком и сражаться с ним. Маленькие жители теперь имеют большие головы, как в Bedrock. Ведьмы атакуют жителей, а разбойники убивают животных. Жители и разбойники боятся полярных медведей.
✓ 26.1.1 • 5 дней назад
Immortality Mod
Бессмертие для каждого игрока в мире. При получении смертельного урона остается половина сердца вместо гибели персонажа. Настройте параметры через правило immortal_players или выбирайте конкретных участников с помощью команды immortal. Проверяйте текущий статус бессмертия для любого пользователя в любое время специальными системными командами, обеспечивая безопасность в любых игровых ситуациях.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Craft Spawner
Создаёт рецепт для крафта спаунеров. Теперь спаунеры можно создавать, используя в рецепте золотые яблоки, что позволит избежать их бесконечного производства. Это добавляет новые возможности для добычи ресурсов и автоматизации ферм в игре.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Friends&Foes (Fabric/Quilt)
Оживите забытых претендентов с голосований за мобов. Встречайте Медного голема, Краба, Иллюзиониста и других существ, расширяющих классический игровой мир. Используйте клешни крабов для увеличения радиуса действия, приручайте уникальных питомцев и находите редкие трофеи. Каждое существо обладает продуманными способностями, органично вписываясь в приключения и делая выживание в биомах более насыщенным и разнообразным.
✓ 26.1.1 • 1 неделю назад
Mutant Monsters
Сражайтесь с пугающими мутировавшими версиями привычных существ, обладающими разрушительными способностями. Зомби, скелеты, криперы и эндермены стали в разы опаснее и сильнее. Победа над этими боссами приносит редкую добычу и уникальные ресурсы для создания могущественного снаряжения. Приручайте взрывных приспешников, исследуйте странных созданий вроде паукосвина и выживайте в мире, где каждая встреча несет смертельную угрозу.
✓ 26.1.1 • 2 недели назад
Hunter's Return
Появляется новый агрессивный моб, Охотник. Он обитает в деревянной хижине, встречающейся в лесных биомах. При обнаружении игрока или животного, Охотник атакует их из лука, издавая зловещий смех. При низком уровне здоровья он восстанавливает его едой. Его вторичное оружие — бумеранг, который можно создать и игроку, а также зачаровать на отскок от стен.
✓ 26.1.1 • 2 недели назад
A* Pathfinding
Поиск оптимальных маршрутов для игровых сущностей через систему алгоритмов A*. Прокладывание детальных путей к заданным координатам с учетом препятствий, подъемов и опасных зон. Настройка параметров передвижения, проходимости блоков и штрафов за опасное окружение через скорборды. Высокоточная навигация для мобов и маркеров в мире с гибким управлением командной цепочкой и поддержкой специфических тегов.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Guns, Gadgetery & Mission Editor
Описание:
Мод добавляет огнестрельное оружие от револьверов до тяжёлых пулемётов, с которым можно сражаться как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Появились новые NPC с оружием, а также возможность создавать уникальные миссии и квесты с помощью Книги Мастера Игры. Можно держать по пистолету в каждой руке, использовать прицелы и различные виды гранат: взрывные, дымовые, слезоточивые и дистанционно управляемые. Магазины оружия позволяют приобретать новое снаряжение.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Better Babies
Малыши в игре станут выглядеть значительно привлекательнее. Улучшенные 3D модели и проработанные текстуры коснулись детенышей коров, куриц, лис, волков, пчел и других обитателей кубического мира. Миловидные формы и детализированная анимация движений заменят стандартные модели мобов, придавая им уникальный выразительный облик без вмешательства в оригинальную игровую механику или поведение существ.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Useless Reptile
Приручаемые драконы поселятся в вашем мире. Болотный виверн обитает на болотах, приручается курицей, на нем можно ездить и собирать кислоту. Кротокоготь живёт в пещерах, ест свеклу, служит ездовым животным для копания, но боится света. Речной щукорог встречается у рек и на пляжах, приручается тропической рыбой, может рыбачить или атаковать по команде.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Cosy Critters & Creepy Crawlies
Стаи птиц украшают небо, пугливо взлетая при приближении игроков. Внутри паутины прячутся крошечные пауки, ползающие по любым поверхностям. Светящиеся блоки манят мотыльков, кружащихся в ночи. Атмосферу дополняет загадочный обитатель снов, превращая привычный мир в живое и активное пространство. Все эффекты легко настраиваются или отключаются в игровом меню, не требуя установки на сервере.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Gorify
Кровавые эффекты при ударах, добивания поверженных врагов, следы на земле и фонтаны крови при критическом уроне. Интенсивность кровотечений зависит от текущего здоровья, а удушье сопровождается частицами пузырьков воздуха. Падение с высоты вызывает ударный выброс пыли. Все визуальные улучшения полностью косметические, придают сражениям жестокость и динамику, превращая привычные битвы в реалистичное месиво.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Dynamic Lighting
Предметы, излучающие свет, и светящиеся существа теперь освещают мир вокруг себя динамически. Свет самых ярких источников, таких как светокамень и маяки, достигает 15 уровня. Факелы и лава испускают свет 14 уровня, а факелы душ и ягоды светят на 10 уровне. Свет от огненных стержней и пыли составляет 7 уровень. Добавлено динамическое освещение для всех светящихся предметов и существ.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад