Моды мобы на Майнкрафт 1.21

Загружено: 1 387 модов

Origins: Giant and dwarf Гигант и карлик расширяют игровые возможности выбора расы. Огромный персонаж передвигается скорее обычного игрока, занимая больше пространства. Низкорослый герой обладает ростом в один блок, сохраняя стандартную скорость и повышенную маневренность. Исследуйте узкие пещеры и тесные проходы без необходимости ползать, перемещаясь с привычной прытью в самых труднодоступных местах кубического мира. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Sandstone Pillager Tower Пустынные биомы пополняются песчаниковыми башнями разбойников. Исследование новых структур сулит уникальную добычу, спрятанную в сундуках среди враждебных кочевников. Опасные укрепления органично вписываются в ландшафт, делая выживание интереснее. Поиск башен осуществляется стандартными командами игры, а контент полностью готов к использованию в свежих версиях без необходимости распаковки архивов. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Anti Enderman Grief Эндермены больше не могут брать или ставить блоки в мире. Это сохранит целостность ваших строений, предотвращая нежелательные изменения ландшафта, которые могли бы нарушить ваши постройки. Защитите свой мир от разрушительных действий эндерменов. ✓ 1.21 • 4 дня назад
Zombie Proof Doors Устраняет целеустремлённость зомби на двери и предотвращает их разрушение. Мод позволяет жителям и игрокам не беспокоиться о сохранности дверей, оставляя зомби за пределами своих жилищ. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Better Spawner Control Остановка генерации враждебных существ спавнером теперь возможна простым освещением. Разместите пять факелов вокруг него, чтобы полностью нейтрализовать активность опасных конструкций в данжах. Поддерживаются любые разновидности осветительных приборов. Полезное решение для безопасного исследования крепостей и борьбы с бесконечными ордами мобов, мешающими комфортному строительству ферм и изучению мира. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Skeleton Horse Spawn Суть мода: скелеты теперь могут появляться верхом на скелетных лошадях. Есть шанс, что при появлении скелета он будет сразу наездником. Можно настроить, чтобы такие скелеты-наездники появлялись только на поверхности. Также можно регулировать, горят ли скелетные лошади на свету. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Mob Controller Zombie Horse Spawning Теперь вы управляете появлением зомби-лошадей. Предлагается несколько вариантов уменьшения их появления на 25%, 50% или 75% по вашему выбору, а также полное отключение их спавна. Можно восстановить стандартную частоту появления. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Crab from Mob Vote Краб из голосования 2023 года обитает в мангровых болотах как пассивный моб с 10 единицами здоровья. Выросшие особи сбрасывают клешню, которая при удержании увеличивает дальность взаимодействия с блоками на 3 клетки. Инструмент не тратит прочность при установке, уничтожении или активации механизмов. Крабье мясо служит дополнительным ресурсом, выпадающим при победе над этим уникальным обитателем болот. ✓ 1.21 • 7 месяцев назад
Lobotomy Inc. Оптимизирует жителей, отключая им поиск пути поблизости. Это полезно для торговых залов, где жители стоят в блоке 1x1. Чтобы житель стал оптимизированным, назовите его биркой с именем, которое настроено в файле конфигурации. Если имя совпадает, бирка может не расходоваться. Помимо точного совпадения, можно настроить распознавание имени по символам в начале, конце, середине или по окружению. Мозг оптимизированного жителя отключается до обновления сделок. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
More_origins Разнообразьте игровой процесс новыми расами, кардинально меняющими возможности персонажа. Почувствуйте себя могучим драконом, летающим над мирами, или миниатюрным карликом, исследующим подземелья. Превращайтесь в гаста, стреляйте огненными шарами, призывайте силы Эндер-дракона или управляйте собственным размером, плавно увеличиваясь и уменьшаясь прямо в ходе выживания для преодоления препятствий. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Explosive Enhancement: Reforged Зрелищные эффекты взрывов преображают привычные разрушения в игре благодаря детализированным частицам. Динамическая анимация делает детонацию динамита или криперов визуально проработанной. Особое внимание уделено подводным взрывам, сопровождаемым реалистичными потоками пузырьков. Полная настраиваемость параметров через конфигурационный файл гарантирует удобство использования без лишних графических нагрузок. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
Guard Villagers (Fabric/Quilt) Жители деревень получают профессиональную защиту. Охранники со стальными мечами и арбалетами патрулируют поселения, отражая набеги враждебных мобов. При наличии статуса Герой деревни предоставляется доступ к инвентарю стражников для смены снаряжения, выдачи щитов или еды для лечения. Улучшенный интеллект противников делает рейды опаснее, заставляя ведьм активно охотиться на сельских жителей. ✓ 1.21 • 1 неделю назад
Copper Golem Statue Древние медные големы в виде статуй теперь украшают биомы обычного мира. Исследуйте лесные аванпосты разбойников, украшенные окисленными колоннами, чтобы собрать уникальную добычу. Поиск этих заброшенных сооружений открывает редкие достижения. Мир игры станет атмосфернее благодаря новым структурам, органично вписанным в природный ландшафт и дополненным сложными системами трофеев для любителей приключений и выживания. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Modular Golems Появляются сборные големы из металла. Создавайте их из разных материалов, каждый со своими свойствами. Металлические големы отличаются высокой живучестью, гуманоиды используют снаряжение игрока, а собаки быстро перемещаются. Големы из меди исцеляются от молний, золотые — со временем, а незеритовые наносят урон по площади. Доступны улучшения для усиления способностей и характеристик. ✓ 1.21 • 2 дня назад
Crying Ghasts Гасты периодически роняют слезы при приближении игрока. Механика обеспечивает стабильный источник ценного ресурса без убийства опасных сущностей в Незере. Настраиваемый таймер сброса и радиус обнаружения облегчают автоматизацию сбора ингредиентов для зельеварения. Постоянный доступ к слезам гаста значительно упрощает создание зелий регенерации и кристалла края для выживания в суровых условиях. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Mob Health Indicators Отображаются полосы здоровья над всеми существами и игроками. Можно настроить фильтрацию по чёрному или белому списку, а также привязать яркость полосы к уровню освещения существа. Доступно управление отображением для враждебных и мирных существ, а также для самого игрока. Есть возможность показать полосы здоровья только у повреждённых существ, изменить их высоту и отображение при наведении. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад