Моды мобы на Майнкрафт 1.21.11

Загружено: 1 408 модов

Companions - Dogfolk Приручайте милых песолюдей мясом для защиты и помощи в приключениях. Верные спутники атакуют врагов по команде, переносят предметы в инвентаре и держат экипировку в руках. Смена режимов поведения происходит через кость, а лечение раненых союзников осуществляется мясными продуктами. Компаньоны заселяют равнины, следуя за владельцем или ожидая в режиме сидения, превращая привычный геймплей в командное выживание. ✓ 1.21.11 • 2 недели назад
Mob Controller Stray Spawning Регулируйте частоту появления зимогоров в мире с помощью гибких настроек спавна. Выбирайте желаемую интенсивность генерации враждебных существ от полного отключения до стандартных значений через консольные функции. Инструмент обеспечивает точный контроль над популяцией ледяных скелетов, позволяя оптимизировать игровой баланс в любых биомах без изменения основных механик движка игры. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Cherry Pillager Tower Вишневые рощи пополнятся опасными башнями разбойников. Внутри уникальных построек скрыты сундуки с ценной добычей и враждебные мобы. Исследование локаций привносит разнообразие в привычную генерацию мира. Структуры естественно вписываются в ландшафт, делая путешествия по биому атмосфернее. Отыскать цитадель поможет команда локации, открывая доступ к новым сражениям и ресурсам в актуальных версиях игры. ✓ 1.21.11 • 6 месяцев назад
Mob Ignore Me Управляйте агрессией враждебных существ с помощью гибкой системы разрешений. Настраивайте список игнорирования для каждого игрока через интерактивное меню в чате. Выбирайте, какие противники перестанут атаковать, используя пермишены или локальные списки. Мгновенное включение и отключение защиты от фантомов и прочих монстров через кликабельный интерфейс обеспечит комфортную игру без постоянных сражений. ✓ 1.21.11 • 13 часов назад
Cabezones! Мафия огромноголовых существ заполняет пустоши, создавая хаос в каждом биоме. Странные враждебные и нейтральные персонажи обладают уникальными характеристиками и непредсказуемым поведением. Остерегайтесь агрессивных групп, ведь каждый противник требует собственного подхода. Развивающийся контент привносит новых существ, необычные способности и безумную атмосферу в привычный игровой процесс. ✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Undying Pets Питомцы будут защищены от смерти: достаточно набросить на волка, кошку или попугая тотем бессмертия. Он спасёт их от случайной гибели в бою или случайного удара игрока. При этом питомцы смогут поднимать только тотемы, не мешая собирать другие предметы. Чтобы узнать, у кого из питомцев есть тотем, просто возьмите его в руку. ✓ 1.21.11 • 2 дня назад
Mob Madness Случайные события с нарастающей сложностью превратят выживание в суровое испытание. Орды усиленных монстров с кастомным снаряжением, эффектами зелий и уникальным ИИ атакуют по расписанию. Настройка параметров спавна, атрибутов существ, погодных условий и звукового сопровождения создаст атмосферу постоянной опасности. Серверное решение гарантирует стабильность и прогрессию мира от первого до сотого дня. ✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Husk Spawn Хаски могут появиться вместо обычных зомби в любой точке мира. По умолчанию они встречаются только в пустынях, но теперь есть шанс на их появление везде. Хаски не горят на солнце, они защищены своим головным убором. Настраивается шанс появления хасков вместо зомби. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Mob Controller Polar Bear Spawning Позволяет регулировать появление белых медведей. Можно выбрать один из четырёх режимов: обычное количество, уменьшение вдвое, появление на четверть от обычного или полное отключение. Это даёт возможность настраивать плотность заселения этих мобов в мире. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Mob Controller Ghast Spawning Позволяет контролировать частоту появления гастов в игровом мире. Можно снизить их спаун на 25%, 50% или 75%. Также имеется возможность полностью отключить их появление или вернуть к стандартной частоте спауна. Это даёт больше контроля над окружением в Нижнем мире. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Mob Controller Cow Spawning Управляет появлением коров в игре. Позволяет уменьшить их количество на 75%, 50% или 25% от обычного. Также можно полностью отключить их появление или восстановить стандартное количество. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Ghastly Wail При гибели гаста в портале Края рамка превращается в плачущий обсидиан и разрушается. Это добавляет новый способ получения плачущего обсидиана. Все блоки обсидиана, составляющие рамку портала, будут преобразованы в обсидиан, а затем распадутся на предметы. Есть настройки шанса превращения обсидиана в плачущий обсидиан и шанс разрушения преобразованных блоков. ✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Spiders Produce Webs Пауки и пещерные пауки создают паутину рядом с игроком. Паутина появляется только на блоках воздуха. Максимальное расстояние для производства паутины можно настроить. Также регулируется задержка между каждой новой паутиной. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Superflat World No Slimes Убирает слизней в суперплоскостях. Больше никаких надоедливых слизней, мешающих творчеству в плоском мире. Освобождает от нежелательных мобов, позволяя сосредоточиться на постройках и исследованиях без постоянных отвлечений. ✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Invasive Zombies Зомби научились разрушать постройки, эффективно охотясь за игроком. От них невозможно спрятаться за дверями или стенами: преследователи запоминают положение жертвы и пробивают путь сквозь любые укрепленные преграды. Настройка процесса разрушения включает использование инструментов, что делает оборону базы стратегически важной задачей. Безопасность в мире игры полностью зависит от прочности возведенных конструкций. ✓ 1.21.11 • 3 недели назад
Beacon Tweak│信標調整 Эффекты маяка массово распространяются на всех именованных существ в радиусе действия. Питомец или враждебный моб получают усиления, как игроки, стоит только дать им имя через бирку. Каждое обновление статуса сопровождается заметной визуализацией в виде частиц, что упрощает отслеживание активности луча. Улучшайте характеристики своих прирученных животных или создавайте уникальные условия для игрового процесса. ✓ 1.21.11 • 1 месяц назад