Моды мобы на Майнкрафт 1.19.3

Загружено: 677 модов

Mob Controller Vindicator Spawning Регулировка частоты появления поборников в мире игры. Гибкая настройка спавна существ с выбором интенсивности от стандартной до полного исчезновения врагов. Управление популяцией агрессивных мобов через встроенные консольные команды для оптимизации сложности выживания на любых версиях, обеспечивая комфортный баланс игрового процесса без необходимости сторонних правок файлов сервера или внешних утилит. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Mob Controller Turtle Spawning Позволяет регулировать частоту появления черепах в мире. Можно уменьшить их спавн на 25%, 50% или 75% от стандартного количества. Также есть возможность полностью отключить появление этих мобов или восстановить исходную частоту спавна. Это дает полный контроль над количеством черепах в игровом мире. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Lil Guy Присвойте имя детенышу животного с помощью именной бирки, чтобы он навсегда остался маленьким. Такие существа перестают расти и сохраняют свой миниатюрный облик бесконечно. Убрать эффект можно повторным использованием бирки, но будьте осторожны: такие мобы могут исчезнуть. Идеальное решение для декора ферм и создания уютных вольеров с милыми питомцами, которые никогда не повзрослеют и будут радовать вечной молодостью. ✓ 1.19.3 • 6 месяцев назад
Stray Spawn Зимогоры начинают появляться повсеместно, заменяя обычных скелетов в привычных биомах. Вероятность замены регулируется через настройки, что оживляет геймплей и делает сражения с нежитью разнообразнее. Уникальные ледяные стрелки теперь встречаются за пределами снежных локаций, превращая каждое столкновение в непредсказуемое испытание даже для опытных исследователей игрового мира. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Extract Poison Добывайте яд пещерных пауков, иглобрюхов или пчел с помощью обычной стеклянной бутылки. Механика взаимодействия требует нажатия правой кнопкой мыши по мобу. Использование инструмента ограничено настраиваемой задержкой, что сбалансирует получение токсина для зельеварения. Простой способ сбора жидких ингредиентов из опасных обитателей игрового мира без необходимости их уничтожения. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Mob Controller Llama Spawning Управляет появлением лам в игре. Позволяет уменьшить их частоту появления на 25%, 50% или 75% от стандартной. Есть возможность полностью отключить спавн лам. Это даёт больше контроля над количеством этих животных в мире. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Mob Controller Zombie Spawning Позволяет контролировать появление зомби, уменьшая их количество на 25%, 50% или 75% по вашему выбору. Также можно полностью отключить спаун зомби или оставить стандартное количество. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Beacons For All Эффекты маяков в радиусе действия будут охватывать не только персонажа, но и окружающих существ. Настройка параметров через конфигурацию помогает распространить бонусы на прирученных животных, мирных обитателей или абсолютно всех мобов. Масштабируйте полезное влияние луча на фермы, загоны и защитные постройки, обеспечивая подопечным устойчивые улучшения характеристик без необходимости находиться внутри игрока. ✓ 1.19.3 • 1 год назад
Mob Controller Dolphin Spawning Управляет появлением дельфинов в игре. Позволяет уменьшить их количество на 75%, 50% или 25%, либо полностью отключить их спавн. Есть опция для возврата к стандартному появлению дельфинов. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Complete Baby Zombie Remover Полностью удаляет маленьких зомби из игры. Это касается всех способов их появления: естественного спавна, яиц призыва и команд. Все существующие маленькие зомби будут превращены в обычных. Если другой мод не использует внутренние механизмы `ZombieEntity` для создания этих существ, они перестанут существовать. ✓ 1.19.3 • 1 год назад
Raided Усложненные рейды привнесут новые испытания в привычную оборону деревень. Вражеские ряды пополнят опасные заклинатели, призывающие молнии и возрождающие павших соратников, огненные стрелки, безжалостные инквизиторы и хищные звери, нацеленные на питомцев. Продуманная тактика и приоритизация угроз станут ключом к выживанию против этих уникальных противников в сражениях за жителей. ✓ 1.19.3 • 1 месяц назад
Random Shulker Colours Шалкеры в мире получают случайную окраску панцирей при появлении. Каждому враждебному существу присваивается один из шестнадцати доступных оттенков, включая стандартный вариант. Изменения параметров окрашивания доступны через системный файл конфигурации. Добыча ресурсов не меняется, так как выпадающий предмет остается прежним, что сохраняет порядок в инвентаре при фарме в Энде. Серверная часть гарантирует стабильность. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Mob Controller Fox Red Spawning Регулировка частоты спавна рыжих лисиц в игровом мире. Инструмент для настройки появления существ с выбором интенсивности от 25% до 75% или полного отключения популяции через консольные команды. Оптимизация игрового окружения для контроля плотности заселения биомов конкретными мобами без нарушения работы внешних датапаков. Простое управление популяцией лис прямо в процессе прохождения игры. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Mob Controller Axolotl Spawning Позволяет управлять появлением аксолотлей. Можно уменьшить частоту их спауна на 25%, 50% или 75%. Также имеется возможность полностью отключить спаун этих существ или вернуть к стандартным настройкам, оставив 100% частоту появления. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад
Bossbar Expansion Появляются индикаторы здоровья для некоторых мини-боссов. Варден, древний страж и призыватель получат полоску здоровья над головой, если игрок приблизится к ним на определённое расстояние. Это поможет отслеживать урон, нанесённый этим опасным противникам, и эффективнее с ними сражаться. ✓ 1.19.3 • 10 месяцев назад
Mob Controller Wolf Spawning Управляет появлением волков в игре, предлагая внутренние альтернативы. Игрок может выбрать уменьшение их появления на 75%, 50% или 25%. Также есть возможность полностью отключить появление этих мобов. Данные настройки позволяют регулировать плотность популяции волков в мире. ✓ 1.19.3 • 2 месяца назад