Моды мобы на Майнкрафт 1.21.3
Загружено: 1 154 мода
Mob Controller Phantom Spawning
Регулировка частоты появления фантомов в ночном небе. Гибкая настройка шанса спавна этих враждебных существ: ограничение их количества до 75, 50, 25 или полное отключение. Управление популяцией через внутриигровые функции для комфортного выживания, уменьшающее раздражающее присутствие монстров в мире без изменения основных механик игрового процесса и нарушения баланса привычного прохождения ночей.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Mob Controller Fox Snow Spawning
Позволяет контролировать появление снежных лис в игре. Можно уменьшить частоту их появления на 25%, 50% или 75% по своему выбору, или полностью отключить спавн. Это даёт больше контроля над биомами, где обитают снежные лисы, и их влиянием на игровой мир.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Vexxed
После смерти призывателя все им созданные векссы исчезают. Также, при убийстве зараженных созданий, исчезают все связанные с ними чешуйницы. Это делает битвы с призывателями и зараженными противниками менее сложными.
✓ 1.21.3 • 11 месяцев назад
Mob Collision Off
Отключение коллизий у мобов существенно снижает нагрузку на серверный движок. Исключение расчетов физического взаимодействия сущностей стабилизирует TPS и способствует приросту FPS в густонаселенных областях. Оптимальное решение для улучшения производительности игры при больших скоплениях монстров и животных в игровом мире без потери игрового прогресса или нарушения баланса механик.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Wandering Pets (Updated)
Позволяет переключать поведение прирученных мобов между следованием и свободным перемещением. Сдвиг+ПКМ на стоящем мобе активирует режим блуждания. Кошки станут чередовать блуждание, сидение и сон, как настоящие. Работает с прирученными животными других модов, использующими стандартное поведение.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Mob Controller Slime Spawning
Позволяет управлять появлением слизней. Можно снизить частоту появления слизней на 25%, 50% или 75%. Также можно полностью отключить их появление или вернуть стандартную частоту.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Blaze Attack Animation
Ифриты атакуют эффектнее благодаря новой анимации стрельбы огненными шарами. Проектилы вылетают по очереди из разных точек вокруг монстра, имитируя прицеливание перед залпом. Реалистичное поведение пламенных сущностей достигается за счет использования современных дисплейных объектов. Обновленная механика оживляет сражения в Аду, делая поведение враждебных существ более динамичным и визуально проработанным.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Every Mob Drops
Каждый моб в игре начнет оставлять после себя полезные ресурсы. Список существ, обделенных добычей, расширен для полноценного выживания. Получайте уникальный дроп с летучих мышей, деревенских жителей, верблюдов, пчел, кроликов и других существ. Исправление логики получения предметов делает геймплей более логичным, предоставляя доступ к редким материалам без необходимости искать их в сундуках.
✓ 1.21.3 • 7 месяцев назад
Trails and Trips
Улучшенная верховая езда и расширенная механика взаимодействия с животными. Лошади, верблюды, ламы и призрачные гасты получают повышенную скорость, запас здоровья и уникальные способности. Активная броня, системы выносливости для полетов, транспортировка сущностей на поводках и новые методы контроля передвижения делают перемещение по миру быстрее, удобнее и вариативнее для каждого странника.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Endermite Expansion
Эндермиты не исчезают, а деспавнятся, как обычные враждебные мобы, если им не дать бирку. Стоя на обсидиане, эндермит с вероятностью 20% превращает его в плачущий обсидиан. При бросании аметистового осколка рядом эндермит поглощает его и с 10% вероятностью создаёт ещё одного эндермита. Это позволяет получить опыт из аметистовых осколков.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
YTech
Превращение ранней игры в суровое выживание через доисторические технологии. Добыча ресурсов теперь требует специальных примитивных инструментов, а привычные животные заменены дикими предками, которых нужно приручать. Путь развития пролегает через каменный и бронзовый века к плавке железа. Правильное использование дымоходов в печах станет ключом к прогрессу, открывающему доступ к продвинутым сплавам и металлообработке.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
No Enderman Grief
Предотвращает подбирание блоков странниками Края, сохраняя ландшафт и постройки нетронутыми. Больше не придётся беспокоиться о разрушенных постройках или пропавших блоках. Упрощает выживание, избавляя от постоянной необходимости восстанавливать мир. Отлично подходит для строительства и защиты территорий от нежелательных изменений.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Pet Names
Приручённые детёныши животных получают случайное имя из списка, состоящего из 5000+ вариантов. Имена присваиваются волкам, кошкам, лошадям, ослам, мулам и ламам. Можно настроить, какие животные будут получать имена, а также использовать ли мужские и женские имена. Это добавляет элемент неожиданности при появлении новых питомцев.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Entity Render Disabler
Позволяет отключать отрисовку выбранных существ через удобное внутриигровое меню. Это снижает нагрузку на FPS и улучшает производительность игры. Существ можно сортировать по модам. Мод поддерживает все установленные модификации и позволяет быстро включать/отключать функцию одной кнопкой, а также открывать меню настроек.
✓ 1.21.3 • 5 месяцев назад
Supernatural
Ритуальный алтарь станет центром темных искусств. Собирайте души павших существ в камни душ, используя аметисты и приглушенный свет. Исследуйте магические рецепты из книги ритуалов, проводите жертвоприношения для воскрешения или заключайте контракты ради сил вампира. Сложные обряды со свечами потребуют точности, глубоких знаний запретной некромантии и правильной подготовки места проведения.
✓ 1.21.3 • 5 дней назад
Mob Controller Zombie Villager Spawning
Позволяет контролировать появление зомби-жителей. Можно уменьшить частоту их появления на 25%, 50% или 75%. Также есть опция полностью отключить их появление или вернуть к стандартным значениям.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад